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		<title><![CDATA[TT-MS Headquarters - Weitere Transport-Spiele]]></title>
		<link>https://www.tt-ms.de/forum/</link>
		<description><![CDATA[TT-MS Headquarters - https://www.tt-ms.de/forum]]></description>
		<pubDate>Sat, 18 Apr 2026 05:55:13 +0000</pubDate>
		<generator>MyBB</generator>
		<item>
			<title><![CDATA[Epic Trains 4]]></title>
			<link>https://www.tt-ms.de/forum/showthread.php?tid=6906</link>
			<pubDate>Mon, 26 Aug 2024 08:06:04 +0200</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://www.tt-ms.de/forum/showthread.php?tid=6906</guid>
			<description><![CDATA[Andrew Rowe entwickelt im Alleingang ein 3D-Spiel in Unity names Epic Trains 4, das OpenTTD stark ähnelt. Die ersten drei Teile waren wohl Flashspiele, die von TT inspiriert waren. Das Spiel soll noch 2024 auf Steam erscheinen:<br />
<br />
<a href="https://store.steampowered.com/app/2522040/Epic_Trains_4/" target="_blank">https://store.steampowered.com/app/25220..._Trains_4/</a><br />
<br />
<a href="https://www.tt-forums.net/viewtopic.php?t=91178" target="_blank">https://www.tt-forums.net/viewtopic.php?t=91178</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Andrew Rowe entwickelt im Alleingang ein 3D-Spiel in Unity names Epic Trains 4, das OpenTTD stark ähnelt. Die ersten drei Teile waren wohl Flashspiele, die von TT inspiriert waren. Das Spiel soll noch 2024 auf Steam erscheinen:<br />
<br />
<a href="https://store.steampowered.com/app/2522040/Epic_Trains_4/" target="_blank">https://store.steampowered.com/app/25220..._Trains_4/</a><br />
<br />
<a href="https://www.tt-forums.net/viewtopic.php?t=91178" target="_blank">https://www.tt-forums.net/viewtopic.php?t=91178</a>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[madnaap]]></title>
			<link>https://www.tt-ms.de/forum/showthread.php?tid=6874</link>
			<pubDate>Fri, 14 Jul 2023 18:16:56 +0200</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://www.tt-ms.de/forum/showthread.php?tid=6874</guid>
			<description><![CDATA[Bin gerade über ein kleines Projekt gestolpert, das ein TT-inspiriertes Spiel in 3D werden soll:<br />
<br />
<a href="https://www.youtube.com/watch?v=I3AnpH3S6cM" target="_blank">https://www.youtube.com/watch?v=I3AnpH3S6cM</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Bin gerade über ein kleines Projekt gestolpert, das ein TT-inspiriertes Spiel in 3D werden soll:<br />
<br />
<a href="https://www.youtube.com/watch?v=I3AnpH3S6cM" target="_blank">https://www.youtube.com/watch?v=I3AnpH3S6cM</a>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Sweet Transit]]></title>
			<link>https://www.tt-ms.de/forum/showthread.php?tid=6850</link>
			<pubDate>Mon, 02 May 2022 14:55:27 +0200</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://www.tt-ms.de/forum/showthread.php?tid=6850</guid>
			<description><![CDATA[Ist vielleicht für den/die eine(n) oder andere(n) hier interessant?<br />
<br />
<a href="https://www.gamestar.de/artikel/sweet-transit-aufbauspiel-mit-eisenbahn-sim-preview,3380177.html" target="_blank">https://www.gamestar.de/artikel/sweet-tr...80177.html</a><br />
<br />
<a href="https://store.steampowered.com/app/1612770/Sweet_Transit/" target="_blank">https://store.steampowered.com/app/16127...t_Transit/</a><br />
<br />
Ich mag schon mal das TT-ähnliche Schienenlayout, die butterweichen Animationen und allgemein den Grafikstil!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Ist vielleicht für den/die eine(n) oder andere(n) hier interessant?<br />
<br />
<a href="https://www.gamestar.de/artikel/sweet-transit-aufbauspiel-mit-eisenbahn-sim-preview,3380177.html" target="_blank">https://www.gamestar.de/artikel/sweet-tr...80177.html</a><br />
<br />
<a href="https://store.steampowered.com/app/1612770/Sweet_Transit/" target="_blank">https://store.steampowered.com/app/16127...t_Transit/</a><br />
<br />
Ich mag schon mal das TT-ähnliche Schienenlayout, die butterweichen Animationen und allgemein den Grafikstil!]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Spielspass auf dem Gerät]]></title>
			<link>https://www.tt-ms.de/forum/showthread.php?tid=6772</link>
			<pubDate>Tue, 24 Dec 2019 14:16:54 +0100</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://www.tt-ms.de/forum/showthread.php?tid=6772</guid>
			<description><![CDATA[bisher nutzte ich ein Smartphone, was mehr zum Verdruss als zum erhofften Spielspass führte. Bedienbarkeit war da ein Fremdwort. Aus ein Tablet machte weniger Spaß.<br />
<br />
Jetzt habe ich ein Tablett mit S-Pen bekommen. Damit macht das wieder Spaß, der feine Stift macht ein genaues Bedienen sehr gut möglich.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[bisher nutzte ich ein Smartphone, was mehr zum Verdruss als zum erhofften Spielspass führte. Bedienbarkeit war da ein Fremdwort. Aus ein Tablet machte weniger Spaß.<br />
<br />
Jetzt habe ich ein Tablett mit S-Pen bekommen. Damit macht das wieder Spaß, der feine Stift macht ein genaues Bedienen sehr gut möglich.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Mashinky]]></title>
			<link>https://www.tt-ms.de/forum/showthread.php?tid=6692</link>
			<pubDate>Sun, 24 Sep 2017 14:37:17 +0200</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://www.tt-ms.de/forum/showthread.php?tid=6692</guid>
			<description><![CDATA[Hallo zusammen,<br />
<br />
habt ihr schon das neue Spiel gesehen. Der tom.io und andere Youtuber durfte schon das Spiel ein wenig zocken. Gefällt mir schon mal sehr gut. Das Spielprinzip ist auch erfrischend. Ab den 6.Okt können wir uns selber von der Early Acces Version überzeugen. <br />
<br />
<br />
<iframe width="560" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/zg1Cex6oJWA" frameborder="0" allowfullscreen></iframe><br />
<br />
<br />
<span style="font-size: large;">Mashinky</span><br />
<br />
Details<br />
Store Page: <a href="http://store.steampowered.com/app/598960" target="_blank">http://store.steampowered.com/app/598960</a><br />
Genre(s): Indie, Simulation, Strategy, Early Access<br />
Developer: Jan Zelený<br />
Publisher: Jan Zelený<br />
Release Date: Coming Soon!<br />
Language(s): English, German, Russian, Czech<br />
Operating system(s): Image<br />
<br />
Features<br />
<br />
    Image Single-player<br />
    Image Steam Achievements<br />
    Image Stats<br />
    Image Includes level editor<br />
<br />
<br />
About The Game<br />
Mashinky is a brand new transport strategy game from Czech developer Jan Zeleny. Zooming through gorgeous landscapes, utilising a traditional isometric construction mode and mastering a unique board game-like gameplay, you'll find yourself immersed in the task of building your own transport empire.<br />
<br />
The goal is to create your own transport empire on a procedurally generated map.<br />
<br />
The game is a unique blend of realistic graphics combined with an isometric construction mode and boardgame-like rules.<br />
<br />
Players start the game in control of a transport company. They must lay tracks on difficult terrain, research and buy new vehicles, manage routes and compete against economic rules to make as much profit as possible by transporting passengers and various cargos. This makes for a challenging simulation game requiring the player to consider all elements of business to be successful.<br />
<br />
<img src="http://cdn.edgecast.steamstatic.com/steam/apps/598960/extras/cap0.jpg?t=1503493998" border="0" alt="[Bild: cap0.jpg?t=1503493998]" /><br />
Players can switch to an isometric construction mode inspired by the very best strategy classics. This is a grid based map where every change of traffic layout is a rewarding puzzle. You can build simple tracks connecting just two stations, or design sophisticated networks using junctions and signals to maximize efficiency and performance.<br />
<br />
<img src="http://cdn.edgecast.steamstatic.com/steam/apps/598960/extras/cap1.jpg?t=1503493998" border="0" alt="[Bild: cap1.jpg?t=1503493998]" /><br />
As the game progresses, you’ll need to extend and customize your transport empire. You can upgrade industry buildings, stations and depots in various ways, and improve your trains using new engines and special wagons. Each upgrade offers a unique bonus; greater capacity, new processing rules and even new cargo types. Players can develop their own strategy to suit best the network they're building.<br />
<br />
<img src="http://cdn.edgecast.steamstatic.com/steam/apps/598960/extras/cap2.jpg?t=1503493998" border="0" alt="[Bild: cap2.jpg?t=1503493998]" /><br />
With the innovative viewing modes, you can ride one of your trains or watch the operation of the network you have built. You can exit construction mode at any time to dive back into the beautiful landscapes and detailing of the 3D world. You can see your track network from a different perspective, or even jump into one of your train and enjoy the ride.<br />
<br />
<img src="http://cdn.edgecast.steamstatic.com/steam/apps/598960/extras/cap3.jpg?t=1503493998" border="0" alt="[Bild: cap3.jpg?t=1503493998]" /><br />
You’ll progress from the Age of Steam through the modern world and into the future. You’ll encounter new industries and vehicles in each era. Villages will grow to become cities, new infrastructure and upgrades will become available. It is up to you how you use these new features to build your transport empire. From humble beginnings, you’ll build a vast transport network using everything from steam power to maglev technology, moving cargo from coal and wood to electronics and superconductors<br />
<br />
System Requirements<br />
Minimum:<br />
<br />
    OS: Windows Vista<br />
    Processor: Dual Core 2.0 GHz<br />
    Memory: 4 GB RAM<br />
    Graphics: GeForce 750 or equivalent<br />
    DirectX: Version 9.0c<br />
    Storage: 2 GB available space<br />
<br />
<br />
Recommended:<br />
<br />
    OS: Windows 7<br />
    Processor: Quad Core 2.66 GHz<br />
    Memory: 4 GB RAM<br />
    Graphics: GeForce GTX 960 or equivalent<br />
    DirectX: Version 11<br />
    Storage: 2 GB available space]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Hallo zusammen,<br />
<br />
habt ihr schon das neue Spiel gesehen. Der tom.io und andere Youtuber durfte schon das Spiel ein wenig zocken. Gefällt mir schon mal sehr gut. Das Spielprinzip ist auch erfrischend. Ab den 6.Okt können wir uns selber von der Early Acces Version überzeugen. <br />
<br />
<br />
<iframe width="560" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/zg1Cex6oJWA" frameborder="0" allowfullscreen></iframe><br />
<br />
<br />
<span style="font-size: large;">Mashinky</span><br />
<br />
Details<br />
Store Page: <a href="http://store.steampowered.com/app/598960" target="_blank">http://store.steampowered.com/app/598960</a><br />
Genre(s): Indie, Simulation, Strategy, Early Access<br />
Developer: Jan Zelený<br />
Publisher: Jan Zelený<br />
Release Date: Coming Soon!<br />
Language(s): English, German, Russian, Czech<br />
Operating system(s): Image<br />
<br />
Features<br />
<br />
    Image Single-player<br />
    Image Steam Achievements<br />
    Image Stats<br />
    Image Includes level editor<br />
<br />
<br />
About The Game<br />
Mashinky is a brand new transport strategy game from Czech developer Jan Zeleny. Zooming through gorgeous landscapes, utilising a traditional isometric construction mode and mastering a unique board game-like gameplay, you'll find yourself immersed in the task of building your own transport empire.<br />
<br />
The goal is to create your own transport empire on a procedurally generated map.<br />
<br />
The game is a unique blend of realistic graphics combined with an isometric construction mode and boardgame-like rules.<br />
<br />
Players start the game in control of a transport company. They must lay tracks on difficult terrain, research and buy new vehicles, manage routes and compete against economic rules to make as much profit as possible by transporting passengers and various cargos. This makes for a challenging simulation game requiring the player to consider all elements of business to be successful.<br />
<br />
<img src="http://cdn.edgecast.steamstatic.com/steam/apps/598960/extras/cap0.jpg?t=1503493998" border="0" alt="[Bild: cap0.jpg?t=1503493998]" /><br />
Players can switch to an isometric construction mode inspired by the very best strategy classics. This is a grid based map where every change of traffic layout is a rewarding puzzle. You can build simple tracks connecting just two stations, or design sophisticated networks using junctions and signals to maximize efficiency and performance.<br />
<br />
<img src="http://cdn.edgecast.steamstatic.com/steam/apps/598960/extras/cap1.jpg?t=1503493998" border="0" alt="[Bild: cap1.jpg?t=1503493998]" /><br />
As the game progresses, you’ll need to extend and customize your transport empire. You can upgrade industry buildings, stations and depots in various ways, and improve your trains using new engines and special wagons. Each upgrade offers a unique bonus; greater capacity, new processing rules and even new cargo types. Players can develop their own strategy to suit best the network they're building.<br />
<br />
<img src="http://cdn.edgecast.steamstatic.com/steam/apps/598960/extras/cap2.jpg?t=1503493998" border="0" alt="[Bild: cap2.jpg?t=1503493998]" /><br />
With the innovative viewing modes, you can ride one of your trains or watch the operation of the network you have built. You can exit construction mode at any time to dive back into the beautiful landscapes and detailing of the 3D world. You can see your track network from a different perspective, or even jump into one of your train and enjoy the ride.<br />
<br />
<img src="http://cdn.edgecast.steamstatic.com/steam/apps/598960/extras/cap3.jpg?t=1503493998" border="0" alt="[Bild: cap3.jpg?t=1503493998]" /><br />
You’ll progress from the Age of Steam through the modern world and into the future. You’ll encounter new industries and vehicles in each era. Villages will grow to become cities, new infrastructure and upgrades will become available. It is up to you how you use these new features to build your transport empire. From humble beginnings, you’ll build a vast transport network using everything from steam power to maglev technology, moving cargo from coal and wood to electronics and superconductors<br />
<br />
System Requirements<br />
Minimum:<br />
<br />
    OS: Windows Vista<br />
    Processor: Dual Core 2.0 GHz<br />
    Memory: 4 GB RAM<br />
    Graphics: GeForce 750 or equivalent<br />
    DirectX: Version 9.0c<br />
    Storage: 2 GB available space<br />
<br />
<br />
Recommended:<br />
<br />
    OS: Windows 7<br />
    Processor: Quad Core 2.66 GHz<br />
    Memory: 4 GB RAM<br />
    Graphics: GeForce GTX 960 or equivalent<br />
    DirectX: Version 11<br />
    Storage: 2 GB available space]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Rise of Industry]]></title>
			<link>https://www.tt-ms.de/forum/showthread.php?tid=6684</link>
			<pubDate>Sat, 22 Jul 2017 15:35:19 +0200</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://www.tt-ms.de/forum/showthread.php?tid=6684</guid>
			<description><![CDATA[Gestern zufällig auf eine neue Wirtschaftssimulation im TT-Stil gestoßen: Rise of Industry von Kasedo Games.<br />
<br />
Ich habe einfach mal ein Video mit der Alpha Demo gemacht:<br />
<a href="https://www.youtube.com/watch?v=pDqvMnnGOxY" target="_blank">https://www.youtube.com/watch?v=pDqvMnnGOxY</a><br />
<br />
Link zur Webseite: <a href="http://www.kasedogames.com/rise-of-industry" target="_blank">http://www.kasedogames.com/rise-of-industry</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Gestern zufällig auf eine neue Wirtschaftssimulation im TT-Stil gestoßen: Rise of Industry von Kasedo Games.<br />
<br />
Ich habe einfach mal ein Video mit der Alpha Demo gemacht:<br />
<a href="https://www.youtube.com/watch?v=pDqvMnnGOxY" target="_blank">https://www.youtube.com/watch?v=pDqvMnnGOxY</a><br />
<br />
Link zur Webseite: <a href="http://www.kasedogames.com/rise-of-industry" target="_blank">http://www.kasedogames.com/rise-of-industry</a>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Logistics]]></title>
			<link>https://www.tt-ms.de/forum/showthread.php?tid=6636</link>
			<pubDate>Sat, 16 Jul 2016 15:20:47 +0200</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://www.tt-ms.de/forum/showthread.php?tid=6636</guid>
			<description><![CDATA[Ich hab ein neues Fundstück aus Tschechien. Die Spielwelt ist sehr an die Kachelwelt aus TT angelehnt. Allerdings ist die Grafik meiner Meinung nach deutlich lebendiger als Train Fever.<br />
<br />
<a href="http://monade.cz/blog/media/" target="_blank">http://monade.cz/blog/media/</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Ich hab ein neues Fundstück aus Tschechien. Die Spielwelt ist sehr an die Kachelwelt aus TT angelehnt. Allerdings ist die Grafik meiner Meinung nach deutlich lebendiger als Train Fever.<br />
<br />
<a href="http://monade.cz/blog/media/" target="_blank">http://monade.cz/blog/media/</a>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Transport Fever]]></title>
			<link>https://www.tt-ms.de/forum/showthread.php?tid=6646</link>
			<pubDate>Wed, 30 Mar 2016 17:00:48 +0200</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://www.tt-ms.de/forum/showthread.php?tid=6646</guid>
			<description><![CDATA[Inzwischen wurde angekündigt, dass das nächste Spiel bald angekündigt wird. Es wird wohl weiterhin irgendwas mit Zügen und auch Flugzeugen.<br />
<br />
<a href="https://www.train-fever.com/2016/03/next-transport-simulation-game-announcement-date-set/" target="_blank">https://www.train-fever.com/2016/03/next...-date-set/</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Inzwischen wurde angekündigt, dass das nächste Spiel bald angekündigt wird. Es wird wohl weiterhin irgendwas mit Zügen und auch Flugzeugen.<br />
<br />
<a href="https://www.train-fever.com/2016/03/next-transport-simulation-game-announcement-date-set/" target="_blank">https://www.train-fever.com/2016/03/next...-date-set/</a>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Transport Gigant]]></title>
			<link>https://www.tt-ms.de/forum/showthread.php?tid=6551</link>
			<pubDate>Sun, 27 Dec 2015 10:34:57 +0100</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://www.tt-ms.de/forum/showthread.php?tid=6551</guid>
			<description><![CDATA[Mich wundert, daß es hier noch nicht aufgeführt ist.<br />
<br />
Ich hab es früher mal gespielt. Dann aber unter Linux (wine) nicht mehr zum laufen bekommen.<br />
Was fand ich besser, was weniger gut als OTTD?<br />
Die Bahnhöfe: Man konnte sie erweitern mit<br />
-Kran (Stahl, Kupfer)<br />
-Kühlhaus (Fleisch)<br />
 beschleunigte das be- und entladen verschiedener Waren:<br />
-Kiosk<br />
-Restaurant<br />
-Hotel<br />
 brachte mehr Einnahmen durch Passagiere<br />
-Werkstatt<br />
 beschleunigte Wartungsarbeiten<br />
Allerdings gab es die Bhf. nur in drei Längen. Züge passten immer rein, weil sie entsprechend gekürzt wurden.<br />
<br />
Signale gab es nicht: die Züge fuhren durcheinander hindurch, was ich blöd fand.<br />
Später konnte man sich ein Signal-plug-in runterladen. Dies beschränkte sich jedoch nur auf Blocksignale.<br />
Katastrophen gab es nicht - die Züge blieben im Ernstfall voreinander stehen.<br />
<br />
Es gab Quests. So wurden z.B. Weltwunder, Fernsehtürme und einiges mehr gebaut und man musste eine definierte Anzahl bestimmter Waren dahin liefern. (z.B 1000 Kupfer oder Zement). Tat man dies nicht verschwanden sie nach einiger Zeit wieder.<br />
<br />
Alles zu beschreiben würde wohl ein Buch füllen. Ansehen kann man sich das alles auch auf YouTube.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Mich wundert, daß es hier noch nicht aufgeführt ist.<br />
<br />
Ich hab es früher mal gespielt. Dann aber unter Linux (wine) nicht mehr zum laufen bekommen.<br />
Was fand ich besser, was weniger gut als OTTD?<br />
Die Bahnhöfe: Man konnte sie erweitern mit<br />
-Kran (Stahl, Kupfer)<br />
-Kühlhaus (Fleisch)<br />
 beschleunigte das be- und entladen verschiedener Waren:<br />
-Kiosk<br />
-Restaurant<br />
-Hotel<br />
 brachte mehr Einnahmen durch Passagiere<br />
-Werkstatt<br />
 beschleunigte Wartungsarbeiten<br />
Allerdings gab es die Bhf. nur in drei Längen. Züge passten immer rein, weil sie entsprechend gekürzt wurden.<br />
<br />
Signale gab es nicht: die Züge fuhren durcheinander hindurch, was ich blöd fand.<br />
Später konnte man sich ein Signal-plug-in runterladen. Dies beschränkte sich jedoch nur auf Blocksignale.<br />
Katastrophen gab es nicht - die Züge blieben im Ernstfall voreinander stehen.<br />
<br />
Es gab Quests. So wurden z.B. Weltwunder, Fernsehtürme und einiges mehr gebaut und man musste eine definierte Anzahl bestimmter Waren dahin liefern. (z.B 1000 Kupfer oder Zement). Tat man dies nicht verschwanden sie nach einiger Zeit wieder.<br />
<br />
Alles zu beschreiben würde wohl ein Buch füllen. Ansehen kann man sich das alles auch auf YouTube.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Factorio]]></title>
			<link>https://www.tt-ms.de/forum/showthread.php?tid=6515</link>
			<pubDate>Thu, 16 Jul 2015 21:09:33 +0200</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://www.tt-ms.de/forum/showthread.php?tid=6515</guid>
			<description><![CDATA[Man merkt schon dass ich kaum noch TT spiele. Es gibt leider zu viele tolle Spiele im Moment und es wurde immer noch kein Grundeinkommen eingeführt. <img src="images/smilies/badgrin.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="freches Grinsen" title="freches Grinsen" /><br />
<br />
Heute möchte ich euch <a href="https://www.factorio.com" target="_blank">Factorio</a> vorstellen. Dort geht es darum auf einem fremden Planeten eine Fabrikanlage zu errichten und dabei ein produktives Logistiknetzwerk aus Transportbändern zu erstellen. Natürlich gibt es für größere Distanzen auch Eisenbahnen.<br />
<br />
Interessant dabei ist, dass man nicht im klassischen Gottmodus überall gleichzeitig auf der Karte bauen und verweilen kann, sondern dass man Minecraft-mäßig eine Spielfigur über die Karte bewegt, die dann die Anlagen craftet.<br />
Definitiv ein Spiel mit fiesen Suchtpotential!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Man merkt schon dass ich kaum noch TT spiele. Es gibt leider zu viele tolle Spiele im Moment und es wurde immer noch kein Grundeinkommen eingeführt. <img src="images/smilies/badgrin.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="freches Grinsen" title="freches Grinsen" /><br />
<br />
Heute möchte ich euch <a href="https://www.factorio.com" target="_blank">Factorio</a> vorstellen. Dort geht es darum auf einem fremden Planeten eine Fabrikanlage zu errichten und dabei ein produktives Logistiknetzwerk aus Transportbändern zu erstellen. Natürlich gibt es für größere Distanzen auch Eisenbahnen.<br />
<br />
Interessant dabei ist, dass man nicht im klassischen Gottmodus überall gleichzeitig auf der Karte bauen und verweilen kann, sondern dass man Minecraft-mäßig eine Spielfigur über die Karte bewegt, die dann die Anlagen craftet.<br />
Definitiv ein Spiel mit fiesen Suchtpotential!]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[OpenRCT2]]></title>
			<link>https://www.tt-ms.de/forum/showthread.php?tid=6505</link>
			<pubDate>Sun, 07 Jun 2015 15:24:08 +0200</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://www.tt-ms.de/forum/showthread.php?tid=6505</guid>
			<description><![CDATA[Juli 2014 wurde <a href="http://www.wisim-welt.de/news/index.php/News/21-OpenRCT2-Entwicklung-UPDATE/" target="_blank"><span style="font-weight: bold;"><span style="text-decoration: underline;">HIER</span></span></a> OpenRCT2 angekündigt und auf die Version 0.0.1 verwiesen.<br />
<br />
Inzwischen gibt es jedoch schon eine <a href="https://openrct2.com/download" target="_blank"><span style="font-weight: bold;"><span style="text-decoration: underline;">Version 0.0.2.727</span></span></a> vom 08.06.2015 und eine <a href="https://openrct.net/builds.php" target="_blank"><span style="font-weight: bold;"><span style="text-decoration: underline;">Version 255</span></span></a> auch vom 08.06.2015.<br />
<br />
Noch muss man die RCT2-Originalversion haben und installieren, damit man OpenRCT2 nutzen kann. Was RCT2 durch OpenRCT2 verändert kann ich leider nicht sagen. OpenRCT2 gibt es auch in deutsch und anderen sprachen.<br />
<br />
Auch die Unterschiede zwischen Version 0.0.2.727 und Version 255, beide noch in der Entwicklung, kenne ich leider nicht.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Juli 2014 wurde <a href="http://www.wisim-welt.de/news/index.php/News/21-OpenRCT2-Entwicklung-UPDATE/" target="_blank"><span style="font-weight: bold;"><span style="text-decoration: underline;">HIER</span></span></a> OpenRCT2 angekündigt und auf die Version 0.0.1 verwiesen.<br />
<br />
Inzwischen gibt es jedoch schon eine <a href="https://openrct2.com/download" target="_blank"><span style="font-weight: bold;"><span style="text-decoration: underline;">Version 0.0.2.727</span></span></a> vom 08.06.2015 und eine <a href="https://openrct.net/builds.php" target="_blank"><span style="font-weight: bold;"><span style="text-decoration: underline;">Version 255</span></span></a> auch vom 08.06.2015.<br />
<br />
Noch muss man die RCT2-Originalversion haben und installieren, damit man OpenRCT2 nutzen kann. Was RCT2 durch OpenRCT2 verändert kann ich leider nicht sagen. OpenRCT2 gibt es auch in deutsch und anderen sprachen.<br />
<br />
Auch die Unterschiede zwischen Version 0.0.2.727 und Version 255, beide noch in der Entwicklung, kenne ich leider nicht.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Ski Park Manager 2003]]></title>
			<link>https://www.tt-ms.de/forum/showthread.php?tid=6446</link>
			<pubDate>Sat, 14 Feb 2015 21:00:32 +0100</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://www.tt-ms.de/forum/showthread.php?tid=6446</guid>
			<description><![CDATA[Hallo,<br />
<br />
es ist gewissermaßen auch ein Transportspiel. Ich habe vor kurzen mal wieder das Spiel Ski Park Manager 2003 entdeckt und schon einige Stunden gespielt. Grund war dass der Letsplayer Tom.io mal Ski Park Tycoon getestet hat, was mir allein vom Video nicht zusagte. <br />
Daher habe ich also das Spiel Ski Park Manager aus dem Jahre 2003 rausgekramt (gibts auch legal zum Download für 5€).<br />
Schade nur, dass es scheinbar nirgends im Netz eine Community gibt oder gab. Es gab immerhin mal eine Review der PC Games:<br />
<br />
<a href="http://youtu.be/adWtoOkWJD4" target="_blank">http://youtu.be/adWtoOkWJD4</a><br />
<br />
Kennt das Spiel hier jemand?]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Hallo,<br />
<br />
es ist gewissermaßen auch ein Transportspiel. Ich habe vor kurzen mal wieder das Spiel Ski Park Manager 2003 entdeckt und schon einige Stunden gespielt. Grund war dass der Letsplayer Tom.io mal Ski Park Tycoon getestet hat, was mir allein vom Video nicht zusagte. <br />
Daher habe ich also das Spiel Ski Park Manager aus dem Jahre 2003 rausgekramt (gibts auch legal zum Download für 5€).<br />
Schade nur, dass es scheinbar nirgends im Netz eine Community gibt oder gab. Es gab immerhin mal eine Review der PC Games:<br />
<br />
<a href="http://youtu.be/adWtoOkWJD4" target="_blank">http://youtu.be/adWtoOkWJD4</a><br />
<br />
Kennt das Spiel hier jemand?]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Vergnügungsparkssimulatoren]]></title>
			<link>https://www.tt-ms.de/forum/showthread.php?tid=6369</link>
			<pubDate>Fri, 05 Sep 2014 11:41:58 +0200</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://www.tt-ms.de/forum/showthread.php?tid=6369</guid>
			<description><![CDATA[Habt ihr auch Train Fever schon durchgespielt? <img src="images/smilies/biggrin.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="großes Grinsen" title="großes Grinsen" /><br />
Dann könnt ihr euch bald den Vergnügungsparks widmen.<br />
<br />
Per Corwdfunding kann man derzeit ein Spiel unterstützen, dass sehr an Rollercoaster Tycoon 1 erinnert. Die Logik soll allerdings komplexer als im Original werden. Das Ziel von 50k USD ist fast erreicht.<br />
<a href="https://www.kickstarter.com/projects/1548960623/parkitect" target="_blank">https://www.kickstarter.com/projects/154.../parkitect</a><br />
<br />
Desweiteren plant Atari eine Fortsetzung seiner RCT-Reihe. Der nächste Teil soll mehr Wert auf Multiplayer legen und einen Coop-Modus bieten. Außerdem wird die Spielwelt nicht mehr Rasterbasiert sein sondern auf Splines aufbauen.<br />
<a href="http://www.gamestar.de/spiele/rollercoaster-tycoon-world/news/rollercoster_tycoon_world,51549,3058914.html" target="_blank">http://www.gamestar.de/spiele/rollercoas...58914.html</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Habt ihr auch Train Fever schon durchgespielt? <img src="images/smilies/biggrin.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="großes Grinsen" title="großes Grinsen" /><br />
Dann könnt ihr euch bald den Vergnügungsparks widmen.<br />
<br />
Per Corwdfunding kann man derzeit ein Spiel unterstützen, dass sehr an Rollercoaster Tycoon 1 erinnert. Die Logik soll allerdings komplexer als im Original werden. Das Ziel von 50k USD ist fast erreicht.<br />
<a href="https://www.kickstarter.com/projects/1548960623/parkitect" target="_blank">https://www.kickstarter.com/projects/154.../parkitect</a><br />
<br />
Desweiteren plant Atari eine Fortsetzung seiner RCT-Reihe. Der nächste Teil soll mehr Wert auf Multiplayer legen und einen Coop-Modus bieten. Außerdem wird die Spielwelt nicht mehr Rasterbasiert sein sondern auf Splines aufbauen.<br />
<a href="http://www.gamestar.de/spiele/rollercoaster-tycoon-world/news/rollercoster_tycoon_world,51549,3058914.html" target="_blank">http://www.gamestar.de/spiele/rollercoas...58914.html</a>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Locomotion]]></title>
			<link>https://www.tt-ms.de/forum/showthread.php?tid=6245</link>
			<pubDate>Sat, 08 Feb 2014 13:05:16 +0100</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://www.tt-ms.de/forum/showthread.php?tid=6245</guid>
			<description><![CDATA[Ich wundere mich ein bisschen, dass es hier nichts über Locomotion zu lesen gibt. Die Steuerung ist zwar grottig, aber es ist in mancher Hinsicht (z.B. Signale in Tunneln und auf Brücken, Untergrundansicht) "besser" als TT.<br />
<br />
Kennt jemand eine gute Seite mit Mods?<br />
<br />
Edit: <a href="http://www.wisim-community.net/board191-wirtschaftssimulationen/board10-chris-sawyer-s-locomotion/board41-support-bereich/" target="_blank">hier</a> ist ein Haufen Holz. kenne ich auch noch von früher. Nervig ist, dass man alles einzeln runterladen muss; es gibt keine wirklichen Modpacks.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Ich wundere mich ein bisschen, dass es hier nichts über Locomotion zu lesen gibt. Die Steuerung ist zwar grottig, aber es ist in mancher Hinsicht (z.B. Signale in Tunneln und auf Brücken, Untergrundansicht) "besser" als TT.<br />
<br />
Kennt jemand eine gute Seite mit Mods?<br />
<br />
Edit: <a href="http://www.wisim-community.net/board191-wirtschaftssimulationen/board10-chris-sawyer-s-locomotion/board41-support-bereich/" target="_blank">hier</a> ist ein Haufen Holz. kenne ich auch noch von früher. Nervig ist, dass man alles einzeln runterladen muss; es gibt keine wirklichen Modpacks.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[TTM ist da!]]></title>
			<link>https://www.tt-ms.de/forum/showthread.php?tid=6172</link>
			<pubDate>Thu, 03 Oct 2013 10:23:24 +0200</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://www.tt-ms.de/forum/showthread.php?tid=6172</guid>
			<description><![CDATA[Seit heute ist das neue Transport Tycoon (TTM) in den Sprachen Deutsch, Englisch, Französisch, Italienisch und Spanisch für 6 Euro erhältlich in den App-Stores von Apple und Google!<br />
<br />
Siehe auch den News-Eintrag: <a href="http://www.tt-ms.de/home" target="_blank">http://www.tt-ms.de/home</a><br />
<br />
Wer hat's schon gespielt? Was sind eure Eindrücke?<br />
<br />
Mir persönlich gefallen besonders die Lokomotiven, Trams und Flugzeuge aus Locomotion, und die Touchscreen-Steuerung geht nun nach ca. einem Monat Spielzeit ganz gut von der Hand. Sehr schade finde ich hingegen, dass die Locomotion-Engine verwendet wurde anstatt der TT-Engine. Das Bauen ist daher recht umständlich und die Landschaften … gelinde gesagt holprig, wenn ich ehrlich bin viel zu zerklüftet.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Seit heute ist das neue Transport Tycoon (TTM) in den Sprachen Deutsch, Englisch, Französisch, Italienisch und Spanisch für 6 Euro erhältlich in den App-Stores von Apple und Google!<br />
<br />
Siehe auch den News-Eintrag: <a href="http://www.tt-ms.de/home" target="_blank">http://www.tt-ms.de/home</a><br />
<br />
Wer hat's schon gespielt? Was sind eure Eindrücke?<br />
<br />
Mir persönlich gefallen besonders die Lokomotiven, Trams und Flugzeuge aus Locomotion, und die Touchscreen-Steuerung geht nun nach ca. einem Monat Spielzeit ganz gut von der Hand. Sehr schade finde ich hingegen, dass die Locomotion-Engine verwendet wurde anstatt der TT-Engine. Das Bauen ist daher recht umständlich und die Landschaften … gelinde gesagt holprig, wenn ich ehrlich bin viel zu zerklüftet.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Transport General HD]]></title>
			<link>https://www.tt-ms.de/forum/showthread.php?tid=6167</link>
			<pubDate>Tue, 17 Sep 2013 21:41:44 +0200</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://www.tt-ms.de/forum/showthread.php?tid=6167</guid>
			<description><![CDATA[Transport Tycoon kriegt ernsthafte Konkurrenz: Transport General HD!<br />
<br />
<a href="https://itunes.apple.com/ch/app/id631277888" target="_blank">https://itunes.apple.com/ch/app/id631277888</a><br />
<br />
Ein Ersteindruck: <a href="http://pockettactics.com/2013/08/23/all-aboard-the-clone-train-transport-general-looks-awfully-familiar" target="_blank">http://pockettactics.com/2013/08/23/all-...y-familiar</a><br />
<br />
Kennt das schon jemand? Im Vergleich zum TT für iOS und Android scheint hier die wahl für die Engine kleverer zu sein: Näher an TT als an Locomotion...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Transport Tycoon kriegt ernsthafte Konkurrenz: Transport General HD!<br />
<br />
<a href="https://itunes.apple.com/ch/app/id631277888" target="_blank">https://itunes.apple.com/ch/app/id631277888</a><br />
<br />
Ein Ersteindruck: <a href="http://pockettactics.com/2013/08/23/all-aboard-the-clone-train-transport-general-looks-awfully-familiar" target="_blank">http://pockettactics.com/2013/08/23/all-...y-familiar</a><br />
<br />
Kennt das schon jemand? Im Vergleich zum TT für iOS und Android scheint hier die wahl für die Engine kleverer zu sein: Näher an TT als an Locomotion...]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Abkürzung gesucht]]></title>
			<link>https://www.tt-ms.de/forum/showthread.php?tid=6165</link>
			<pubDate>Tue, 17 Sep 2013 20:53:31 +0200</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://www.tt-ms.de/forum/showthread.php?tid=6165</guid>
			<description><![CDATA[Das originale Transport Tycoon von 1994 nennen wir jeweils TT oder TTO. Die Deluxe-Version wird häufig mit TTdlx oder einfach nur TTD abgekürzt. Der TTDPatch wird manchmal kurz TTDP geschrieben, OpenTTD häufig nur OTTD.<br />
<br />
Nun erscheint Ende 2013 ein neues Spiel, das den ersten Bildern und dem ersten Video nach zu urteilen ( <img src="images/smilies/biggrin.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="großes Grinsen" title="großes Grinsen" /> ) eine Art Locomotion mit TTD-Musik und einem komplett neuen Touchscreen-Interface sein wird, für die Betriebssysteme iOS und Android. Also für mobile, portable Geräte wie Tablets und Smartphones. Offiziell heisst es einfach nur "Transport Tycoon", aber wir sollten uns auf eine eindeutige Abkürzung einigen, die das Spiel von den anderen unterscheidet. Wie wollen wir es nennen?<br />
<br />
TT2013 wurde auf <a href="http://www.tt-forums.net" target="_blank">http://www.tt-forums.net</a> schon teilweise vorgeschlagen, aber was, wenn es doch erst 2014 erscheint? Dann gibt's ein Durcheinander... <img src="images/smilies/biggrin.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="großes Grinsen" title="großes Grinsen" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Das originale Transport Tycoon von 1994 nennen wir jeweils TT oder TTO. Die Deluxe-Version wird häufig mit TTdlx oder einfach nur TTD abgekürzt. Der TTDPatch wird manchmal kurz TTDP geschrieben, OpenTTD häufig nur OTTD.<br />
<br />
Nun erscheint Ende 2013 ein neues Spiel, das den ersten Bildern und dem ersten Video nach zu urteilen ( <img src="images/smilies/biggrin.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="großes Grinsen" title="großes Grinsen" /> ) eine Art Locomotion mit TTD-Musik und einem komplett neuen Touchscreen-Interface sein wird, für die Betriebssysteme iOS und Android. Also für mobile, portable Geräte wie Tablets und Smartphones. Offiziell heisst es einfach nur "Transport Tycoon", aber wir sollten uns auf eine eindeutige Abkürzung einigen, die das Spiel von den anderen unterscheidet. Wie wollen wir es nennen?<br />
<br />
TT2013 wurde auf <a href="http://www.tt-forums.net" target="_blank">http://www.tt-forums.net</a> schon teilweise vorgeschlagen, aber was, wenn es doch erst 2014 erscheint? Dann gibt's ein Durcheinander... <img src="images/smilies/biggrin.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="großes Grinsen" title="großes Grinsen" />]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Transport Tycoon erscheint für iOS und Android!]]></title>
			<link>https://www.tt-ms.de/forum/showthread.php?tid=6121</link>
			<pubDate>Mon, 15 Jul 2013 20:44:13 +0200</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://www.tt-ms.de/forum/showthread.php?tid=6121</guid>
			<description><![CDATA[Kein Scherz! <img src="images/smilies/biggrin.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="großes Grinsen" title="großes Grinsen" /> Sawyer bringt eine modernisierte Version von Transport Tycoon auf mobilen Plattformen raus! <img src="images/smilies/shock.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Geschockt" title="Geschockt" /> <img src="images/smilies/dance.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Dance" title="Dance" /><br />
<br />
Siehe News-Eintrag auf der Homepage: <a href="http://www.tt-ms.de/home" target="_blank">http://www.tt-ms.de/home</a><br />
<br />
Link zur Diskussion in den tt-forums: <a href="http://www.tt-forums.net/viewtopic.php?f=4&amp;t=66999" target="_blank">http://www.tt-forums.net/viewtopic.php?f=4&t=66999</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Kein Scherz! <img src="images/smilies/biggrin.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="großes Grinsen" title="großes Grinsen" /> Sawyer bringt eine modernisierte Version von Transport Tycoon auf mobilen Plattformen raus! <img src="images/smilies/shock.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Geschockt" title="Geschockt" /> <img src="images/smilies/dance.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Dance" title="Dance" /><br />
<br />
Siehe News-Eintrag auf der Homepage: <a href="http://www.tt-ms.de/home" target="_blank">http://www.tt-ms.de/home</a><br />
<br />
Link zur Diskussion in den tt-forums: <a href="http://www.tt-forums.net/viewtopic.php?f=4&amp;t=66999" target="_blank">http://www.tt-forums.net/viewtopic.php?f=4&t=66999</a>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Railnation]]></title>
			<link>https://www.tt-ms.de/forum/showthread.php?tid=6055</link>
			<pubDate>Mon, 08 Apr 2013 19:57:04 +0200</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://www.tt-ms.de/forum/showthread.php?tid=6055</guid>
			<description><![CDATA[Ich wollte euch ein neues Spiel empfehlen, dass ich derzeit spiele. Es geht um <a href="http://www.railnation.de" target="_blank">Railnation</a>. Dies ist ein Browserspiel von Travian Games.<br />
Es ist natürlich nicht so komplex wie Offline-Spiele, aber durch die Langatmigkeit und das Teamwork sehr interessant und man kann es immer wieder zwischendurch ein paar Minuten spielen.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Ich wollte euch ein neues Spiel empfehlen, dass ich derzeit spiele. Es geht um <a href="http://www.railnation.de" target="_blank">Railnation</a>. Dies ist ein Browserspiel von Travian Games.<br />
Es ist natürlich nicht so komplex wie Offline-Spiele, aber durch die Langatmigkeit und das Teamwork sehr interessant und man kann es immer wieder zwischendurch ein paar Minuten spielen.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Cities in Motion 2 - Modern Times]]></title>
			<link>https://www.tt-ms.de/forum/showthread.php?tid=6053</link>
			<pubDate>Thu, 04 Apr 2013 17:57:20 +0200</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://www.tt-ms.de/forum/showthread.php?tid=6053</guid>
			<description><![CDATA[Hallo,<br />
<br />
noch jemand hier, der sich CiM 2 geholt hat?<br />
Ich hab direkt nach Release via STEAM zugeschlagen und bin äußerst glücklich über diese Entscheidung ... wobei ich noch glücklicher wäre, wenn ich vorher schon die "PreOrder" genutzt hätte, denn dann hätte ich noch ein paar mehr Fahrzeuge und Haltestellen, aber was soll's ...<br />
<br />
Kurz: Es lohnt sich auf jeden Fall!<br />
Nicht allzu Ressourcenhungrig, aber dennoch schick anzusehen, ist CiM 2 ein wirklich gut gelungenes Spiel rund um das Management eines Nahverkehrsbetriebes, wobei diesmal es richtig möglich ist, einen Fahrplan für die Linien einzugeben, inklusive Feinjustierung, d.h. Taktfestlegung für Wochentage, Wochenende, Nacht, Berufsverkehr, Feierabendverkehr und so weiter ...<br />
Dank der Oberflächengestaltung ist das auch nicht mal schwer, ein paar Klicks, fertig.<br />
Der Streckenbau der Strabse ist auch sehr schön, denn es  bleibt dem Spieler überlassen, ob gleich in beide Richtung Gleise liegen sollen, oder nur eine Richtung, ob die Gleise in Straßenmitte oder am Straßenrand liegen und ähnliches.<br />
Und ein weiteres Highlight: Der Mehrspielermodus mit 3 Varianten: Ko-op, Jeder gegen Jeden, Team gegen Team. Feine Sache, bin selebr mit einem Freund am gemeinsamen Spielen^^<br />
<br />
Angehängt mal ein Screenshot ....<br />
<br />
<br />
Gruß aus Dresden<br />
Michael<br />
Absolut empfehlenswert!<br />
<br /><img src="images/attachtypes/image.png" border="0" alt=".png" />&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=5145" target="_blank">Mehrspieler 01 01.PNG</a> (Größe: 2,32 MB / Downloads: 817)
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Hallo,<br />
<br />
noch jemand hier, der sich CiM 2 geholt hat?<br />
Ich hab direkt nach Release via STEAM zugeschlagen und bin äußerst glücklich über diese Entscheidung ... wobei ich noch glücklicher wäre, wenn ich vorher schon die "PreOrder" genutzt hätte, denn dann hätte ich noch ein paar mehr Fahrzeuge und Haltestellen, aber was soll's ...<br />
<br />
Kurz: Es lohnt sich auf jeden Fall!<br />
Nicht allzu Ressourcenhungrig, aber dennoch schick anzusehen, ist CiM 2 ein wirklich gut gelungenes Spiel rund um das Management eines Nahverkehrsbetriebes, wobei diesmal es richtig möglich ist, einen Fahrplan für die Linien einzugeben, inklusive Feinjustierung, d.h. Taktfestlegung für Wochentage, Wochenende, Nacht, Berufsverkehr, Feierabendverkehr und so weiter ...<br />
Dank der Oberflächengestaltung ist das auch nicht mal schwer, ein paar Klicks, fertig.<br />
Der Streckenbau der Strabse ist auch sehr schön, denn es  bleibt dem Spieler überlassen, ob gleich in beide Richtung Gleise liegen sollen, oder nur eine Richtung, ob die Gleise in Straßenmitte oder am Straßenrand liegen und ähnliches.<br />
Und ein weiteres Highlight: Der Mehrspielermodus mit 3 Varianten: Ko-op, Jeder gegen Jeden, Team gegen Team. Feine Sache, bin selebr mit einem Freund am gemeinsamen Spielen^^<br />
<br />
Angehängt mal ein Screenshot ....<br />
<br />
<br />
Gruß aus Dresden<br />
Michael<br />
Absolut empfehlenswert!<br />
<br /><img src="images/attachtypes/image.png" border="0" alt=".png" />&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=5145" target="_blank">Mehrspieler 01 01.PNG</a> (Größe: 2,32 MB / Downloads: 817)
]]></content:encoded>
		</item>
	</channel>
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