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Max. Zuganzahl
Verfasser Nachricht
Bernhard
Forum-Team
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Beiträge: 9.369
Registriert seit: Jan 2004
Beitrag #21
 
Aloaman, das hast Du nach wenigen Jahren wieder raus.
4 Haltestellen, 5 Busse. das Dorf boomt großes Grinsen

"Das Böse triumphiert alleine dadurch, daß gute Menschen nichts unternehmen!" Edward Burke, 1729-1797

"Wir leben alle unter dem gleichen Himmel, aber wir haben nicht alle den gleichen Horizont!" Konrad Adenauer, 1876-1976 Zwinkern
17.09.2007 15:02
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Aloaman
Gleisarbeiter
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Beiträge: 94
Registriert seit: Mar 2005
Beitrag #22
RE:
Bernhard schrieb:Aloaman, das hast Du nach wenigen Jahren wieder raus.
4 Haltestellen, 5 Busse. das Dorf boomt großes Grinsen

Ich werds mal probieren, dein Wort in Gottes Gehörgänge großes Grinsen

There are no penguins in Gibraltar
and no ducks in Ducksburg.
Blue horse eats in the moonlight.
Polar bears never pee in the snow,
because otherwise he pisses off his plaice
17.09.2007 16:52
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adamalt
Gleisarbeiter
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Beiträge: 8
Registriert seit: Sep 2007
Beitrag #23
RE: Max. Zuganzahl
Ich muß mich nun auch noch mal zu Wort melden.

An die Zweifler: Ja es ist möglich, ohne Performenceverluste 2000 Züge zusteuern. (200 Mb Ram)
An die Befürworter: 4096 x 4096 dauert beladen (mit 230 km/h) eine Umrundung 4 Stunden.(eher realistisch)

Mein Fazit: - bis zum 5000 Zug wäre es noch weit hin (erste Hochschätzung lag wohl daneben)
- 1200 Züge können einen 6 (Bahnhöfe) mal 14 (Gleise) Bahnhof ansteuern, bloß gibt es manchmal
einen unerklärlichen Rückstau (auf freier Strecke - Signalabstand beträgt 8 Felder)

- Spiel 2048 x 2048 brachte mir pro Jahr (ohne das in die Tages-Zeit in die Länge ziehen), pro Jahr
(und 600 Zügen) 900 Mio ein (ohne Cheats !)
- Spiel 4096 x 4096 aber "nur" ein Gewinn von knapp 200 Mio (dann mit ^^^ knapp 400 Mio).

Also nix mit Geldmaschine, eher das Gegenteil, ein Zug der die Karte umrundete brachte bei voller Ladung 8.537 Euro Gewinn.

Ich werde aber bei dieser Kartengröße bleiben und daraus eine riesige Deutschlandkarte basteln. (mit nicht so vielen Zügen!großes Grinsen )
20.09.2007 07:20
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Fränklie
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Beiträge: 290
Registriert seit: Dec 2005
Beitrag #24
RE: Max. Zuganzahl
Mir ging es eher darun ein Dorf klein zu halten und doch eine Bummelbahn dorthin fahren zu lassen! Leider unmöglich! Traurig Aber das mit dem Naverkehrssystem is Klasse wenn man so einen richtigen Ruhrpott basteln will, da brauch ich dass dann manchmal!
25.09.2007 13:02
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Bernhard
Forum-Team
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Beiträge: 9.369
Registriert seit: Jan 2004
Beitrag #25
RE: Max. Zuganzahl
Fränklie, das geht.
Aber das Thema hatten wir auch schon so oft Traurig

mach um das Dorf einen Graben -----v---- zieh den Graben entlang eine Strasse 'on slope' !
Nun kann sich die Stadt nicht ausbreiten Zwinkern

"Das Böse triumphiert alleine dadurch, daß gute Menschen nichts unternehmen!" Edward Burke, 1729-1797

"Wir leben alle unter dem gleichen Himmel, aber wir haben nicht alle den gleichen Horizont!" Konrad Adenauer, 1876-1976 Zwinkern
25.09.2007 13:44
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Ammler
Geschäftsführer
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Beiträge: 700
Registriert seit: May 2007
Beitrag #26
RE: Max. Zuganzahl
adamalt schrieb:An die Zweifler: Ja es ist möglich, ohne Performenceverluste 2000 Züge zusteuern. (200 Mb Ram)

Ich bin so ein Zweifler, hast du mir ein Save?

Grüsse
Ammler

[Bild: attachment.php?aid=1628]
OpenGFX: [Bild: opengfx.1.png]
25.09.2007 22:27
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adamalt
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Beiträge: 8
Registriert seit: Sep 2007
Beitrag #27
RE: Max. Zuganzahl
ammler schrieb:
adamalt schrieb:An die Zweifler: Ja es ist möglich, ohne Performenceverluste 2000 Züge zusteuern. (200 Mb Ram)

Ich bin so ein Zweifler, hast du mir ein Save?

Grüsse
Ammler

Nö, probiers doch selber aus.
26.09.2007 06:40
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Bernhard
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Beiträge: 9.369
Registriert seit: Jan 2004
Beitrag #28
RE: Max. Zuganzahl
schon komisch, von den ganz großen Spielen gibt es nie ein save großes Grinsen

"Das Böse triumphiert alleine dadurch, daß gute Menschen nichts unternehmen!" Edward Burke, 1729-1797

"Wir leben alle unter dem gleichen Himmel, aber wir haben nicht alle den gleichen Horizont!" Konrad Adenauer, 1876-1976 Zwinkern
26.09.2007 07:27
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silverghost
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Beiträge: 342
Registriert seit: Mar 2005
Beitrag #29
RE: Max. Zuganzahl
Zitat:An die Zweifler: Ja es ist möglich, ohne Performenceverluste 2000 Züge zusteuern. (200 Mb Ram)

adamalt besitzt wahrscheinlich einen industriellen Großrechner. Lachen

Der ist recht edel in der Welt, der Tugend liebt und nicht das Geld.
26.09.2007 16:59
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Ammler
Geschäftsführer
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Beiträge: 700
Registriert seit: May 2007
Beitrag #30
 
adamalt schrieb:
ammler schrieb:Ich bin so ein Zweifler, hast du mir ein Save?

Nö, probiers doch selber aus.


OK, bin mit ein paar Screenshots auch zufrieden. ;

[Bild: attachment.php?aid=1628]
OpenGFX: [Bild: opengfx.1.png]
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 26.09.2007 19:26 von Ammler.)
26.09.2007 19:25
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adamalt
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Beiträge: 8
Registriert seit: Sep 2007
Beitrag #31
RE: Max. Zuganzahl
Schlimmer als auf Guantanamo hier.tztztz
http://www.imagehack.eu/de/uploads/8db119d34f.jpg
Sind zwar nur "noch" 1350 Züge (hatte scheinbar nicht gespeichert-Autosave aus!),aber mein Großrechner schafft das "noch".Zwinkern
Das zweite Bild zeigt, das man mit weniger Zügen, mehr Gewinn machen kann.
http://www.imagehack.eu/de/uploads/289c1131a5.jpg
Wundert euch nicht über die Loks, das grf set wird nicht unterstützt und wenn ich ein anderes einfüge bricht das Spiel ab.
28.09.2007 07:50
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Ammler
Geschäftsführer
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Beiträge: 700
Registriert seit: May 2007
Beitrag #32
RE: Max. Zuganzahl
Du bist aber auf 95%, da bin ich mir nicht sicher, wie dein Rechner mit 2000 "ohne Performanceverlusten" zurecht kommt.

[Bild: attachment.php?aid=1628]
OpenGFX: [Bild: opengfx.1.png]
28.09.2007 12:47
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AnD
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Beiträge: 900
Registriert seit: Jan 2004
Beitrag #33
RE: Max. Zuganzahl
ich sehe da zu einem 100% und zu anderem 61% Auslastung der CPU, also der Rechner mit allen Prozessen ist kurz vorm "Herzinfarkt"m und dann sollen noch weitere 650 Züge gehändelt werden ohne Probleme, mich mal kurz am Kopf kraz.

Gruß AnD

1815 entdeckte Gottfried Wilhelm Leibniz das Binärsystem, bei einem Gespräch mit seiner Mutter: "Ja..., Nein..., Nein..., Nein..., Ja..., Ja..., Nein..."
28.09.2007 15:35
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