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Out of Sync
Verfasser Nachricht
Terrorman
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Beiträge: 44
Registriert seit: Feb 2004
Beitrag #1
Out of Sync
Also wenn ich mit meinem Bruder ttdlx spiel (beta 14 und das rc2 getestet) kommt immer nach so 10-20min out of sync. Das mit dem 2flip da hat auch nich gefunzt auch wieder nach 10 min

Ich hab athlon 2500+@3000+
msi k7n2delta
win xp prof
und halt das rc2

mein bru hat
asus irgendwas
2600+@2800+
win xp prof
und halt auch ds rc2 dingsi
(host)

Aber wir haben zu erst das normale
TTHQsetup.exe
latestw.zip
gespielt bis out of sync dann gesynkt mit den prog - ging nich dann den rttdpatchw-201a10vcs2.exe
genommen probiert immernoch out of sync nochmal gesynct wieder out of sync.

Weis einer woran das liegt ?
P.s. Wir haben nen 100 Mbit switch zwischen uns (wenns was zur Sache tut großes Grinsen)
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 05.02.2004 15:24 von Terrorman.)
05.02.2004 15:21
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Registriert seit: Jan 2004
Beitrag #2
 
lad dir hier das neuse alpha http://www.ttdpatch.net/src
05.02.2004 16:37
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Terrorman
Gleisarbeiter
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Beiträge: 44
Registriert seit: Feb 2004
Beitrag #3
 
das lastw ? Mit der hatten wirs ja als erstes getestet (steht doch auch oben drin)
05.02.2004 16:48
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AnD
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Beiträge: 900
Registriert seit: Jan 2004
Beitrag #4
 
lastw != lastw,

soll heißen, trotz gleichen Dateinamen könnte dahinter eine neuere Version sein.

Gruß AnD

1815 entdeckte Gottfried Wilhelm Leibniz das Binärsystem, bei einem Gespräch mit seiner Mutter: "Ja..., Nein..., Nein..., Nein..., Ja..., Ja..., Nein..."
05.02.2004 17:21
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Registriert seit: Jan 2004
Beitrag #5
 
ttdpatchw-201a10vcs2.exe
is net das neuste.

beta 14 gabe es noch nie (seit ich TTD in windows spiele)
aktuell ist alpha 13 von joseph.
versuch es damit.
ansonsten versuch es auf nem alten W9x, das geht besser, weil multiplayer so schon istabil ist bei TTD und TTD auf XP auch instabil läuft, also:
(Multiplayer instabil + Auf XP instabil) - Multiplayer-Verbesserungen = Trotzdem noch riskant!
05.02.2004 19:20
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Terrorman
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Beiträge: 44
Registriert seit: Feb 2004
Beitrag #6
 
Mhh ok es gab ne neuer .
jetzt sagt er nur
ttdpatch not loaded properly
Villeicht saug ich mal die 10 mb Datei nohcmal ( man muss schon die von hier nehmen ?
http://ttdlxhq.raysworld.ch/page/index.php?action=down
Und dann kopiert man die 2 Sachen da vom Patch rein führt die mkpttxt aus unter dos eingabeaufforderung
dann erstellt der 3 Sachen ich drück auf ttdpatch und er gibt den fehler Traurig

Edit:
Mhh jetzt gehts wieder nachm neu instln aber die Beta 13 hatte ich ja auch schon getestet (steht auch im allerersten Post großes Grinsen)
Nunja also ihr sagt (Multiplayer =müll ?)
Menno hab mich so gefreut *büüarr* großes Grinsen
Oder sollte man ne andere verbindung nehmen als tcpip ?
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 05.02.2004 19:42 von Terrorman.)
05.02.2004 19:36
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mEnC2k
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Beiträge: 76
Registriert seit: Dec 2003
Beitrag #7
 
Mulitplayer funzt bei mir unter XP (beide Rechner) ohne Probleme, und das für Jahre. Die Version die ich nutze hab ich ja schon mal hier gepostet.

Mein System | mGN Board | Menc's Kreativbunker
===
Under Construction Zwinkern
05.02.2004 19:53
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Beitrag #8
 
multi is instabil.
das neuset alpha machts erträglich.
sollte eigendlich zeimlich gut gehen.
Ir solltet aber beide patch glcih haben und .cfg dateine auch gleich.
die 10 MB hättste nich nochmal d/l müssen, hättest nur ttdpatchw.ovl löschen sollen.^^
05.02.2004 19:57
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Terrorman
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Beiträge: 44
Registriert seit: Feb 2004
Beitrag #9
 
Am Anfang hatten wir ja beide genaudasgleiche benutzt 10 mb und den patch da die 13 alpha
ging auch irgendwie nachdem aus internet und alle progs aus nächster tag gig nixmehr nen paar patches geteste gingw ieder nächster tag (heute) geht wieder nix

Villeicht mal wir beide ganz neu instln
Aber nunja man kann halt am besten game nich so wirklich was ändern dasses mitm schlechtesten betriebsystem (windoof 3.11 bis xp) läuft
Villeicht funztts bei uns ja mit der .14 dann *Hoff*

Und auf ipxspx umstellen beim verbinden is auch nix ,oder? schon tcpip ?
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 05.02.2004 20:28 von Terrorman.)
05.02.2004 20:25
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F@B
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Beitrag #10
 
Zitat:lastw != lastw,


@And

Was meisnte wieviele hier n logisches ungleich kennen? großes Grinsen
05.02.2004 21:16
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RK
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Beitrag #11
 
ja wer kein mathe hat.

Alternative Straßenbahnschienen | Deutsches Straßenfahrzeugset
05.02.2004 21:19
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Takato
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Beitrag #12
 
also (hobby)Programmierer werden das schon kennen Zunge
05.02.2004 21:43
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Beitrag #13
 
Zitat:Was meisnte wieviele hier n logisches ungleich kennen?
Ich zB auch.
Aber ich benutze das eben drum nicht!
05.02.2004 21:50
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AnD
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Beitrag #14
 
@F@B: Wenn ich hier im Forum so die Beiträge lese, hab ich halt das Gefühl, das "!=" bei einigen bekannt ist, es wird ja offentsichtlich auch am TTDLX mit / ohne Patch rumgeschraubt . siehe Lok im Sand(?)-Thread .


Gruß AnD

PS: Gelobe natürlich Besserung . Lächeln

1815 entdeckte Gottfried Wilhelm Leibniz das Binärsystem, bei einem Gespräch mit seiner Mutter: "Ja..., Nein..., Nein..., Nein..., Ja..., Ja..., Nein..."
06.02.2004 14:06
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Locke
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Beitrag #15
 
Ist das etwa ne Anspielung auf mich?
06.02.2004 14:27
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Terrorman
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Beiträge: 44
Registriert seit: Feb 2004
Beitrag #16
 
Ok sind ja ganz schön eure Mathematischen Sachen da aber ne lösung weis keiner ?
06.02.2004 16:15
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F@B
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Beitrag #17
 
Hehe auch wenn wir vom Thema abkommen.

Zitat:PS: Gelobe natürlich Besserung .


Nene. darum gings ja nicht. dachte nur nicht das so viele damit vertraut sind, weil ich es nur von PHP her kenne Lächeln)
06.02.2004 16:57
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RK
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Beitrag #18
 
das ist ja nur der ersatz für das gleich mit dem strich durch.

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noch 1!

Alternative Straßenbahnschienen | Deutsches Straßenfahrzeugset
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 06.02.2004 20:44 von RK.)
06.02.2004 20:44
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