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ECS - Alternativen???
Verfasser Nachricht
Fenris
Geschäftsführer
***

Beiträge: 207
Registriert seit: Sep 2004
Beitrag #41
RE: ECS - Alternativen???
Der Town-Vektor hat 4 Parameter. Die 15 muss dort an der letzten Stelle stehen (0 0 0 15). Die Houses benötigen überhaupt keine Vektoren. Der Basis-Vektor hat zwei Parameter, also sollte dort 0 15 eiingetragen werden.

Zum Basisvektor gehört Kohle, Sand und Gold. Das die nicht funktionieren konnten ist also klar, aber die Ölquelle hätte das gewünschte Verhalten zeigen sollen, da sie zum Chemical Vector gehört und da scheinst du ja nur die 15 eingetragen zu haben. Man muss dabei allerdings beachten, dass trotzdem eine Zahl als Vorkommen angezeigt wird. Das verändert sich auch, wenn man etwas fördert, füllt sich aber recht schnell wieder auf. Funktioniert denn der Rest, den man über die Parameter einstellen kann? Also hat die Raffinerie z.B. unbegrenzte Lagerkapazität?

Mit Multiplayer kenn ich mich auch nicht aus, als einzige andere Möglichkeit fällt mir nur noch ein, dass beim Erstellen des Spiels der Host (falls es sowas bei OpenTTD gibt) die Parameter doch nicht gesetzt hatte. Mir passiert es öfter, dass ich die Parameter zwar in einem laufenden Spiel eingebe, dann aber ein neues anfange und dort wieder die Standardeinstellungen genommen werden.

edit: Jetzt hab ich gerade gemerkt, dass du ja TTDPatch spielst. Meine Beschreibungen treffen auf OpenTTD zu. Wie man bei Patch die Parameter eingibt kann ich leider nicht sagen.
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 24.06.2010 06:55 von Fenris.)
24.06.2010 06:53
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grakep
Gleisarbeiter
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Beiträge: 5
Registriert seit: Jun 2010
Beitrag #42
RE: ECS - Alternativen???
Danke für die Antwort Lächeln. Aber wieso muss ich bei Town Vektor einen parameter angeben wenn der gar nichts mit Industire zu tun hat; oder doch ? In vorigen Beiträgen wurde immer gesagt das die Zahl der vorhanden Vorkommen auf Null gesetzt wird, und deshalb kam ich zu der Frage. Ausserdem haben die anderen ECS vektroen nicht auch 4parameter ? Im Singleplayer funktioniert alles wie es soll. Im Multiplayer sieht alles anders aus d.h. das bei den ölquellen bei "übrig" ne Zahl steht 1,6 mrd glaub ich und leer geht dies auch nicht wirklich das Problem liegt eher beim Kohleberwerk. Bei anderen ist mir da snoch nicht aufgefallen. Danke im vorraus
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 24.06.2010 12:14 von grakep.)
24.06.2010 11:44
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Fenris
Geschäftsführer
***

Beiträge: 207
Registriert seit: Sep 2004
Beitrag #43
RE: ECS - Alternativen???
Der Town-Vektor beinhaltet die Bank. Dafür wird der Parameter wohl gebraucht. Hier ist ein Link mit ausführlichen englischen Erklärungen:
http://wiki.ttdpatch.net/tiki-index.php?page=ECSVectors

Ich glaube du verwechselst die Parameter mit den vier Einstellmöglichkeiten für unendlichen Lagerplatz, unendliche Ressourcen, keine Schließung von Rohstofflieferanten und keine Schließung von belieferter Industrie. Das ist insgesamt nur ein Parameter. Bei den beiden o.g. Vektoren kann man aber noch ein paar andere Sachen einstellen (siehe Link).
24.06.2010 12:12
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grakep
Gleisarbeiter
*

Beiträge: 5
Registriert seit: Jun 2010
Beitrag #44
RE: ECS - Alternativen???
Hat sich erledigt! Danke Lächeln
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 28.06.2010 21:26 von grakep.)
24.06.2010 12:17
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