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Officer Crockey's Savegame
Verfasser Nachricht
Logital
Geschäftsführer
***

Beiträge: 571
Registriert seit: Sep 2008
Beitrag #26
RE: Officer Crockey's Savegame
So, habe ich mir mal angeschaut. Ich lasse mich immer von den von dir verwendeten Grafiksets für meine Spiele inspirieren. Gerade die Bahnhöfe finde ich sehr schick. Auch die Städte sind schick gewachsen, nicht so im Schachbrettmuster. Wie machst du es dass die Städte nicht tausende eigener Straßen bauen, die sie dann doch nicht bebauen, wie bei mir? Versuchst du auch langfristig den Fahrgastzahlen entsprechend die Verkehrsmittel einzusetzen? Speziell bei dem Flugzeug im 3 Stundentakt dürfte es da ja Probleme geben.

Zu den 29 Minuten nach MHF:

Da könnte man nun wieder was ändern. Ich habe mal einen neuen Fahrplan dafür erstellt.

   

In Kumbach ist der Aufenthalt 60 Minuten. Am besten man fährt den Zug für die lange Zeit in ein Abstellgleis.
27.11.2010 13:23
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RE: Officer Crockey's Savegame - Addi - 22.11.2010, 12:34
RE: Officer Crockey's Savegame - Eddi - 23.11.2010, 11:19
RE: Officer Crockey's Savegame - Logital - 27.11.2010 13:23
RE: Officer Crockey's Savegame - Eddi - 28.11.2010, 18:06
RE: Officer Crockey's Savegame - Addi - 21.01.2011, 12:25

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