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Hab en Prob beim Editor
Verfasser Nachricht
Roman
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*****

Beiträge: 945
Registriert seit: Jan 2004
Beitrag #9
 
Das ist ein Bug in TT (siehe www.tt-ms.de/bugs/#ttb). Das Wasser ganz am Kartenrand gilt nämlich nicht wirklich als "flüssig", genau wie dasjenige auf Quadraten mit Boje. Das heisst, benachbarte, gleich hohe Landflächen werden fälschlicherweise nicht geflutet. Seht euch mal Küsten ganz am Kartenrand an, die haben keinen Sandstrand, aus ebendiesem Grund.

[Bild: ttdb18.gif]

Wenn einmal die ganze Karte wasserlos ist (und ich meine wirklich jedes Quadrat, siehe www.tt-ms.de/downloads bzw. fl.png), dann ist das im Spiel irreversibel. Aufgrund des Bugs hilft es auch nichts, die Randquadrate Wasser sein zu lassen, denn die können den Rest nicht überfluten.

Wenn du also ein wichtiges Savegame ohne "echtes" Wasser hast, bleibt dir nichts anderes übrig, als es im Hexeditor zu manipulieren. Selbst mit dem Debugger kann man nichts anrichten, denn der kann nur "falsches" Wasser setzen.

[Bild: titels.png]
17.12.2004 20:35
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Hab en Prob beim Editor - Gast - 16.12.2004, 17:02
[] - Geldfreak - 16.12.2004, 17:53
[] - Bernhard - 16.12.2004, 19:52
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