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Neuerungen und seine Hindergründe - Druckversion

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Neuerungen und seine Hindergründe - bastiGTH - 11.03.2006 16:19

So jetzt will ich auch mal wieder was schreiben,

ich finde es ein wenig doof das für jede neue sache, ein extra oppentt gemacht wird.

1 sache: Signale auf brücken
kann man das nicht ins normale Game mit rein bringen
2 sache: jetzt neu Neue Flughäfen
kann man doch auch rein machen.
ich glaube da war noch was. nun ist ja klar alles noch in der test phase. Aber im endeffekt, werden die meisten sachen doch eh wieder verworfen. warum macht man sich dann eine solche arbeit und macht die andern mitspieler heiß auf neues.
Vielleicht kann mir das mal einer erklären.

Mfg


- Bernhard - 11.03.2006 16:50

Es gibt einen Entwicklungsplan für Open TTD, die so genannte Roadmap, kann man auf openttd.org nachlesen.

Dann gibt es eine handvoll Dev's (Entwickler), die das Sagen haben und bestimmen was in den Trunk kommt (Trunk ist die ofizielle version, die es auch als Nightly gibt).

Und dann gibt es viele viele Leute die eine gute Idee haben, die das umsetzten und als Patch, als add-on veröffentlichen.
Wird das von der Masse gut geheißen, verträgt es sich mit dem Trunk und ist es fehlerfrei, dann kommt es evt. in den Trunk.

PBS zum Beispiel war so ein Ding. Erst als Patch, dann in den trunk aufgenommen, da aber zu buggy/fehlerhaft und ohne weiterentwicklung wieder rausgeflogen. Die Signale auf Brücken werden übrigens von den devs abgelehnt, weil unsauber programmiert. Die Flugplätze denke ich werden bald drin sein, richk67 gehört doch zum dev-team .


- bastiGTH - 11.03.2006 17:26

das ist gut, naja das mit der roadmap habe ich mir schon durchgelesen. wie ich schon sagte alles schade das das meißte nicht rein kommt.