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Bauernhofbahnhof
Verfasser Nachricht
Bernhard
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Beiträge: 9.370
Registriert seit: Jan 2004
Beitrag #1
Bauernhofbahnhof
ohne Worte, die fehlen eh.

[Bild: farms_station_2.gif]

edit: bevor jemand schreit, nicht von mir!
Hab sie auch noch nicht am laufen. großes Grinsen

"Das Böse triumphiert alleine dadurch, daß gute Menschen nichts unternehmen!" Edward Burke, 1729-1797

"Wir leben alle unter dem gleichen Himmel, aber wir haben nicht alle den gleichen Horizont!" Konrad Adenauer, 1876-1976 Zwinkern
19.08.2004 11:51
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Merrlin
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Beiträge: 29
Registriert seit: Jul 2004
Beitrag #2
 
Die Newstations sind zum download da?

Oder is des nur n Screen vom MB, oder lieg ich ganz falsch
19.08.2004 12:44
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Bernhard
Forum-Team
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Beiträge: 9.370
Registriert seit: Jan 2004
Beitrag #3
 

"Das Böse triumphiert alleine dadurch, daß gute Menschen nichts unternehmen!" Edward Burke, 1729-1797

"Wir leben alle unter dem gleichen Himmel, aber wir haben nicht alle den gleichen Horizont!" Konrad Adenauer, 1876-1976 Zwinkern
19.08.2004 12:54
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Punky
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Beiträge: 1
Registriert seit: Mar 2005
Beitrag #4
Industriebahnhöfe
Hallo hallo

auf dieser seite (siehe unten) gibt es verschiedene bahnhöfe wo mitunter auch der obrige bei ist.
natürlich ist jener thread hier schon alt, natürlich gibs die bahnhöfe schon ewig.natürlich werden sicherlich viele haben.aber auch natürlich das welche so wie ich ewig und ewig suchen danach und nix finden und später durch ein zufall darauf stossen.wohlbemerk nach langer zeit Zwinkern

hab hier jeden thread der hier ist un wo das wort bahnhof/bauer/newsstation ect abgeklappert.blablabla hab viel gemacht nix gefunden.

ich find sie spitze für jeden industriezweig halbwegs ein eignen grafischen bahnhof zu haben.und mal schaunw ie man das alles kombinieren kann

wie dem sei hier endlich der link (für die suchenden)

http://www.as-st.com/ttd/newusa/index.html

(unter downloads-->Industrial Stations
For alpha 39 and greater)
18.03.2005 22:28
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T1288
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Beiträge: 61
Registriert seit: May 2004
Beitrag #5
 
Was soll den an dem Bahnhof so schlimm sein?

Ein Junggeselle ist ein Mann den zum Glück die Frau fehlt. (zweideutig) großes Grinsen
18.03.2005 22:53
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pETe!
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Registriert seit: Jan 2004
Beitrag #6
 
>Schau mal aufs datum und dann schauste mal seit wann es im patch newstaions gibt.

und falls du das datum nciht lesen kanst, oben im post über dir setht das der thread schon uralt ist.
19.03.2005 03:42
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T1288
Gleisarbeiter
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Beiträge: 61
Registriert seit: May 2004
Beitrag #7
 
Jetzt, da das Bild nue aufgegriffen ist, wozu braucht man eigentlich längere Depots?

Ein Junggeselle ist ein Mann den zum Glück die Frau fehlt. (zweideutig) großes Grinsen
19.03.2005 10:27
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Beitrag #8
 
Braucht man nicht.
nur für den Realismus
19.03.2005 14:07
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Puffer_MBO
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Beitrag #9
 
Idiealer wäre ein Depot mit extra Ein- und Ausfahrt. Vorne Rein, und hinten wieder raus.
Man stelle das Depot auf freier Strecke. wenn ein Zug für ein Stop reinfährt, und drinsteht kann ein weiterer Zug auf dem selben Gleis durch das Depot überholen oder entgegenkommen.

Sollte aber das Depot kürzer sein als der Zug , bleibt das Gleis aber gesperrt. Also brauch ich für einen langen Zug auch ein langes Depot. Sprich die Bedingung ist, dass eins der Züge komplett im Depot verschwunden ist, damit ein weiterer Zug durch das Depot fahren kann.


Da erinnere ich mich mal an einen Fehler (glaube in der orginalen Version oder bei Dos ist auch schon ewig her ):

In einem langen Tunnel konnten auf einem Gleis sich zwei Züge entgegenkommen. Wenn beide Züge komplett im Tunnel waren, und sich in der Mitte trafen passierte nichts.

Wäre doch auch eine Idee oder ?
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 19.03.2005 17:27 von Puffer_MBO.)
19.03.2005 17:25
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T1288
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Registriert seit: May 2004
Beitrag #10
 
Find ich auch seltsam, wenn sich 2 Tunnel kreuzen (Egal ob Straßen oder eisenbahntunnel) kann auch nichts passieren.

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19.03.2005 17:37
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Beitrag #11
 
Zitat:Original von T1288
Find ich auch seltsam, wenn sich 2 Tunnel kreuzen (Egal ob Straßen oder eisenbahntunnel) kann auch nichts passieren.
Das ist eine Patch-EInstellung die geändert werden kann.
19.03.2005 17:43
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Puffer_MBO
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Beitrag #12
 
es ging dabei nicht um Kollisionen bei Tunnelkreuzungen, sondern in einem Normalen Tunnel. da gab es mal diesen Fehler, wo nichts passiert war. damals gab es noch gar keine Tunnelkreuzungen.

aber was hält man von der Idee. auch wenn es hier nicht hingehört. käme doch nicht schlecht, Depos müssen der Zuglänge angespasst werden. Lächeln
19.03.2005 22:17
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Bernhard
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Beitrag #13
 
Zitat:Original von Puffer_MBO
es ging dabei nicht um Kollisionen bei Tunnelkreuzungen, sondern in einem Normalen Tunnel. da gab es mal diesen Fehler, wo nichts passiert war. damals gab es noch gar keine Tunnelkreuzungen.
ist immer noch so.

Zitat:Original von Puffer_MBO
aber was hält man von der Idee. auch wenn es hier nicht hingehört. käme doch nicht schlecht, Depos müssen der Zuglänge angespasst werden. Lächeln

wo, ausser beim ICE fährt ein ganzer Zug ins Depot?

Theoretisch kannst Du es aber schon machen.
Installiere die Bigdepots, dann kannste soviele neben- und hintereinander setzten wie Du willst, sieht aus wie ein zusammenhängendes Gebäude.

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20.03.2005 11:00
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Puffer_MBO
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Beitrag #14
 
Zitat:Original von Bernhard


Theoretisch kannst Du es aber schon machen.
Installiere die Bigdepots, dann kannste soviele neben- und hintereinander setzten wie Du willst, sieht aus wie ein zusammenhängendes Gebäude.

Das sieht dann so aus, aber würde das auch funktionieren ?
Das die Züge vorne rein und hinten rausfahren, wärendessen ein weiterer zug im Depot entgegengesetzt durchfahren kann.
In Prinzip das was der Fehler im Tunnel ist, nur dass man das in einem Depot anwendet.
20.03.2005 14:44
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Bernhard
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Beitrag #15
 
derzeit keine Chance. wurde schon viel diskutiert, ist aber so weit ich weiß kein Thema füt Patchman & Co. .

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20.03.2005 15:37
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