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"Because 'simple' is bad!"
Verfasser Nachricht
mighty philosopher
Gleisarbeiter
*

Beiträge: 10
Registriert seit: Dec 2010
Beitrag #1
"Because 'simple' is bad!"

.sav  Mr. Universe Transport - Perfect Game.sav (Größe: 834,75 KB / Downloads: 255)

In diesem Spiel habe ich auf einer Standard-Map versucht, ein Transport-Riesen-Imperium aufzubauen, das sich durch

1) viel Geld
2) originelle Spielkonzepte
3) eine Armada an Transportfahrzeugen
4) eine umfassende Abdeckung

auszeichnet.

Hier die Statistik:

           

Map
+) Typ: Standard Map (Keine individuellen Adaptierungen)
+) Größe: 512 x 512
+) Gegner: Keine
+) Erweiterungen: Keine (bis auf Verwendung von "Universal-Rail-Type", um meine Flotte auf einen Schlag zu modernisieren)

Stats im Jahr 2050
+) Firmenwert 23 Mia.
+) Letzter Jahresgewinn 1 Mia.
+) Leistungsaufschlüsselung: 100%
+) 519 Züge
+) 38 Flugzeuge
+) Größte Stadt ("Philosophy City"): 36.688

+) Größte Bahnhöfe: 6.000 Passagiere wartend
+) Beste Industrie:

1.197.000 L Öl
2.700 Warenkisten
1.989 t Kohle
1.256 t Holz
1.431 Stück Vieh
1.134 t Getreide
etc.

Zu meinen Spielprinzipien

1) System aus Doppelpfaden mit Pfadsignalen
   

2) Vielzahl an überregionale Verbindungen
   

3) Vielzahl an regionalen Verbindungen
   

4) Hohe Frequenz der Züge
   

5) Komplexere Schaltungen in den Bahnhöfen
   

6) Komplexe Kreuzungssysteme
   


Ich würde mich über eure Rückmeldungen und Einschätzungen freuen.
Mighty_Philosopher Cool
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 10.12.2010 18:32 von mighty philosopher.)
10.12.2010 17:32
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Nachrichten in diesem Thema
"Because 'simple' is bad!" - mighty philosopher - 10.12.2010 17:32
RE: "Because 'simple' is bad!" - Addi - 10.12.2010, 18:42

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