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Zuggeschwindigkeit an Bergen
Verfasser Nachricht
Bernhard
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Beiträge: 9.370
Registriert seit: Jan 2004
Beitrag #21
 
    hat noch jemand Fragen warum ich diese Version so liebe?
Geschwindigkeitsverlust ist minimal. und das ist schon die 3. Steigungsstufe, das Depot liegt knapp ausserhalb des Bildes.
Ich werde jetzt mal in die Tiefen der cfg steigen großes Grinsen

"Das Böse triumphiert alleine dadurch, daß gute Menschen nichts unternehmen!" Edward Burke, 1729-1797

"Wir leben alle unter dem gleichen Himmel, aber wir haben nicht alle den gleichen Horizont!" Konrad Adenauer, 1876-1976 Zwinkern
09.01.2008 12:54
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tschysas
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Beiträge: 28
Registriert seit: Sep 2007
Beitrag #22
RE: Zuggeschwindigkeit an Bergen
Wääähhh
bei uns läuft des nach wie vor nich
ne e lok bremst sogar auf 40 ab beim berg hoch fahren
ne dampflok rollt bestimmt zurück oder so

also wir suchen immernoch verzweifelt eine lösung für das bergproblem

wir haben zwar nun eine notlösung (siehe bildchen)
aber die ist mehr schlecht als recht und stellt uns schnell vor riesige probleme

nochmals also die dringende Bitte an alle
wenn jemand weis wie man bei Open TTD ändert das die züge abbremsen an Bergen dann bitte bitte sagen


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(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 13.01.2008 12:25 von tschysas.)
13.01.2008 12:24
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Bernhard
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Beiträge: 9.370
Registriert seit: Jan 2004
Beitrag #23
RE: Zuggeschwindigkeit an Bergen
ich kümmere mich drum, hatte nur die Woche kaum Zeit!

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13.01.2008 17:25
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Bernhard
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Beiträge: 9.370
Registriert seit: Jan 2004
Beitrag #24
RE: Zuggeschwindigkeit an Bergen
voila.


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14.01.2008 12:51
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shadorium
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Beiträge: 31
Registriert seit: May 2007
Beitrag #25
RE: Zuggeschwindigkeit an Bergen
Was hast du denn geändert? Denn das mit realisitsche Zugbeschleunigung schrieb ich schon vor etlichen Tagen großes Grinsen
14.01.2008 13:56
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Bernhard
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Beiträge: 9.370
Registriert seit: Jan 2004
Beitrag #26
RE: Zuggeschwindigkeit an Bergen
ich hab es damals nicht überprüft. großes Grinsen
aber tschysas hätte es wohl mal prüfen sollen Zwinkern


oder liegt es an -YAPF alles aus-?

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14.01.2008 14:30
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jonn91
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Beiträge: 100
Registriert seit: Oct 2007
Beitrag #27
RE: Zuggeschwindigkeit an Bergen
also ds hat zwar jetz nix mit dem ganzen thema hier zu tun Augenrollen aber als ich den einen sreen gesehen habe, hab ich den mal nach gebaut in einer neuen abspeicherung nur halt mit 4 spuren und seit dem hab ich net mehr so viel strecken und zug chaos großes Grinsen (1 bild is das von euch und das 2 und 3 bild is von mir)


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[Bild: smiley_emoticons_eazy_senseo1.gif]
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 14.01.2008 15:05 von jonn91.)
14.01.2008 14:58
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Bernhard
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Beiträge: 9.370
Registriert seit: Jan 2004
Beitrag #28
RE: Zuggeschwindigkeit an Bergen
und wie hast Du das vorher gebaut?
Wie ne Straßenkreuzung?

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14.01.2008 16:05
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jonn91
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Beiträge: 100
Registriert seit: Oct 2007
Beitrag #29
RE: Zuggeschwindigkeit an Bergen
wie vorher ?

[Bild: smiley_emoticons_eazy_senseo1.gif]
14.01.2008 16:19
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shadorium
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Beiträge: 31
Registriert seit: May 2007
Beitrag #30
RE: Zuggeschwindigkeit an Bergen
Dieser Signalabstand und diese engen Kurven (von der 90° Kurve rede ich erst gar nicht) sind ja grässlich großes Grinsen

Zum Signalabstand sage ich mal nichts, aber durch diese engen Kurven verlieren deine Züge unmenge an Geschwindigkeit und dadurch entstehen auch Staus, aber bei dir scheint es ja kaum befahren zu sein, der Abschnitt da

Bernhard schrieb:oder liegt es an -YAPF alles aus-?
Bei mir war auch alles aus und alles an Zwinkern großes Grinsen
Ich habe es genauso gehabt wie du (gut, die unteren Einstellungen weiß ich nicht mehr).
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 14.01.2008 16:38 von shadorium.)
14.01.2008 16:36
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jonn91
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Beiträge: 100
Registriert seit: Oct 2007
Beitrag #31
RE: Zuggeschwindigkeit an Bergen
also ich hhab es so gemacht ich hab insgsamt 4 spuren, 2 für jede richtung die eine der 2 is für lagsame züge und und die andere nur für die schnellsten damit die langsamen züge die schnellen abbremsen.


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[Bild: smiley_emoticons_eazy_senseo1.gif]
14.01.2008 17:04
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tschysas
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Beiträge: 28
Registriert seit: Sep 2007
Beitrag #32
RE: Zuggeschwindigkeit an Bergen
Hallo Lächeln
es wurde eine Odysee
aber dank bernhard haben wir es auch hinbekommen
nun steht wochenendlangen Transport Tycoon Orgien nichts mehr im weg *g*

nebenbei möchte ich noch ein absolutes highlight unserer kreativen arbeit hier anbringen ^^
es ist ein Bahnhof ^^ unsere lösung für leute die mit 15 gleisen nicht auskommen . 30 gleise kann man so in einen bahnhof haben (in TTD patch war bei uns da schluss )
ein howtodo gibt es gerne auf anfrage Lächeln

Ausgang liegt rechts unten inzwischen *g*
unser genialer ausfahrexperte hatte nicht den anstand ihn ständig abzureißen und 2 felder weiter zu bauen um so den namen "mitzuschleppen" ^^

nochmal nen dickes danke an alle hier !
was wir nun alles in open entwickeln ist noch nicht vorrauszusehen muahahahaha
*kreisch*
Alptraum !
jetzt kommt der zug nich mehr durch 90° Kurven ?
kann man das noch beheben ?
warum hat er bei ausgeschalteten "realistische beschleunigung" ein problem mit bergen ?
und angeschaltet nen problem mit 90 ° Kurven ?

ich hätt es verstanden wenn beides mit dem schalter von realistisch auf egal gestellt wird. aber so
o.O


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(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 15.01.2008 17:38 von tschysas.)
15.01.2008 17:10
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Bernhard
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Beiträge: 9.370
Registriert seit: Jan 2004
Beitrag #33
RE: Zuggeschwindigkeit an Bergen
90 ° Kurven sind ein eigener Menüpunkt im Patch-Menü.
Realistisch ist es bei Euch aber nicht mehr, oder? Nun noch Züge dürfen sich im Tunnel kreuzen und begegnen einschalten. großes Grinsen


Der Bahnhof hat noch jede Menge Verbesserungspotential! So lange wie Züge zum entladen/beladen anstehen, obwohl das Gleis daneben leer ist


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16.01.2008 08:34
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tschysas
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Registriert seit: Sep 2007
Beitrag #34
RE: Zuggeschwindigkeit an Bergen
Welche Version spielst du ?
bei 0.53 gibt es einen solchen punkt nicht irgendwie nicht *grübel such rübel*
16.01.2008 13:56
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Bernhard
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Beiträge: 9.370
Registriert seit: Jan 2004
Beitrag #35
RE: Zuggeschwindigkeit an Bergen
2 Punkt von oben .


klick

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16.01.2008 14:28
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tschysas
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Beiträge: 28
Registriert seit: Sep 2007
Beitrag #36
RE: Zuggeschwindigkeit an Bergen
Oh achso
nein. 90° kurven durchfahren mache se
aber schweine langsam -.-
oder auch wenn da noch nen grades stück zwischen is
solang der zug in voler länge durch 2 stücke muss die in die selbe (recht/links) abbiegen wird er auf 220 runtergebremst
ist da ein grade stück zwischen auf 330
das is aber nicht der fall wenn man realistische beschleunigung ausmacht -.-

*kopf kratz*
16.01.2008 16:04
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siebenherz
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Beiträge: 101
Registriert seit: Sep 2007
Beitrag #37
RE: Zuggeschwindigkeit an Bergen
90°kurven sind öde und total unrealistisch
16.01.2008 16:17
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Bernhard
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Registriert seit: Jan 2004
Beitrag #38
RE: Zuggeschwindigkeit an Bergen
sorry tschysas, dafür hat Chris Rollercoaster Tyccon geschrieben, dass man volle Pulle durch 90 Grad Kurven kann.

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16.01.2008 16:22
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tschysas
Gleisarbeiter
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Beiträge: 28
Registriert seit: Sep 2007
Beitrag #39
RE: Zuggeschwindigkeit an Bergen
hhmmm
naja. irgendwie kriegen wir das schon hin ^^
ohne jetzt die heilige kuh schlachten zu wollen aber wenn wir realismus haben möchten wäre TTD nich die allerster wahl Zwinkern
nein wir spielen es des charmes und der viele tollen möglichkeiten wegen.
auch wenn sich dem ein oder andern der magen umdreht bei den gedanken . so ist für uns eine sogenannte 90° kurve doch nur ein frage des Standpunktes. vielleicht kann man ja auch mal so rangehen das die züge gleise und was aúch immer nur sinnbilder des ganzen sind und man es nicht ganz so eng sehen sollte.
und niemand zwingt ja hier irgendwenn es genauso zu machen


@ bernhardt.
Die Züge müssen da stehen. hat zweierlei gründe
zum einen ist der Bahnhof auf hohen durchsatz angelegt und da stehen zwar einige züge rum. aber meist sind sowieso alle gleise belegt und dann bringt es so einfach mehr.
zum anderen bringen wir rohstoffe hin und holen waren ab.
das kann zum Deadlock führen. so das wir uns gezwungen sahen die warenabholenden züge aufs mittlere gleis zu zwingen um das problem des deadlocks zu umgehen .

mfg tschysas
17.01.2008 13:52
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