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Ampel an Kreuzungen
Verfasser Nachricht
Streckenläufer
Gleisarbeiter
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Beiträge: 88
Registriert seit: Aug 2011
Beitrag #1
Ampel an Kreuzungen
Hallo Eisenbahner Lächeln

ich bin erstaunt das ein wichtiges für den geregelten Verkehr nützliches Detail fehlt, die Ampel.
Es gab einmal einen Diff (trafficlights), funktioniert der heute noch um Ihn in die Version r27474M zu integrieren?

MfG

MfG Streckenläufer
OpenTTD 1.6.1, trunk/r27739, Trafficlight, Bridge/tunnel Signals, Watertunnel, HousePlacing, SeaplaneAirport, Clipboard, uvm.- win7/64
22.12.2015 20:47
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Yoshi
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Beiträge: 1.926
Registriert seit: Jul 2009
Beitrag #2
RE: Ampel an Kreuzungen
r27474M klingt bereits gepachted... was ist das für eine?

Der trafficlight-Patch ist in manchen Patchpacks enthalten.
22.12.2015 20:54
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Streckenläufer
Gleisarbeiter
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Beiträge: 88
Registriert seit: Aug 2011
Beitrag #3
RE: Ampel an Kreuzungen
das ist der aktuelle trunk der Version 1.5.3

MfG Streckenläufer
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22.12.2015 21:13
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Yoshi
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Beiträge: 1.926
Registriert seit: Jul 2009
Beitrag #4
RE: Ampel an Kreuzungen
seit wann haben die "M"-Nummern?
22.12.2015 21:35
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Streckenläufer
Gleisarbeiter
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Beiträge: 88
Registriert seit: Aug 2011
Beitrag #5
RE: Ampel an Kreuzungen
hmm?
wie kommst du darauf? habe etwa 10 M Versionen von der 1er angefangen, ich vergebe die Nummern nicht.
Für mich ist nur wichtig ob sich der trafficlight patch hier integrieren lässt ohne mir den trunk zu versauen.


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MfG Streckenläufer
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(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 22.12.2015 21:43 von Streckenläufer.)
22.12.2015 21:43
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Eddi
Tycoon
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Beiträge: 4.066
Registriert seit: Aug 2008
Beitrag #6
RE: Ampel an Kreuzungen
(22.12.2015 21:13)Streckenläufer schrieb:  das ist der aktuelle trunk der Version 1.5.3

Das ist grober Unfug. Entweder du hast Trunk oder 1.5.3, und wenn du ein M hast, ist das weder noch.
23.12.2015 03:19
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Streckenläufer
Gleisarbeiter
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Beiträge: 88
Registriert seit: Aug 2011
Beitrag #7
RE: Ampel an Kreuzungen
Eddi, Eddi, ist nicht so einfach.

1.) Man nehme openttd-1.5.3-source (Das ist grober Unfug.) wie in Bild 1

2.) Aktualisiert den trunk (Das ist grober Unfug.) wie in Bild 2

3.) und erhält nach der ./configure und make die r27474M (Das ist grober Unfug.) wie in Bild 3

Wenn es so ist Eddi wie du sagst, ist der Source nicht die 1.5.3 Version und die Compilierung aus dem Trunk dieser Version 1.5.3 nicht die r27474M. Was ist es dann? denn dieser Vorgang und das Resultat sind Fakten.


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MfG Streckenläufer
OpenTTD 1.6.1, trunk/r27739, Trafficlight, Bridge/tunnel Signals, Watertunnel, HousePlacing, SeaplaneAirport, Clipboard, uvm.- win7/64
23.12.2015 13:54
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Yoshi
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Beiträge: 1.926
Registriert seit: Jul 2009
Beitrag #8
RE: Ampel an Kreuzungen
Das M steht im Normalfall für "Modified", also keine der offiziellen Versionen.
Da du dir deine Spielversion aus Stable/Trunk-Code selbst generierst, wird das M wohl da auftauchen.

Am Besten du suchst dir die aktuellste Version des trafficlight-Patches und versuchst es einfach.
23.12.2015 14:10
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Streckenläufer
Gleisarbeiter
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Beiträge: 88
Registriert seit: Aug 2011
Beitrag #9
RE: Ampel an Kreuzungen
Danke Yoshi hat geklappt.

ja, aus Stable/Trunk mach ich den checkout und erhalte neue Versionsnummer nach dem make, aber Modifiziert kann nur aus dem Trunk kommen da ich an den Dateien nichts ändere.

MfG Streckenläufer
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23.12.2015 15:11
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Yoshi
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Beiträge: 1.926
Registriert seit: Jul 2009
Beitrag #10
RE: Ampel an Kreuzungen
Da ich OpenTTD noch nie selbst gebaut habe habe ich keine Ahnung ob das was ich stimmt sage.
Kann man nicht einfach aus der Trunk-Source das Spiel bauen?
Das M rührt vermutlich daher, dass du halt keine reinen Trunk-Source Dateien hast, sondern auch noch Stable-Dateien.
23.12.2015 15:45
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Streckenläufer
Gleisarbeiter
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Beiträge: 88
Registriert seit: Aug 2011
Beitrag #11
RE: Ampel an Kreuzungen
ich vermisse das Bauen während der Pause... war doch mal aktiv.

Das stimmt mit dem Wiki überhapt nicht überein

https://wiki.openttd.org/images/d/d6/Adv...s_full.png


(23.12.2015 15:45)Yoshi schrieb:  Das M rührt vermutlich daher, dass du halt keine reinen Trunk-Source Dateien hast, sondern auch noch Stable-Dateien.

Aus dem trunk wird ab und zu aktualisiert, meistens nur Sprachdatein.


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MfG Streckenläufer
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(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 23.12.2015 16:16 von Streckenläufer.)
23.12.2015 16:03
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S-Transport
Geschäftsführer
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Beiträge: 296
Registriert seit: May 2014
Beitrag #12
RE: Ampel an Kreuzungen
Die Funktion „Bauen während angehaltenen Spiels“ kann man unter „Beschränkungen“ einstellen.

Hochachtungsvoll

Meine Bildchen
23.12.2015 16:24
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Streckenläufer
Gleisarbeiter
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Beiträge: 88
Registriert seit: Aug 2011
Beitrag #13
RE: Ampel an Kreuzungen
Hallo S-Transport,

nein kann man nicht, laut Wiki unter "Konstruktion" geht aber auch nicht.


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MfG Streckenläufer
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(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 23.12.2015 16:29 von Streckenläufer.)
23.12.2015 16:27
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Addi
Tycoon
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Beiträge: 1.243
Registriert seit: Jan 2004
Beitrag #14
RE: Ampel an Kreuzungen
Hast du oben bei "Kategorie" und "Art" auch "Alle" ausgewählt?

===> Trolleybus Set <===
23.12.2015 17:51
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Streckenläufer
Gleisarbeiter
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Beiträge: 88
Registriert seit: Aug 2011
Beitrag #15
RE: Ampel an Kreuzungen
ja, jetzt ist das io. so.
Danke

MfG Streckenläufer
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23.12.2015 18:12
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Eddi
Tycoon
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Beiträge: 4.066
Registriert seit: Aug 2008
Beitrag #16
RE: Ampel an Kreuzungen
(23.12.2015 13:54)Streckenläufer schrieb:  Eddi, Eddi, ist nicht so einfach.

1.) Man nehme openttd-1.5.3-source (Das ist grober Unfug.) wie in Bild 1

2.) Aktualisiert den trunk (Das ist grober Unfug.) wie in Bild 2

Soso, du kaufst also einen Polo und einen Ferrari, tüdelst die zusammen, und erhälst... was?
23.12.2015 18:51
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Streckenläufer
Gleisarbeiter
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Beiträge: 88
Registriert seit: Aug 2011
Beitrag #17
RE: Ampel an Kreuzungen
eine r27475M großes Grinsen

MfG Streckenläufer
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23.12.2015 19:26
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