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O-TTD + DB-Set
Verfasser Nachricht
Bernhard
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Beiträge: 9.397
Registriert seit: Jan 2004
Beitrag #1
O-TTD + DB-Set
yes, soll funzen:

How to use the GRF files? Add something like this to your openttd.cfg:

Code:

[newgrf]
0 = arcticsetw.grf
1 = tempsetpw.grf
2 = newshipsw.grf

What works so far:

Arcticset - complete, without tweaks; Dm3 middle wagon doesn't work (it just
does not exist for OTTD), but they say it does not work with TTDPatch properly
neither.


Temperate set - complete, without tweaks; no known problems.


BRSet - Some engines change their sprites depending on in which year were
they built. That doesn't work in OTTD yet.



New ships - complete, without tweaks; no known problems

"Das Böse triumphiert alleine dadurch, daß gute Menschen nichts unternehmen!" Edward Burke, 1729-1797

"Wir leben alle unter dem gleichen Himmel, aber wir haben nicht alle den gleichen Horizont!" Konrad Adenauer, 1876-1967 Zwinkern
15.07.2004 19:31
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TT Junkie
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Beiträge: 585
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Beitrag #2
 
Muss man die in einen Ordner machen oder wie läuft det?

TT herrscht!!
15.07.2004 19:46
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Bernhard
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Beiträge: 9.397
Registriert seit: Jan 2004
Beitrag #3
 
habs auch noch nicht am laufen. Ich lese mich mal hurtig ein ;(

edit: die newships laufen! DB-Set XL net, DBSet kann ich nicht testen, hab ich nicht mehr, und downloaden mag ich net mit isdn, muß ich at work tun.

CU

"Das Böse triumphiert alleine dadurch, daß gute Menschen nichts unternehmen!" Edward Burke, 1729-1797

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15.07.2004 20:15
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TT Junkie
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Beiträge: 585
Registriert seit: Apr 2004
Beitrag #4
 
Nu ja wenigstens soll temperate set laufen. *sichmalansversuchenmach*

TT herrscht!!
16.07.2004 08:54
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TT Junkie
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Beiträge: 585
Registriert seit: Apr 2004
Beitrag #5
 
Ladies and Gents I proudly present the results of my Work ZwinkernZwinkern

Nein also is nich meine Arbeit aber ich habs geschafft das tempset läuft und zwar so: die grf's (NUR DIE DIE LAUFEN!) kommen in de Ordner data. Dann noch das hier in die cfg rein:

code:

[newgrf]
0 = tempsetpw.grf

soo dann funzt es.bei den anderen sets gleich verfahren!

M f G

edit: DBSet normal läuft auch mit der Einschränkung das bei den Passagierwagen nur die letzten Wagenvarianten , sprich verkehrsrot und ICE-Lack zum Einsatz kommen. Ausserdem ist der Abstand zwischen Tender und nächstem Wagen zu gross.

TT herrscht!!
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 16.07.2004 10:03 von TT Junkie.)
16.07.2004 09:53
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bugfix
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Beiträge: 561
Registriert seit: Jun 2004
Beitrag #6
 
hammersgeil, die neuen Züge usw. funzen! (aber bei mir nicht *heul*)

Könnte vielleicht jemand das nochmal so erklären, (wo man die Datein einfügen muss und was man in der cfg änderne muss) dass ein normal Sterblicher (so wie ich) das ganze auch versteht?

BITTTTTTTTTTTTTTTTEEEEEEEE!

würde mich seht darüber freuen
16.07.2004 13:18
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F@B
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Beiträge: 441
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Beitrag #7
 
Also obwohl ich Version 0.3.3 benutze scheint das tempset nicht zu funktionieren. oder ab wann ersetzt es Züge? Lächeln
16.07.2004 13:37
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bugfix
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Beiträge: 561
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Beitrag #8
 
HILFE,

bei mir funzen die neuen Sachen nicht!
16.07.2004 13:39
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Gast
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Beitrag #9
 
kann mir bitte auch jemand helfen, bei funzt es auch nicht!
16.07.2004 18:48
TT Junkie
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Beiträge: 585
Registriert seit: Apr 2004
Beitrag #10
 
Also noma.
Im Ordner OpenTTD gibts den unterordner "data"
Sooo, da kommen die grf's rein.
Dann wird in der cfg eingefügt:

[newgrf]
0 = tempsetw.grf (oder eines der anderen sets)
1 = newships.grf (oder eines der anderen sets)
2 = dbsetw.grf (oder eines der anderen sets)


Soo dann sollt es funktionieren-so wie bei mir Zwinkern
WICHTIG: In der cfg mit 0 = anfangen nicht mit 1 =

Das tempset bringt 1954 oder so die V200 als erste Lok!

M f G

TT herrscht!!
16.07.2004 18:53
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bugfix
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Registriert seit: Jun 2004
Beitrag #11
 
na toll, so wie du hab ich es doch gemacht, aber es funktioniert trotzdem nicht richtig!
Es funktionieren nur die Schiffe! Aber bei den Schiffen gibt es trotzdem noch ein Problem, ich kann kein Schiff mehr bauen, dass Waren transportiert! F***
17.07.2004 08:09
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F@B
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Beiträge: 441
Registriert seit: Nov 2003
Beitrag #12
 
Also lesen kann ich auch!

Das Problem besteht darin das ich alles genau so gemacht habe, aber trotzdem keine neuen Schiffe/etc habe ?(
17.07.2004 09:48
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HoboWan
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Beitrag #13
 
Di entsprechenden dateien natürlich ins Dataverzeichnis!
Bei mir funktionierts. Es ist aber schon ein bissl blöd wenn di alten olivgrünen eloks die neuen personenwagen ziehen. Traurig

Wer andren eine Bratwurst brät, hat meist ein Bratwurst-Bratgerät
17.07.2004 09:51
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bugfix
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Beiträge: 561
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Beitrag #14
 
also ich habs geschafft, die neuen Schiffe ins Spiel zu bekommen, aber neue Züge und Grafiken usw. gibts bei mir auch nicht!
17.07.2004 09:55
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TT Junkie
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Beitrag #15
 
Na jut ich kann nur sagen das es bei mir funzen tut.
@Hobowan
Da geb ich dir recht aber das DBSet ist auch keins der Sets wo die Funktion garantiert wird Zwinkern

TT herrscht!!
17.07.2004 11:05
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F@B
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Beiträge: 441
Registriert seit: Nov 2003
Beitrag #16
 
Nun funktionierts. seltsam.

Ich benutze nun newshipsw.grf und tempsetw.grf Lächeln
17.07.2004 11:19
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bugfix
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Registriert seit: Jun 2004
Beitrag #17
 
Jaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa!

Es funzt, danke an alle!
17.07.2004 11:50
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Bernhard
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Registriert seit: Jan 2004
Beitrag #18
 
also meine openttd.dat fängt so an:

[newgrf]
0 = tempsetw.grf
1 = newshipsw.grf
2 = dbsetw.grf
3 = fencew.grf
4 = smallpsgw.grf
5 = euroadstw.grf
6 = cargosetw.grf

tempset geht
newship geht
dbset geht dbsetxl geht nicht!
fencew geht nicht
smallpsgw.grf (Bahnhöfe, exrta-) geht nicht
euroadstw geht nicht
Cargo. weiß garnet

"Das Böse triumphiert alleine dadurch, daß gute Menschen nichts unternehmen!" Edward Burke, 1729-1797

"Wir leben alle unter dem gleichen Himmel, aber wir haben nicht alle den gleichen Horizont!" Konrad Adenauer, 1876-1967 Zwinkern
17.07.2004 20:50
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cjey-online
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Beitrag #19
 
also cargosetw.grf läuft - bei mir
17.07.2004 23:23
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Beitrag #20
 
das Cargoset funzt bei mir auch
18.07.2004 08:15
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