07.04.2013 - Retro-Scans aus der PC Gamer
Auf der
Über TT - Seite gibt es neu diverse Scans aus der britischen Spielezeitschrift »PC Gamer« von 1994 und 1995, die Werbung sowie Testberichte zu TTO und dem World Editor zeigen.
23.01.13 - Urban Games nennt sein Spiel
Train Fever den inoffiziellen Nachfolger von TT
In einer Pressemitteilung von heute, 23.01.2013, nimmt
Urban Games, das Entwicklerstudio der Transportsimulation
Train Fever, Bezug auf Transport Tycoon und seine Fangemeinschaft. Der Projektleiter Basil Weber nennt darin sein Spiel, das 2014 erscheinen soll und teilweise mit Crowdfunding finanziert wird, den inoffiziellen Nachfolger von Transport Tycoon.
Hier das Pressekommuniqué im originalen Wortlaut:Das Computerspiel Train Fever wurde kürzlich auf Steam Greenlight und Gambitious vorgestellt; zwei auf Computerspiele fokussierte Internet-Plattformen. Die Nutzer von Steam Greenlight bewerteten das Projekt mit dem Maximum von fünf Sternen und unzähligen positiven Kommentaren.
Auf der Webseite Gambitious.com, der weltweit ersten Crowdfunding-Plattform nur für Computerspiele, belegt das Projekt sogar den ersten Platz. Fans des Genres investieren kleine Geldbeträge und erwerben damit Anteile am zukünftigen Verkaufserlös.
Bei Train Fever erstellt der Spieler als Transportunternehmer Bus- und Bahnlinien. Die Herausforderung besteht darin, ein funktionierendes und rentables Verkehrsnetz aufzubauen. Die Eisenbahn spielt dabei eine zentrale Rolle. Der Titel soll ein Nachfolger des äußerst populären Simulationsspiels Transport Tycoon aus dem Jahre 1994 werden.
Transport Tycoon erfreut sich bis heute einer riesigen Fangemeinde. “Wir schätzen die Fans dieses und ähnlicher Spiele weltweit auf eine Million Menschen. Um profitabel zu sein, müssen wir davon nur einen kleinen Prozentsatz erreichen”, sagt Basil Weber, Projektleiter bei Train Fever. Die Entwickler wollen den Titel 2014 auf den Markt bringen.
Über Train FeverDas im schweizerischen Schaffhausen ansäßige Entwicklerteam Urban Games setzt sich aus Absolventen der renommierten Hochschule ETH Zürich und der Zürcher Hochschule der Künste zusammen. Für die Städtesimulation in Train Fever kommt eine innovative Software zum Einsatz, die an der ETH Zürich entwickelt wurde. Train Fever wird der erste Titel des Teams.
Quelle: B. Weber.
Weitere Infos auf:
http://www.train-fever.comForumsdiskussion zum Spiel:
http://www.tt-ms.de/forum/showthread.php?tid=4119

04.06.12 - Altes Interview mit Sawyer aufgetaucht
Dank eines Hinweises eines Fans wurde bekannt, dass Chris Sawyer, der Schöpfer von Transport Tycoon, RollerCoaster Tycoon und Locomotion, im Jahr 2000 den Redakteuren der spanischen Spielezeitschrift Micromanía eines seiner raren Interviews gab. Auf der
Über TT-Seite findet ihr wie üblich Scans davon.
Nebst einigen in unseren Breitengraden bislang unbekannten Fotos von ihm, finden sich im dreiseitigen Artikel ein paar interessante Infos zur Entwicklung seiner Spiele. Beispielsweise sagt Sawyer darin, er habe bis dahin bereits zweimal die Absicht aufgegeben, einen Nachfolger zu TT zu programmieren. Bislang war vor Locomotion nur ein einziger Versuch bekannt, aus dem schließlich RCT wurde.
Ausserdem scheint man auf den Bildern erkennen zu können, woher Sawyer die Idee zum Design des Spielzeuglandes in TTD hatte... guten Appetit!
Den Textinhalt des ganzen Interviews gibt's im
Forum!
31.12.11 - Jubiläum: 10 Jahre TTdlxHQ
Liebe TT-Community,
wir feiern heute, am 31.12.2011, das zehnjährige Bestehen der deutschsprachigen TT-Community in Form eines Onlineforums! Zu diesem besonderen Anlass hier ein kurzer Überblick über die Geschichte des Forums:
Heute vor genau zehn Jahren, an Silvester 2001, eröffneten
F@B und
Rayman zusammen das Diskussions-Board, nachdem sie wenige Tage zuvor ihre beiden TT-Fanseiten fusioniert und damit die
TTdlx HeadQuarters (TTdlxHQ) gegründet hatten. Nach einem halben Jahr gab es ca. 40 registrierte User, heißestes Thema war der Einsatz des damals noch recht neuen TTDPatches. Nach einem Jahr waren es dann ca. 70 User, und nach zwei Jahren war die Zahl auf etwas über 170 gewachsen.
Genau zwei Jahre nach der Ersteröffnung, am 31.12.2003, ging Version 2 der Forums online, und das alte wurde in der Folge geschlossen. Weil das erste Board damals bei einem Gratisdienst gehostet war, der später dicht machte, ist heute vom ersten Board leider bis auf wenige Bruchstücke nichts mehr erhalten.
F@B und
Owen zogen im März/April 2004 konkret in Betracht, die TTdlxHQ in die englischsprachigen
tt-forums zu integrieren, um so die internationalen Communities zu zentralisieren. Dieses Vorhaben starb aber einige Wochen später wieder und die TTdlxHQ blieben somit eigenständig.
Einen großen Wachstumsschub erlebte das Forum 2004, nachdem im Mai das kurz zuvor erschienene OpenTTD eine eigene Sektion im Forum erhielt, und die Forensoftware auf MyBB umgestellt wurde.
Bernhard, der zuvor als Moderator tätig war,
pETe! und
RK wurden dann mit Administratorrechten ausgestattet, um die schwindende Administrationstätigkeit von F@B und Rayman zu kompensieren. Fortan leiteten diese drei neuen Admins das Forum als Team - die Gründer F@B und Rayman zogen sich ganz zurück.
Im Juli 2007 erfolgte dann der Umzug des Forums zu tt-ms.de. Aus den
TTdlx HeadQuarters wurden die
TT-MS Headquarters in ihrer heutigen Form; die TTdlxHQ als Webseite wurden aufgelöst.
Roman ergänzt seither das Administratorenteam.
Yoshi unterstützt seit August 2011 das Team als Moderator. Zehn Jahre nach seiner Eröffnung zählt das Forum über 1500 User sowie rund 5000 Diskussionsstränge mit durchschnittlich je 15 Beiträgen, das alte Board nicht mitgezählt.
Hier einige Forenbeiträge zum Thema:
5,
180,
1431,
1463,
2850,
5678Allen Forumusern an dieser Stelle herzlichen Dank für die Treue und guten Rutsch ins Jahr 2012! Auf weitere zehn erfolgreiche Jahre!

10.06.11 - SVXConverter 1.07
Version 1.07 des SVXConverters ist seit kurzem
verfügbar. Dieser Bugfix-Release behebt ein Problem mit Kohle- und Postwaggons analog zu
OpenTTD r22487.
24.02.11 - TT in der GameStar Hall of Fame
18.09.10 - Neue Videos und Screenshots von der Playstation
Ab sofort sind
neue Videos und Screenshots der Playstation-Version von TTO online. Sie sind von deutlich besserer Qualität und ersetzen die alten. Insbesondere das zwölfminütige Ingame-Video ist einen Blick wert!
11.05.10 - Neue Hintergrundinfos
Woher stammt dieser Screenshot? Manch einem wird er wohl irgendwie vertraut vorkommen. Die Antwort gibt es unter
Backgrounds!
01.02.10 - TT-MS werbefrei
Die TT Main Station ist ab sofort wieder frei von Werbung.
24.12.09 - OpenTTD 1.0.0 ist da!
08.07.09 - SVXConverter 1.06
Version 1.06 des SVXConverters behebt zwei Bugs (Depot-Anzahl sowie Geld-Balance) und steht ab sofort zum
Download bereit.
07.07.09 - Forum down
Liebe Benutzer des Forums
zur Zeit ist unser Forum nicht erreichbar. Das Problem scheint beim Webhost zu liegen. Wir bemühen uns um eine möglichst schnelle Wiederaufnahme des Betriebs und bitten solange um Geduld.
UPDATE 08.07.09: Das Problem ist behoben, das Forum kann wieder verwendet werden.
30.05.09 - Jubiläum! Der TTDPatch wird 10 Jahre alt!
Heute vor genau zehn Jahren veröffentlichte Josef Drexler die erste Version seines TTDPatches. Er begründete damit das Zeitalter der Modifikationen und Verbesserungen für TTD. Ohne den TTDPatch wäre das Spielvergnügen heute nicht dasselbe. An dieser Stelle ein großes Dankeschön an alle, die am Patch mitgewirkt haben!
Die Erstveröffentlichung durch Josef vom 30. Mai 1999 kann hier nachgelesen werden:
http://groups.google.com/group/comp.sys.ibm.pc.games.strategic/browse_thread/thread/cee3a09f1f858487
03.04.09 - OpenTTD-Newsticker
Links unterhalb des Menus findet ihr neu einen Newsticker zu OpenTTD. Er zeigt immer automatisch die neusten Features und Releases aus der aktuellen OpenTTD-Entwicklung.
30.12.08 - Restrukturierung des Forums
Das
Forum wurde überarbeitet und vereinfacht. Die Details findet ihr in den
Foren-News.
21.09.08 - John Broomhall
John Broomhall, der Schöpfer der Musik in TT, ist neu bei den Entwicklern auf der Seite
Über TT ebenfalls erwähnt und abgebildet.
08.07.08 - SVXConverter 1.05, Sourcecode Release
Version 1.05 des Spielstandkonvertierers SVXConverter ist nun
verfügbar. Einzige Neuerung: Die OpenTTD-Kompatibilität wurde erweitert. Zusammen mit der SVN-Revision r13679 von OpenTTD ist es nun möglich, konvertierte Spielstände direkt in OpenTTD weiterzuspielen. Die entsprechenden OpenTTD-Bugfixes (r13676 und r13679), die dies ermöglichen, sind momentan erst im
nightly build, werden aber in der nächsten stabilen Version von OpenTTD enthalten sein.
Sourcecode frei verfügbarZusätzlich ist nun auch der vollständige Sourcecode sowie die Dokumentation des TTO-Spielstandformats, soweit vorhanden, zur freien Verfügung mit dabei. Die Dokumentation ist nicht vollständig und beschreibt teilweise lediglich die Unterschiede zwischen TTO und TTD, anstatt das TTO-Format unabhängig zu dokumentieren. Nicht erläuterte Details können direkt im Sourcecode gefunden werden.
16.02.08 - SVXConverter 1.04
Per sofort ist Version 1.04 des Spielstand-Konvertierers SVXConverter verfügbar. Es ist aller Voraussicht nach die finale Version. Sie konvertiert TTO Savegames erstmals vollständig (neu inkl. KI-Aktivität) ins TTD-Format. Außerdem können neu direkt bei der Konvertierung überzählige Städte oder Industrien zur Entfernung ausgewählt werden, womit nun grundsätzlich keine Konvertierungs-Restriktionen mehr vorhanden sind.
Changelog:
- Feature: Konvertierung der KI-Aktivität.
- Feature: Automatische Entfernung überzähliger Städte und Industrien nach Auswahl durch den Benutzer.
- Feature: Erhöhung der Einkommensbeträge um die im Vergleich zu TTO kürzere Jahresdauer zu kompensieren.
- Bugfix: In sehr seltenen Fällen blieben Züge stecken.
- Bugfix: Manche Kosten wurden falsch konvertiert.
06.02.08 - Sawyer beendet Rechtsstreit mit Atari
Atari hat sich im Streitfall um unterschlagene Gewinnbeteiligungen (siehe News vom 09.11.05) mit Chris Sawyer außergerichtlich geeinigt. Der Inhalt der Vereinbarung wurde nicht bekannt gegeben. Da sich Atari aber gerade in einer Phase der Neuorientierung befindet, liegt die Vermutung nahe, dass die Einigung nicht zuletzt durch Eingeständnisse seitens Atari begünstigt wurde.
Quelle: http://www.developmag.com/news/29193/Sawyer-settles-Atari-suit
20.11.07 - Atari weiterhin in der Krise
Atari, der Rechteinhaber von TT sowie weiteren Spielen aus der Hand von Chris Sawyer, fährt immer noch große Verluste aufgrund sinkender Umsätze ein.
Quelle: golem.de
Was wäre wenn Atari rein hypothetisch von einem anderen Konzern aufgekauft wird? Schlimmstenfalls wird dieser nicht mehr so stillschweigend über die aktuelle Situation in der Community hinwegsehen.
Diskutiere jetzt im Forum mit!
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