TT-MS
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 SVXConverter Hoch
Screenshot


AKTUELLE VERSION
Download: svxconverter.zip [211 KB] (inkl. Sourcecode & Dokumentation)
Version: 1.06
Datum: 7. Juli 2009
Readme: Deutsch, English

BESCHREIBUNG
Mit dem SVXConverter lassen sich Spielstände von Transport Tycoon Original ins Deluxe-Format umwandeln.
Alle Typen (Single- & Multiplayer-Savegames sowie Szenarios) werden unterstützt. Es spielt keine Rolle, ob beim Original-Spielstand aus TTO das normale Grafikset oder die Marslandschaft aus dem TTO World Editor verwendet wird. Die konvertierten Savegames können in TTD (mit oder ohne Patch) für DOS und Windows sowie OpenTTD geladen werden.

SYSTEMANFORDERUNGEN
- x86 Prozessor (Intel, AMD) oder neuer
- Windows 95 oder neuer

CHANGELOG
Version Datum Änderungen
1.06 2009-07-07 Bugfix: Es konnten drei Depots zu wenig gebaut werden.
Bugfix: Die Erhöhung der Einkommensbeträge war zu tief, was zu Geldproblemen führen konnte.
1.05 2008-07-08 Feature: OpenTTD-Kompatibilität erweitert.
1.04 2008-02-16 Feature: Konvertierung der KI-Aktivität.
Feature: Automatische Entfernung überzähliger Städte und Industrien nach Auswahl durch den Benutzer.
Feature: Erhöhung der Einkommensbeträge um die im Vergleich zu TTO kürzere Jahresdauer zu kompensieren.
Bugfix: In sehr seltenen Fällen blieben Züge stecken.
Bugfix: Manche Kosten wurden falsch konvertiert.
1.03 2006-08-13 Bugfix: Direkt nach der Konvertierung bewegten sich manche Flugzeuge für einen kurzen Moment falsch.
Bugfix: Die Hautfarbe des Managers kann nun nicht mehr dunkel sein.
Bugfix: Die Berechnung mancher Fahrzeugdaten war nicht korrekt.
Speicherbedarf verringert (Stack).
1.02 2006-05-19 Bugfix: Kurze Monorail-Brücken werden nun in jedem Fall korrekt dargestellt.
Bugfix: Das Einführungsdatum der Einschienenbahn wurde in sehr seltenen Fällen um wenige Monate falsch berechnet.
Drei kleine, für die Qualität der Konvertierung irrelevane Bugfixes.
1.01 2002-03-17 Feature: Bei überzähligen Städten oder Industrien kann nun eine beliebige Auswahl im Editor entfernt werden, statt einer fest vorgegebenen, um ein Savegame konvertierbar zu machen.
1.00 2006-02-25 Erstveröffentlichung

KONTAKT
Falls ihr auf Bugs oder Probleme stoßen solltet oder Fragen habt, bitte ich um eine E-Mail an: