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NewShips v0.48 für ECS und FIRS
Verfasser Nachricht
planetmaker
Tycoon
*****

Beiträge: 1.309
Registriert seit: Oct 2008
Beitrag #24
RE: NewShips v0.48 für ECS und FIRS
(28.10.2010 10:47)Bernhard schrieb:  nur zum Verständnis Verwirrt Action 14 sorgt dann wie dafür das der Data-Ordner nicht überläuft?
Oder lösche ich ih einfach manuell wann immer ich will und ziehe mir alle GFRs neu?

etwas OT:

Die Frage ist: warum löscht Du? Selbst wenn man wie ich eigentlich jede Version bis auf meine eigenen Entwicklerversionen behält, verstehe ich unter "Überlaufen" etwas anderes:
Code:
~/Documents/OpenTTD/data> du -d=1 -h
128M
~/Documents/OpenTTD/content_download/data> du -d=1 -h
211M

Da nimmt jedes kommerzielle Spiel mehr Platz ein. Außerdem sparst Du Dir u.a. auch Problem durch nicht gefundene NewGRF, wenn sie 'mal wieder nicht auf dem zentralen Inhalte-Server hinterlegt worden sind und die ursprünglichen Download-Links nicht auffindbar oder inaktiv.

Das Problem mit der Anzeige duzender verschiedenen Versionen des selben NewGRFs bei der Erstellung neuer Spiele wird eben u.A. durch das Benutzen von Action14 jetzt erleichtert und die Liste zeigt nur noch die neuen an. Gleichzeitig kann man ohne Probleme alte Spiele mit der jeweils korrekten NewGRF-Version laden ohne sich Crashes einhandeln zu müssen.

[Bild: 4q27gcl]
Schreib Deine eigenen NewGRFs, KIs oder Skripte. Siehe dazu DevZone, NML und Tutorien
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 28.10.2010 11:38 von planetmaker.)
28.10.2010 11:38
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Nachrichten in diesem Thema
NewShips v0.48 für ECS und FIRS - mb - 25.10.2010, 17:09
RE: NewShips v0.48 für ECS und FIRS - planetmaker - 28.10.2010 11:38

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