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1.1.0 und marico
Verfasser Nachricht
mb
Tycoon
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Beiträge: 5.054
Registriert seit: Mar 2005
Beitrag #1
1.1.0 und marico
Kann jemand bestätigen dass "Maritime Collection" unter 1.1.0 nicht (mehr) funktioniert? Ich habe hier nur nightlies (auch schon etwas älter ...) und da gibt es keine Probleme.

Zitat:This is just a heads up in case you're not aware of any current problems
with your grf. (Maricow.grf)

A pity really as I was looking forward to using this. It doesn't seem to work in
OTTD 1.1.0, the current stable release. It doesn't work in r22404 either;
at least not for me.

I've not got any other recent older versions to test it on so I don't know.

I enclose a screenshot to show you what I've actually got. If you look at the
newgrf menu, it shows no warnings or errors.

It's got a green light, but just doesn't function, both menus are blank.

Gruß
Michael

Zitat:EU-Wirtschaft- und Währungskommissar Joaquin Almunia hat alle Besorgnisse über den Schuldnerstatus Griechenlands als unbegründet zurückgewiesen.
02.05.2011 09:44
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menenor
Geschäftsführer
***

Beiträge: 269
Registriert seit: Aug 2009
Beitrag #2
RE: 1.1.0 und marico
Ich hatte vor kurzem eine Zufallskarte gestartet um mir das stabile 1.1.0er mal anzusehen und habe dann dort kurz einen kleinen Hafen gebaut - das war auch gelichzeitig das erste mal, dass ich das marico genutzt habe. Hatte es vorher immer vergessen zu aktivieren.
Langer Text, kurzer Inhalt: Ich habe keine Fehler bekommen oder Probleme festgestellt. Es funktionierte alles so, wie es mit ChillsPP11_9*, welches ja auf einer Nightly basiert, funktioniert.

*... die exakte Versionsnummer ist R21900M


Gruß aus Bremerhaven
Michael

// Versionsnummer Chill's PatchPack Version 11_9 nachgetragen

Der Rangierbahnhof - Ein dunkler Ort, an dem ein endloser Strom von Stahl vom Berg ins Tal rollt, 24 Stunden, 7 Tage. Endlos, unaufhaltsam Wagen für Wagen.
Tag und Nacht spielen keine Rolle, nur der Takt der Uhr. Mensch und Lokomotiven arbeiten nach ihrem Rhythmus und halten den Strom am Leben.
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 02.05.2011 16:43 von menenor.)
02.05.2011 10:07
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mb
Tycoon
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Beiträge: 5.054
Registriert seit: Mar 2005
Beitrag #3
RE: 1.1.0 und marico
Eddi schrieb:D.h. es gibt genau drei Fälle, wie ein GRF nicht richtig funktioniert:

* Es ist ein "Layer 8"-Fehler, also der Nutzer hat was falsch gemacht, beispielsweise die Readme nicht gelesen (das ist wohl der häufigste Fall)

(Auch) in diesem Fall war das so: Der Nutzer hatte ein Spiel im Jahr 2050 gestartet, und dann kann man natürlich nichts mehr bauen.

OTTD könnte natürlich die Menüeinträge in einem solchen Fall "ausgegraut" darstellen, wie das zB bei Bahnhöfen erfolgt (oder verwechsel ich das mit TTDPatch?), anstatt lediglich "leere" Einträge anzuzeigen, die manche Nutzer anscheinend irritieren und laut "bug! bug!" rufen lassen.

Gruß
Michael

Zitat:EU-Wirtschaft- und Währungskommissar Joaquin Almunia hat alle Besorgnisse über den Schuldnerstatus Griechenlands als unbegründet zurückgewiesen.
02.05.2011 16:40
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planetmaker
Tycoon
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Beiträge: 1.309
Registriert seit: Oct 2008
Beitrag #4
RE: 1.1.0 und marico
(02.05.2011 16:40)mb schrieb:  (Auch) in diesem Fall war das so: Der Nutzer hatte ein Spiel im Jahr 2050 gestartet, und dann kann man natürlich nichts mehr bauen.
Mal so aus Interesse: gibt es in 2050 keine Häfen mehr, oder warum...?

[Bild: 4q27gcl]
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02.05.2011 16:43
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StefanD
Geschäftsführer
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Beiträge: 778
Registriert seit: Mar 2009
Beitrag #5
RE: 1.1.0 und marico
Nö, weil (Schiffs-)Diesel ist bis dahin unbezahlbar geworden und daher wurde das Beamen erfunden großes Grinsen

Hochachtungsvoll
StefanD

Anglizismen sind out
02.05.2011 18:51
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oberhümer
Gleisarbeiter
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Beiträge: 113
Registriert seit: Feb 2011
Beitrag #6
RE: 1.1.0 und marico
Ach, deshalb endet OpenTTD in dem Jahr Zunge
02.05.2011 19:22
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planetmaker
Tycoon
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Beiträge: 1.309
Registriert seit: Oct 2008
Beitrag #7
RE: 1.1.0 und marico
(02.05.2011 19:22)oberhümer schrieb:  Ach, deshalb endet OpenTTD in dem Jahr Zunge

Wenn Du Dir den "Siegbildschirm" anschaust, wirst Du feststellen, dass das nicht das Jahr 1950 ist Zwinkern Und enden...?

[Bild: 4q27gcl]
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(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 02.05.2011 20:32 von planetmaker.)
02.05.2011 20:32
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oberhümer
Gleisarbeiter
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Beiträge: 113
Registriert seit: Feb 2011
Beitrag #8
RE: 1.1.0 und marico
Das mit 1950 versteh ich nicht ganz. Aber ja, "enden" natürlich in Anführungszeichen.
02.05.2011 22:15
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planetmaker
Tycoon
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Beiträge: 1.309
Registriert seit: Oct 2008
Beitrag #9
RE: 1.1.0 und marico
(02.05.2011 22:15)oberhümer schrieb:  Das mit 1950 versteh ich nicht ganz. Aber ja, "enden" natürlich in Anführungszeichen.

Wie ersichtlich, wird das Ranking erst am Ende von 31. Dez. 2050 angezeigt, sprich am 1. Januar 2051 0:00:00 "endet" das Spiel Zwinkern


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[Bild: 4q27gcl]
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(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 03.05.2011 07:04 von planetmaker.)
03.05.2011 07:03
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