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ECS in OpenTTD?
Verfasser Nachricht
RobertGS
Gleisarbeiter
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Beiträge: 62
Registriert seit: Mar 2006
Beitrag #1
ECS in OpenTTD?
Hi! Besteht die Möglichkeit das man die ESC in OpenTTD spielen kann?

Soweit ich weiß sind doch ESC neue Industrien usw, richtig?


Oder liege ich jetzt gaaaanz falsch?


Edit Bernhard: Titel geändert in ECS Zwinkern
24.08.2010 21:31
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DanielNHG
Gleisbauer
***

Beiträge: 382
Registriert seit: Jan 2006
Beitrag #2
RE: ESC in OpenTTD?
ESC is ne Taste uff deine Tastatur,du meinst ECS großes Grinsen
24.08.2010 21:52
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Timmaexx
Schienenklopper
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Beiträge: 1.565
Registriert seit: Jan 2008
Beitrag #3
RE: ESC in OpenTTD?
Ja ECS funktioniert in OpenTTD!
NewIndustries sind seit 0.6.x nutzbar!
24.08.2010 23:21
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RobertGS
Gleisarbeiter
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Beiträge: 62
Registriert seit: Mar 2006
Beitrag #4
RE: ESC in OpenTTD?
Ah, gut. Ich denke mal über InGame Downloadbar, oder?

Ja, ECS meine ich Zwinkern
25.08.2010 08:59
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Timmaexx
Schienenklopper
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Beiträge: 1.565
Registriert seit: Jan 2008
Beitrag #5
RE: ESC in OpenTTD?
Ja, da sollte es die neuste Version geben!
25.08.2010 10:44
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RobertGS
Gleisarbeiter
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Beiträge: 62
Registriert seit: Mar 2006
Beitrag #6
RE: ESC in OpenTTD?
Gut. Und gibt es irgendwo ne Übersicht hier im Forum was es für neue Industrien gibt und wo was hin muss?

Nutze das DBXL Set, sollte damit SPielbar sein, oder ?


Und sagt mal, habt ihr nen Fav. der Com. Gegenspieler?
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 25.08.2010 12:02 von RobertGS.)
25.08.2010 11:45
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jakob900
Geschäftsführer
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Beiträge: 616
Registriert seit: Jul 2008
Beitrag #7
RE: ESC in OpenTTD?
(25.08.2010 11:45)RobertGS schrieb:  Gut. Und gibt es irgendwo ne Übersicht hier im Forum was es für neue Industrien gibt und wo was hin muss?

Nutze das DBXL Set, sollte damit SPielbar sein, oder ?
Man könnte ja mal selbst danach suchen, bevor man eine Frage stellt. Das Thema wurde hier schon dutzende Male abgehandelt.
http://wiki.ttdpatch.net/tiki-index.php?page=ECSVectors
Und ja, man kann das ganze mit dem DB-Set spielen, du benötigst dazu jediglich noch die DB-Set ECS-Extension.

Ob du eilst oder langsam gehst, der Weg bleibt immer derselbe.
25.08.2010 12:02
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RobertGS
Gleisarbeiter
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Beiträge: 62
Registriert seit: Mar 2006
Beitrag #8
RE: ESC in OpenTTD?
Also ich habe jetzt "DB Set XL" und "DB Set XL v0.82 ECS extension".

Welches FahrzeugSet ist denn am besten um ECS zu spielen?

Achja, mein Spiel ruckelt jetzt öfters ganz schön Stark =(
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 25.08.2010 14:12 von RobertGS.)
25.08.2010 12:32
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Eddi
Tycoon
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Beiträge: 4.066
Registriert seit: Aug 2008
Beitrag #9
RE: ESC in OpenTTD?
Ja, ECS ist sehr rechenaufwendig, und verlangsamt OpenTTD sehr. Aus diesem Grund sollte es eher auf kleineren Karten gespielt werden. Außerdem sollte man nicht alle Vektoren gleichzeitig benutzen.

DBSet XL mit zugehöriger ECS Extension sollte reichen, allerdings werden einige Frachten nicht richtig dargestellt. So werden beispielsweise Bretter wie Baumstämme angezeigt, oder Früchte wie Kohle.

Wenn dich das zu sehr stört, mußt du ein neueres Set nehmen, wie UKRS oder NARS, die sind voll ECS kompatibel.
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 25.08.2010 14:48 von Eddi.)
25.08.2010 14:47
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mb
Tycoon
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Beiträge: 5.054
Registriert seit: Mar 2005
Beitrag #10
RE: ESC in OpenTTD?
Eddi schrieb:Ja, ECS ist sehr rechenaufwendig, und verlangsamt OpenTTD sehr. Aus diesem Grund sollte es eher auf kleineren Karten gespielt werden. Außerdem sollte man nicht alle Vektoren gleichzeitig benutzen.

Ist das nicht lediglich ein Problem beim Erstellen der Karte, wg der komplexen Positionierungsentscheidungen die George eingebaut hat?

Eddi schrieb:DBSet XL mit zugehöriger ECS Extension sollte reichen, allerdings werden einige Frachten nicht richtig dargestellt. So werden beispielsweise Bretter wie Baumstämme angezeigt, oder Früchte wie Kohle.

Wenn dich das zu sehr stört, mußt du ein neueres Set nehmen, wie UKRS oder NARS, die sind voll ECS kompatibel.

"Voll kompatibel" trifft auch auf die Kombination DBXL 0.82 mit ECS-Extension zu. Die detaillierte Darstellung der Frachtarten ist ja überhaupt kein Feature von ECS (schon von daher kann es diesbzgl keine "Kompatibilität" geben), sondern Sache der Fz-Sets. Ich möchte mal bezweifeln dass die von dir genannten Sets alle ECS-Frachtarten so abbilden wie sich ein x-beliebiger Spieler dies wünscht.

Nur mal so am Rande dahin bemerkt. Cool

Gruß
Michael

Zitat:EU-Wirtschaft- und Währungskommissar Joaquin Almunia hat alle Besorgnisse über den Schuldnerstatus Griechenlands als unbegründet zurückgewiesen.
25.08.2010 14:59
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Eddi
Tycoon
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Beiträge: 4.066
Registriert seit: Aug 2008
Beitrag #11
RE: ESC in OpenTTD?
(25.08.2010 14:59)mb schrieb:  
Eddi schrieb:Ja, ECS ist sehr rechenaufwendig, und verlangsamt OpenTTD sehr. Aus diesem Grund sollte es eher auf kleineren Karten gespielt werden. Außerdem sollte man nicht alle Vektoren gleichzeitig benutzen.

Ist das nicht lediglich ein Problem beim Erstellen der Karte, wg der komplexen Positionierungsentscheidungen die George eingebaut hat?

Soweit ich weiß benutzt George auch fiese "Animation Callbacks" u.ä., die relativ häufig aufgerufen werden, und ziemlich rechenintensiv sind. Obwohl er da auch Verbesserungen vorgenommen hat, scheint das immernoch ein Problem auf langsameren Rechnern zu sein.
25.08.2010 15:35
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RobertGS
Gleisarbeiter
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Beiträge: 62
Registriert seit: Mar 2006
Beitrag #12
RE: ECS in OpenTTD?
Langsamer Rechner?
Spiele hier an einem 3,6 GHz mit 2 GB RAM.
Karten größe die 1000er x 1000er.

Also geht mir darum, das wenn ich Holzprodukte zum Möbelhaus bringe es nicht ausschaut wie als wen ich Getreide transportieren würde (z.b. LKW).
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 25.08.2010 16:01 von RobertGS.)
25.08.2010 15:48
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tycooner
Gleisarbeiter
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Beiträge: 51
Registriert seit: Dec 2005
Beitrag #13
RE: ECS in OpenTTD?
Ich hätte da dann auch mal eine Frage, welches Fahrzeugset passt gut zu ECS.
Was ich vor allem suche, das ist schon sehr früh (1920) Fahrzeuge zu transportiern kann.
25.08.2010 18:01
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planetmaker
Tycoon
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Beiträge: 1.309
Registriert seit: Oct 2008
Beitrag #14
RE: ECS in OpenTTD?
egrvts

[Bild: 4q27gcl]
Schreib Deine eigenen NewGRFs, KIs oder Skripte. Siehe dazu DevZone, NML und Tutorien
25.08.2010 19:26
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DonRazzi
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Beiträge: 704
Registriert seit: May 2007
Beitrag #15
RE: ECS in OpenTTD?
(25.08.2010 15:48)RobertGS schrieb:  Langsamer Rechner?
Spiele hier an einem 3,6 GHz mit 2 GB RAM.
Karten größe die 1000er x 1000er.

Also geht mir darum, das wenn ich Holzprodukte zum Möbelhaus bringe es nicht ausschaut wie als wen ich Getreide transportieren würde (z.b. LKW).

Auch hier wieder mal der Hinweis, dass OTTD von Mehrkernprozessoren nicht profitiert - nur mal so am Rande erwähnt... Die Kartenberechnung dauert deswegen auch auf aktueller Hardware recht lange.
25.08.2010 20:30
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RobertGS
Gleisarbeiter
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Beiträge: 62
Registriert seit: Mar 2006
Beitrag #16
RE: ECS in OpenTTD?
Ist kein Multi-Core Prozessor.

Muss ich wohl einige ECS deaktivieren!
25.08.2010 22:55
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Fenris
Geschäftsführer
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Beiträge: 207
Registriert seit: Sep 2004
Beitrag #17
RE: ECS in OpenTTD?
Hast du noch andere Programme im Hintergrund laufen die einen größeren Teil der Prozessorleistung abzweigen? Ich habe mit allen ECS-Vektoren schon auf 2048x2048 Karten gespielt und nie Probleme gehabt. Mein Dualcore ist nicht so schnell getaktet wie dein Prozessor und da OpenTTD sowieso nur einen Kern nutzen kann, sollte deiner für OpenTTD alleine eigentlich ausreichen. Allerdings habe ich mehr RAM (8 GB), dass könnte auch ein Grund sein.

Was die Holzprodukte angeht, lieferst du wahrscheinlich zu einem Billighersteller, der nur Pressspanmöbel herstellt. Du transportierst also nur Holzspäne und die sehen aus wie Getreide. großes Grinsen
26.08.2010 07:32
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Bernhard
Forum-Team
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Beiträge: 9.370
Registriert seit: Jan 2004
Beitrag #18
RE: ECS in OpenTTD?
(26.08.2010 07:32)Fenris schrieb:  Was die Holzprodukte angeht, lieferst du wahrscheinlich zu einem Billighersteller, der nur Pressspanmöbel herstellt. Du transportierst also nur Holzspäne und die sehen aus wie Getreide. großes Grinsen
[Bild: lol.gif]

"Das Böse triumphiert alleine dadurch, daß gute Menschen nichts unternehmen!" Edward Burke, 1729-1797

"Wir leben alle unter dem gleichen Himmel, aber wir haben nicht alle den gleichen Horizont!" Konrad Adenauer, 1876-1976 Zwinkern
26.08.2010 07:37
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RobertGS
Gleisarbeiter
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Beiträge: 62
Registriert seit: Mar 2006
Beitrag #19
RE: ECS in OpenTTD?
Ich weiß jetzt, woran es lag: die KI hat das Spiel, ab da wo sie gestartet ist, so zum Ruckeln gebracht. Scheint leider bei jeder KI zu sein.

Bzw. habt Ihr nen Tipp welche KI wirklich am besten ist?


Und: wieso produzieren z.b. Ölquellen, Wälder, usw. so extrem viel, das ich es kaum weg bekomme (Fahrzeuge + Züge)? Ist doch ein Fehler, oder?
28.08.2010 10:09
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Timmaexx
Schienenklopper
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Beiträge: 1.565
Registriert seit: Jan 2008
Beitrag #20
RE: ECS in OpenTTD?
(28.08.2010 10:09)RobertGS schrieb:  Bzw. habt Ihr nen Tipp welche KI wirklich am besten ist?
Zu dieser Frage gibt es zwar schon massig Threads, aber auf Anhieb würde ich dir SimpleAI empfehlen...
28.08.2010 11:36
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