TT-MS Headquarters
21 Karten - Druckversion

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RE: 21 Karten - SVW-Gigant - 28.02.2011 01:47

Interessant, da ich evtl. auch meine künftigen Szenarios mal zum DL anbieten will, mit den entspr. grf-Listen. Aber ne Musteranleitung zum Hochladen o.Ä.gibt es nicht oder?


RE: 21 Karten - Eddi - 28.02.2011 12:08

Du darfst nur GRFs hochladen, die du selbst verfaßt hast (unabhängig davon, ob die GRF-Lizenz ein generelles Weiterverbreiten erlaubt).

Ansonsten einfach hier unter "Manager" einen Account erstellen.


RE: 21 Karten - SVW-Gigant - 28.02.2011 21:14

Danke, hab ich schonZwinkern
Tja, wird also schwer, Szenarios zu teilen (Neudeutsch: sharen), die grfs haben... Die OpenTTD-Welt ist ja auch schön in Bewegung, die alten zu haben und anzubieten lohnt sich fast immer nicht mehr.


RE: 21 Karten - mogro - 06.03.2011 08:49

Nur so ein "Sonntag-Morgen-Guten-Tag"-Bildchen aus dem laufenden Szenario
[noch nicht fertig; bin mal gespannt, wie lange ich noch daran spiele freches Grinsen ].


[attachment=3694]


RE: 21 Karten - mogro - 22.04.2011 18:00

Traurig Mich hat es leider erneut erwischt: auch mein neuer Webspace-Anbieter hat völlig überraschend seinen kostenlosen und werbefreien Dienst eingestellt.

Nun geht es wieder auf die Suche nach einem neuen Anbieter.

Die Seite existiert nun zwar noch bei einem alten Anbieter, allerdings sind dort keinerlei Downloads möglich Traurig.


RE: 21 Karten - Yoshi - 22.04.2011 19:49

Das gabs leider schon öfter...


RE: 21 Karten - mogro - 28.04.2011 16:48

Ich hoffe, mein HP-Problem ist nun endgültig vorbei.
Da ich die ständige Suche nach einem kostenlosen
und werbefreien Anbieter satt habe, habe ich mich
nun für eine kostenpflichtige (natürlich nur für mich)
Variante entschieden Cool.

Die Bildershow werde ich wegen der langen Ladezeiten
im Laufe der Zeit vollkommen verändern. Angedacht ist
an eine starke Vereinfachung ohne Automatik, bei der
die gewünschten screenshot einfach angeklickt werden.


RE: 21 Karten - mogro - 20.05.2011 17:00

So, der Umbau der komfortablen Augenrollen Bildershow in eine einfache Screenshots-Übersicht mit Vorschaubildern ist abgeschlossen.


RE: 21 Karten - pETe! - 21.05.2011 02:35

Warum speicherst du die Screenshots eigentlich als GIF? Als PNG wären sie fast nur halb so groß.


RE: 21 Karten - Eddi - 21.05.2011 02:47

Aber GIF ist doch so schön retro. 1995 läßt grüßen.


RE: 21 Karten - mogro - 21.05.2011 06:56

(21.05.2011 02:35)pETe! schrieb:  Warum speicherst du die Screenshots eigentlich als GIF? Als PNG wären sie fast nur halb so groß.


Die Vorschaubilder wurden alle neu erstellt ["Scheiß Arbeit" Lachen ] - sie sind alle im PNG-Format.
Neue Screenshots anzufertigen, dazu hatte ich aber echt keine Lust, zumal ich ja auch
alle alten Spiele hätte wieder aktivieren müssen und, und, und. Aber ab Bild 39 (mit Ausnahme
von Bild 41) sind alle nachfolgenden Bilder ebenfalls im PNG-Format.


RE: 21 Karten - mogro - 22.06.2011 14:15

Nein, ein neues Szenario gibt es nicht Zwinkern. Da das Forum zur Zeit aber nicht gerade
vor neuen Beiträgen "sprüht", einfach ein paar Impressionen aus meinem laufenden
Spiel, wobei auch die "vergessene Stadt" (siehe ggf. hier) so langsam Formen annimmt.
Allen ein schönes, verlängertes Wochenende.

[attachment=4049][attachment=4050][attachment=4051]
Vergessene Stadt ----- Auf freier Strecke ----- Hochplateau

Edit: ein paar "Nachträge" - nur so Lächeln.

[attachment=4149] [attachment=4150] [attachment=4154]

[attachment=4185] [attachment=4238] [attachment=4277]


RE: 21 Karten - mogro - 05.11.2011 22:51

Ich bastle an einem neuen Szenario (1.024 x 1.024). Für Interessierte:

[attachment=4432] [attachment=4433] [attachment=4434] [attachment=4435]

Das Szenario soll es mit/ohne zusätzliche *.grf und mit/ohne vorbereitete Autobahn geben:

[attachment=4436] [attachment=4437] [attachment=4438]
(links = "Original", Mitte = ohne *.grf, rechts = ohne *.grf und ohne Autobahn)

Wer Spass daran hat findet auf meiner HP noch einige Städte-Screenshots (Screenshots/zurzeit in Arbeit).


RE: 21 Karten - Logital - 06.11.2011 18:40

Also die Karte gefällt mir wirklich gut, besonders, weil es dort echte Flüsse gibt. Nur finde ich Bilder ohne Bäume immer etwas kahl.


RE: 21 Karten - mogro - 12.11.2011 15:56

Die Karte sieht zurzeit so aus (mit Autobahn):

[attachment=4446]

[attachment=4447] [attachment=4449] [attachment=4448]

@Logital:
Ich gebe dir vollkommen recht: Bilder mit Bäumen sehen natürlich besser aus Lächeln (Beispiel nachfolgend).

[attachment=4450] [attachment=4451]

Bei der Arbeit im Editor und um einen Eindruck von "der Gegend" zu gewinnen, arbeite ich allerdings gerne ohne Bäume
(die Bäume sind übrigens nicht ausgeblendet, sondern es sind definitiv keine da. Aber sie wachsen ja im Spiel Gott sein dank relativ schnell nach und verändern so im Spiel meiner Meinung nach dann noch positiv die Landschaft).


RE: 21 Karten - Bernhard - 12.11.2011 16:31

Wie kommt den Niddabach mit den paar verstreuten Häusern (wieso eigentlich so verstreut?) auf 2738 Einwohner?


RE: 21 Karten - mogro - 12.11.2011 18:57

(12.11.2011 16:31)Bernhard schrieb:  ...wieso eigentlich so verstreut? ...

Leider kann man (vielleicht kann auch ich es nur nicht) im Editor Häuser ja nicht einzeln setzen. Also so lange auf "Stadt ausdehnen" klicken, teilweise wieder abreißen, Straßen modifizieren, wieder "ausdehnen", bis das Städtchen vor allem im Zentrum so ist, wie es ungefähr sein soll. Dann alles so weit abreißen, bis nur ein kleines Städtchen übrig bleibt (die Städte sollen ja später im Spiel wachsen und nicht im Editor). Wenn dann irgendwo einige "Sondergebäude" wie z.B. oben das Gerichtsgebäude oder die Postgebäude gesetzt wurden, lasse ich diese/einige davon stehen in der (allerdings meist vergeblichen Hoffnung Lachen), dass diese sich nicht verändert haben, wenn ich im Spiel dann dort angelangt bin (wäre doch z.B. passend, wenn ich einen LKW-Ladeplatz zur Postbeförderung baue und direkt daneben befindet sich ein Postgebäude).

(12.11.2011 16:31)Bernhard schrieb:  Wie kommt den Niddabach mit den paar verstreuten Häusern ... auf 2738 Einwohner?

Hier muss ich passen Traurig. Keine Ahnung Lächeln. Habe extra noch einmal alles "auf verstreute Gebäude" kontrolliert (siehe Screenshot):

[attachment=4452]

Die Stadt ist so entstanden, wie oben beschrieben und dann stand am Ende 2.738 Einwohner Frage FrageFrage


RE: 21 Karten - Logital - 13.11.2011 11:29

Also mir gefallen die Bilder wirklich sehr, weiter so! Aber mal eine Frage: Warum modellierst du die Städte so ausführlich wenn du sie dann im Spiel eh ihrem Schicksal überlässt? Dann ändert sich ja eh wieder alles.


RE: 21 Karten - mogro - 13.11.2011 15:52

Zwinkern
(13.11.2011 11:29)Logital schrieb:  ... Aber mal eine Frage: Warum modellierst du die Städte so ausführlich wenn du sie dann im Spiel eh ihrem Schicksal überlässt? Dann ändert sich ja eh wieder alles.

Ganz so ist es nicht Zwinkern. Ich spiele immer mit der Option: "Städten das bauen von Straßen erlauben: aus:", so dass die angelegte Stadtstruktur und alle Straßen stets exakt wie im Editor angelegt erhalten bleiben (Ausnahme natürlich neue Straßen, die ich im Spiel selbst neu anlege).

Aber die Gebäude lassen sich leider nicht nach Wunsch individuell und städtespezifisch konservieren, so dass sich die Gebäude natürlich im Laufe des Spiels ändern (zu dem "Konservierungswunsch" gab es schon einmal eine lange Diskussion hier im Forum, die ich aber nicht wieder neu anheizen möchte).

Einige Hotels, die Banken, das Krankenhaus u.a. bleiben allerdings auch im Laufe eines Spiels an ihrem im Editor festgelegten Standort (werden nur "neuer", was ja auch wünschenswert ist), aber z.B. das Gefängnis und die Feuerwache können im Laufe der Zeit "verschwinden" und irgendwo anders wieder auftauchen. Das ist halt Schicksal freches Grinsen .


Edit:

[attachment=4493] [attachment=4494] [attachment=4495]

Edit 04.02.2012:
(zurzeit leider wenig Zeit Verwirrt)

[attachment=4693] [attachment=4694] [attachment=4695] [attachment=4697]

Edit 05.02.2012:

[attachment=4706] [attachment=4707] [attachment=4709]


RE: 21 Karten - mogro - 13.05.2012 12:55

Habe mal wieder etwas Zeit zum Weiterbauen am neuen Szenario gefunden und gleich eine Frage:

Sehr häufig kann man hier im Forum lesen, dass es keinen Sinn mehr macht, Szenarien auch anderen zur Verfügung zu stellen, da die GRF-Dateien ja nachträglich nicht mehr geändert werden können (jedenfalls "offiziell" nicht).

Oder es werden Vorschläge gemacht, welche GRF-Dateien der "Szenarioersteller" unbedingt nehmen sollte, damit ein Szenario möglichst viele Spieler anspricht.

Nun hatte ich ja eigentlich geplant, das neue Szenario (falls es denn mal fertig wird Lächeln) einmal mit "meinen" GRF-Dateien und einmal vollkommen ohne GRF-Dateien zur Verfügung zu stellen (stets letzte/aktuelle stabile Version).

Im letztern Fall muss es doch möglich sein, dass jeder Spieler GENAU SEINE GEWÜNSCHTEN GRF-Dateien über den Editor einbinden und so genau sein Spiel spielen kann ... oder liege ich hier völlig falsch *kopfkratz*? Dann stellt sich aber doch das Problem "... welche GRF-Dateien sollten bei der Szenarioerstellung verwendet werden ...") gar nicht und jeder kann so spielen, wie er es möchte (was ja wohl auch der Sinn eines Spieles ist) Hmmm

Nur zum Spass und für Interessierte mal ein paar Bildchen, wie eine (bzw. zwei Städte) mit "Bahnhofsvorplanung" bei mir im Editor entstehen.

[attachment=4805] [attachment=4806] [attachment=4807] [attachment=4808]

[attachment=4809] [attachment=4810] [attachment=4811]