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Indiana's Server is back
Verfasser Nachricht
El Patron
Tycoon
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Beiträge: 1.427
Registriert seit: Mar 2006
Beitrag #101
RE: Indiana's Server is back
Das mit den Industrien ist eine bombige Idee. Terraforming so erlauben, wie Tim geschrieben hat, ist auch ok. Das mit den Mainlines- naja. Da sollte man auf jedenfall nochmal genauer drüber diskutieren. Dann klappts auch mit den Nachbarn.
16.06.2008 12:16
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Amr0d
Gleisarbeiter
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Beiträge: 49
Registriert seit: Jun 2008
Beitrag #102
 
Warum soll die Indi stellen? Ich wiederstrebe dem Gedanken mich auf andere Linien zu verlassen. Erstmal kostet mich das zuviel Geld und zweitens gibt es dann wieder nur einen Spieler der quasi die Oberhand hat. Wenn dieser nicht will das was durchfährt stoppt er einfach alles.

Ich hätte dann lieber die sektoren Methode wo jeder ein abgestecktes Gebiet hat. Somit sind alle gleich bedient ohne das einer die mega monopol mainline hat. Dann gibt es auch ein bischen Konkurrenz unter den Personen, weil egal was Indi für Preise dann anbietet jeder muss sie nutzen.
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 16.06.2008 12:19 von Amr0d.)
16.06.2008 12:17
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El Patron
Tycoon
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Beiträge: 1.427
Registriert seit: Mar 2006
Beitrag #103
 
Oder ganz einfach eine riesige Karte- da ist die Chance nicht allzu gross, sich gegenseitig frühzeitig zu blockieren, und man kann sich erstmal selber verwirklichen. Sollte dann doch jemand da mal Zugang haben wollen, können sich die beiden ja untereinander bequatschen. Ich verlasse mich auch ungerne auf andere Leute ihre Linien, was nicht heissen soll, dass ich deren Lines nicht gut fände. Würde auch so lange wie möglich erstmal alleine bauen. Und wenn dann wirklich was angebunden werden sollte, s. weiter oben im Beitrag von mir.


Im Moment wieder Stau in Potsdam.
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 16.06.2008 12:25 von El Patron.)
16.06.2008 12:25
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Timmaexx
Schienenklopper
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Beiträge: 1.565
Registriert seit: Jan 2008
Beitrag #104
 
Mit den Sektoren bin ich gar nicht mit einverstanden.
Das macht in meinen Augen keinen Spass mehr.
Das mit der Mainline meinte ich so, Indiana macht ja ein Scenario. Dann spielt er es 1min indem er mit einer " Anonymen Firma " Mainlines baut.
Dann setzt er den Server auf, und macht ein PW auf die Firma, damit keiner daran kann.
Und nun macht er sich ne eigene Firma.
So als Bsp.
Staus gibts immer, haupts. auf Brainys Mainline.
Dem ersten Vorschlag Schorschi's (eh El Patron) kann ich mich anschliessen.
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 16.06.2008 12:30 von Timmaexx.)
16.06.2008 12:27
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El Patron
Tycoon
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Beiträge: 1.427
Registriert seit: Mar 2006
Beitrag #105
 
Wenn die Karte gross genug ist, und wir wieder so viele Leute werden, dann kannste glauben, ist die Karte ganz trapp wieder voll. Wäre unsere Karte jetzt grösser gewesen, sähe es nicht so gequetscht aus wie jetzt. Aber ob es mit den Mainlines, wie Du beschrieben hast, eventuell besser laufen soll, naja, ich weiss nicht. Müsste man dann zur Not probieren.


Dann simmer uns wenigstens in einem Punkt mal einig. Zwinkern Sollte wohl meinen Namen ändern lassen.
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 16.06.2008 12:34 von El Patron.)
16.06.2008 12:32
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Amr0d
Gleisarbeiter
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Beiträge: 49
Registriert seit: Jun 2008
Beitrag #106
RE: Indiana's Server is back
Potsdam ist Metropole, habe ich doch gesagt. Da wollen halt alle hin großes Grinsen

Also wenn der Server das zulässt hätte ich einen Riesenspaß mal eine 2048x2048 oder 2048x1024 variante zu spielen, dann kriegt jeder sein eigenes kleines Gebiet und baut da erstmal vorsich hin und nebenbei wenn genug Geld im Pott ist bauen alle eine große Mainline.
16.06.2008 12:33
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El Patron
Tycoon
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Beiträge: 1.427
Registriert seit: Mar 2006
Beitrag #107
RE: Indiana's Server is back
Wie gefällt Euch denn noch diese Variante: Eine riesengrosse Karte. Wie AmrOd schrieb. Von mir aus Zufallskarte, oder ein beliebiges Szenario. Dann nimmt der 1 Spieler zum Beispiel alle Kohleminen- verbindet die mit dem Kraftwerk. Der nächste nimmt alle Erzminen und ab damit zum Stahlwer. Der nächste nimmt den Stahltransport in Angriff. Wieder ein anderer nimmt die Bauernhöfe(oder bei zu vielen Leuten, 1 Getreide und der andere Vieh). Der nächste nimmt dann den Warentransport in Angriff. Ein anderer die Post, und Wieder ein anderer die Passagiere. Ob das klappen würde, weiss ich nicht.


Potsdam? Augenrollen Wo liegt denn das Dorf zum Geier nochmal?
16.06.2008 12:43
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Timmaexx
Schienenklopper
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Beiträge: 1.565
Registriert seit: Jan 2008
Beitrag #108
RE:
El Patron schrieb:Sollte wohl meinen Namen ändern lassen.

Genauso wie Toni(Cicero) da kommt man total durcheinander.
16.06.2008 12:45
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El Patron
Tycoon
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Beiträge: 1.427
Registriert seit: Mar 2006
Beitrag #109
RE: Indiana's Server is back
Wem sagst Du das, muss auch andauernd überlegen, wer hier wer ist.
16.06.2008 12:47
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Timmaexx
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Beiträge: 1.565
Registriert seit: Jan 2008
Beitrag #110
RE: Indiana's Server is back
Potsdamm liegt im SO.

Wir werden uns ja nocht einig Zwinkern
Das mit den spezifierten Industrien finde ich super.
16.06.2008 12:48
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Amr0d
Gleisarbeiter
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Beiträge: 49
Registriert seit: Jun 2008
Beitrag #111
 
El Patron schrieb:Wie gefällt Euch denn noch diese Variante: Eine riesengrosse Karte. Wie AmrOd schrieb. Von mir aus Zufallskarte, oder ein beliebiges Szenario. Dann nimmt der 1 Spieler zum Beispiel alle Kohleminen- verbindet die mit dem Kraftwerk. Der nächste nimmt alle Erzminen und ab damit zum Stahlwer. Der nächste nimmt den Stahltransport in Angriff. Wieder ein anderer nimmt die Bauernhöfe(oder bei zu vielen Leuten, 1 Getreide und der andere Vieh). Der nächste nimmt dann den Warentransport in Angriff. Ein anderer die Post, und Wieder ein anderer die Passagiere. Ob das klappen würde, weiss ich nicht.


Potsdam? Augenrollen Wo liegt denn das Dorf zum Geier nochmal?

Neeee,

das mit den Industrien klingt lahm und irgendwie abgesproche ^^

Lasst es doch einfach auf euch zukommen. Bei einer großen Karte treffen wir uns doch eh erstmal nicht.

Einfach ne große Karte machen und schauen was sich ergibt.
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 16.06.2008 12:50 von Amr0d.)
16.06.2008 12:49
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Timmaexx
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Beiträge: 1.565
Registriert seit: Jan 2008
Beitrag #112
RE: Indiana's Server is back
Toll im spiel heisse ich Timmaexx, hier timmaexx, das macht dir Schwierigkeiten? Zwinkern
16.06.2008 12:49
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El Patron
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Registriert seit: Mar 2006
Beitrag #113
 
Nein Tim. Hab damit kein Problem.

Von mir aus dann auch nur eine grosse Zufallsmap und jeder macht erstmal. Indi wird sich wohl auch fragen, ob ers uns irgendwann mal noch recht machen kann.
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 16.06.2008 13:13 von El Patron.)
16.06.2008 13:06
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Indiana
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Beitrag #114
RE: Indiana's Server is back
Sorry das ich mal mein Halbgott auf dem Server raushängen lasse, aber würde gerne mal als erstes die Modul-Variante ausprobieren.
Dazu werde ich ein eigenes Scenario aus einer Zufallskarte bauen und es mit Wassergräben un Sektoren aufteilen (1024 x 1024 auf 3 x 3 und die Mitte ist dann frei für alle).

Folgende änderungen sind aber schon notiert:
- Start Datum 1950
- Flugzeugmodifikator 1/1

Wie sieht es mit Day-Length und Frachtgeschwindichkeitmodifikator(oder wie der hieß) aus?

Have a N.I.C.E. day!

[Bild: indiana.1.png]
Real programmers don't comment their code - it was hard to write, it should be hard to understand.
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16.06.2008 13:30
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Amr0d
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Beitrag #115
RE: Indiana's Server is back
Sind denn dann die Städte auch so groß wie jetzt wenn man 1950 startet? oder sind das dan so kleine Hutzel Dinger wie wenn man 1921 anfängt?
16.06.2008 13:33
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El Patron
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Beitrag #116
 
Frachtdinges ist ok, stell ein wie Du denkst. Daylenght würde nicht stören, wenn es so bei 5 liegen würde. Ist aber egal. Von mir aus dann die Modul- Variante.

Stau in Erlangen.
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 16.06.2008 13:37 von El Patron.)
16.06.2008 13:34
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Indiana
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Registriert seit: Jan 2008
Beitrag #117
RE: Indiana's Server is back
@Amr0d: ich werd sie etwas größer als wie 1921 machen aber nicht so groß wie jetzt.

Have a N.I.C.E. day!

[Bild: indiana.1.png]
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16.06.2008 13:47
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Timmaexx
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Beitrag #118
RE: Indiana's Server is back
Super den in 30 Spieljahren ist die Map so voll, das man nix mehr bauen kann.
Wann gehts los?
16.06.2008 13:55
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Indiana
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Registriert seit: Jan 2008
Beitrag #119
RE: Indiana's Server is back
Wenn das aktuelle spiel 2051 erreicht hat ^^ Oder ich länger wie 24h keinen mehr aufm Server sehe.

Have a N.I.C.E. day!

[Bild: indiana.1.png]
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16.06.2008 14:18
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El Patron
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Registriert seit: Mar 2006
Beitrag #120
RE: Indiana's Server is back
Auch gut. Meldung: Hangar auf Fliughafen anklicken= Chrash.
16.06.2008 14:33
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