Nagus Zek
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2 Etagen-Bahnhof
Ich hatte zwar ueber die Suchenfunktion was dazu gefunden, allerdings wurde das Thema Anfang 2004 geschlossen, weil doch etwas abgedriftet wurde. Nur hab ich leider noch keine Fortfuehrung davon gefunden. Daher mache ich dieses Thema auf. Ich bin also auf der Suche nach einer grf (falls es schon umgesetzt wurde) die ermoeglicht mehretagige Bahnhoefe zu bauen. Oder ansonsten vieleicht wieder den Anstoss zu geben da weiter zu machen.
Bäume verdecken die Sicht auf die (Schienen-)Landschaft.
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17.10.2008 13:51 |
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Der Boss
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RE: 2 Etagen-Bahnhof
Das kann so nich gehn, weil die ganze Karte ist so ne Art große Tabelle. Jede Zelle der Tabelle etspricht einem Feld. Und bei bahnhöfen über einander, wie sollte man das in die Tabelle kriegen. Da steht dann nur, dass in dem Feld ein Bahnhof ist und auf welcher Höhe sich das Feld befindet. Du kannst keine zwei Höhen auf einem Feld haben.
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17.10.2008 14:20 |
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Der Boss
Gleisarbeiter
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RE: 2 Etagen-Bahnhof
Bahnhof auf der Brücke geht auch nicht, da es die Brücke garnicht wirklich im Spiel gibt. Im Spiel gibt es nur die Brückenköpfe. Die Brücke dazwischen wird dann nur auf den Bildschirm gemalt. Und wenn ein Zug über die Brücke fährt, dann weiß das Spiel, wo der ungefähr sein muß und malt den da hin. Darum gibs auch kene Signale und so auf der Brücke.
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17.10.2008 18:25 |
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Nagus Zek
Gleisarbeiter
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RE: 2 Etagen-Bahnhof
Ok, das erklaert natuerlich einiges, mein naechster Vorschlag waere naemlich dann auch das mit den Signalen auf Bruecken gewesen, aber das hat sich ja schon gleich geklaert. Da Tunnel unter Bahnhoefen auch funktionieren, nehm ich an, dass diese wie Bruecken behandelt werden.
Um sowas wie Doppelbahnhoefe, Signale und eventuell Weichen auf Bruecken, etc. zu Ermoeglichen muesste man also die Spiele-engine erweitern und die gesammte Karte aus 2 Tabellen bestehen lassen, die dann zusammengesetz werden. Dieser Aufwand (der sich jetzt vieleicht nicht so schlimm anhoert, aber sicherlich ist) lohnt sich wohl keines Falles fuer das dadurch erreichte Ziel. Abgesehen davon was es fuer ne Menge neuer Bugs dadurch geben wird, die erstmal zu beheben sind.
Eine Andere Moeglichkeit, die warscheinlich weniger Bugs, dafuer dann aber mehr Moeglichkeiten, enthalten wuerde waere eine 3 dimensionale Tabelle. Die Tabelle um eine Dimension zu erweitern ist aber auch mit nicht ohne grossen Aufwand umzusetzen, weil man dafuer die gesammte Spiele-engine umkraempeln muesste. Was den Aufwand nicht wert ist. Haett ja sein koennen, dass das Spiel in einer 3 dimensionalen Tabelle arbeitet, daher bin ich auf die Idee gekommen, danach mal zu suchen
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17.10.2008 19:58 |
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Der Boss
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RE: 2 Etagen-Bahnhof
Eine zweite Tabelle kann man ja auch als driite Dimension der ersten Tabelle nehmen. Eine 256 x 256 Felder Tabelle ist schon 65k groß. Mit einer dritten Dimension wäre sie 128k groß. In jedem Tick muss die ganze Tabelle abgearbeitet werden und alle Fahrzeuge müssen bewegt werden. Bei OpenTTD ist mit Karten bis 2048 x 2048 Feldern noch fordernder.
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17.10.2008 21:47 |
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Nagus Zek
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RE: 2 Etagen-Bahnhof
Jup, das mit dem erhoehten Rechenaufwand kommt noch erschwerend hinzu. Waere aber allein von der Umsetzung her schon utopisch fuer OTTD oder TTDP. Waere nur was fuer ein TT2, falls es irgendwann mal geben sollte
Es war einfach nur ne falsche Vorstellung von mir, dass das Spiel in einer 3 dimensionalen Tabelle arbeiten wuerde, weil ich nicht auf die Idee kam, dass man die Hoehe auch einfach als Wert eintragen koennte.
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18.10.2008 11:09 |
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Der Boss
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RE: 2 Etagen-Bahnhof
Sonen TT2 gibt es doch. Das nennt sich Locomotion.
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18.10.2008 11:26 |
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NKTJones
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RE: 2 Etagen-Bahnhof
Nur verstehe ich dann nicht wie sich die Tabelle verhält, wenn ich eines diagonales Gleis unter eine Brück baue. Denn das funktioniert ja auch...
Dann müsste doch aber auch ein zweiter Bahnhof oben auf einen ersten gebaut werden können.
Oder habe ich da bei meinen Überlegen irgend einen Punkt vergessen oder übergangen???
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02.03.2009 13:24 |
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RK
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04.03.2009 14:18 |
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