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		<title><![CDATA[TT-MS Headquarters - Allgemeines zu Transport Tycoon]]></title>
		<link>https://www.tt-ms.de/forum/</link>
		<description><![CDATA[TT-MS Headquarters - https://www.tt-ms.de/forum]]></description>
		<pubDate>Sat, 18 Apr 2026 03:23:56 +0000</pubDate>
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		<item>
			<title><![CDATA[Transport Tycoon Deluxe ist wieder erhältlich]]></title>
			<link>https://www.tt-ms.de/forum/showthread.php?tid=6924</link>
			<pubDate>Fri, 13 Mar 2026 22:35:59 +0100</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://www.tt-ms.de/forum/showthread.php?tid=6924</guid>
			<description><![CDATA[.... ja, richtig gehört!<br />
<br />
Atari hat Transport Tycoon Deluxe wieder aufgelegt und vertreibt es nun über Steam:<br />
<a href="https://store.steampowered.com/app/3766810/Transport_Tycoon_Deluxe/" target="_blank">https://store.steampowered.com/app/37668...on_Deluxe/</a><br />
<br />
OpenTTD wird in Zukunft auf Steam nur noch im Bundle zusammen mit TTD verfügbar sein, aber auf der eigenen Website bleibt es weiterhin kostenlos. Siehe auch <a href="https://www.pcgamer.com/games/sim/youve-got-a-narrow-window-to-nab-openttd-on-steam-for-free-because-transport-tycoon-deluxe-has-just-been-un-abandonwared-by-atari/" target="_blank">https://www.pcgamer.com/games/sim/youve-...-by-atari/</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[.... ja, richtig gehört!<br />
<br />
Atari hat Transport Tycoon Deluxe wieder aufgelegt und vertreibt es nun über Steam:<br />
<a href="https://store.steampowered.com/app/3766810/Transport_Tycoon_Deluxe/" target="_blank">https://store.steampowered.com/app/37668...on_Deluxe/</a><br />
<br />
OpenTTD wird in Zukunft auf Steam nur noch im Bundle zusammen mit TTD verfügbar sein, aber auf der eigenen Website bleibt es weiterhin kostenlos. Siehe auch <a href="https://www.pcgamer.com/games/sim/youve-got-a-narrow-window-to-nab-openttd-on-steam-for-free-because-transport-tycoon-deluxe-has-just-been-un-abandonwared-by-atari/" target="_blank">https://www.pcgamer.com/games/sim/youve-...-by-atari/</a>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Ausfall von tt-forms.net (Juli 2025)]]></title>
			<link>https://www.tt-ms.de/forum/showthread.php?tid=6920</link>
			<pubDate>Tue, 29 Jul 2025 16:27:59 +0200</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://www.tt-ms.de/forum/showthread.php?tid=6920</guid>
			<description><![CDATA[Hallo,<br />
<br />
weiß hier jemand, was mit tt-forums.net los ist? Ich war ein paar Tage weg (siehe Foto <img src="images/smilies/biggrin.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="großes Grinsen" title="großes Grinsen" />) und seitdem ich gestern das Forum aufrufen wollte, erhalte ich als Antwort eine Fehlerseite für den HTTP-Status 502 "Bad Gateway".<br />
<br />

<br /><img src="images/attachtypes/image.png" border="0" alt=".jpg" />&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=7376" target="_blank">IMG_4299.neu.jpg</a> (Größe: 268,88 KB / Downloads: 100)
<br />
<br />
Tschö, Auge]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Hallo,<br />
<br />
weiß hier jemand, was mit tt-forums.net los ist? Ich war ein paar Tage weg (siehe Foto <img src="images/smilies/biggrin.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="großes Grinsen" title="großes Grinsen" />) und seitdem ich gestern das Forum aufrufen wollte, erhalte ich als Antwort eine Fehlerseite für den HTTP-Status 502 "Bad Gateway".<br />
<br />

<br /><img src="images/attachtypes/image.png" border="0" alt=".jpg" />&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=7376" target="_blank">IMG_4299.neu.jpg</a> (Größe: 268,88 KB / Downloads: 100)
<br />
<br />
Tschö, Auge]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[GermanIndustries Set]]></title>
			<link>https://www.tt-ms.de/forum/showthread.php?tid=6919</link>
			<pubDate>Thu, 29 May 2025 14:24:04 +0200</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://www.tt-ms.de/forum/showthread.php?tid=6919</guid>
			<description><![CDATA[Hallo zusammen,<br />
<br />
ich hab mich in den letzten Monaten sehr intensiv mit FIRSv4/v5 und AXIS auseinandergesetzt und mir auch ein paar andere Industriesets oberflächlich angeschaut. Grade bei FIRS und davon abgeleiteten Sets sind mir einige Dinge aufgefallen, die mir persönlich nicht so wirklich gut gefallen, weswegen ich plane mein eigenes Industrieset zu basteln.<br />
<br />
Bevor ich da jetzt aber einfach diverse Industrien von FIRS kopiere und nur irgendwie etwas anders zusammenstecke wäre meine Frage: Was wäre euch an einem Industrieset wichtig? Welche besonderen Features vermisst ihr bei anderen Sets? Welche Features haben euch bei anderen Sets besonders gut gefallen?<br />
<br />
Mein Ziel wäre, da schon gewisse Alleinstellungsmerkmale zu implementieren, denn den hundertsten Clone von FIRS haben andere schon implementiert.<br />
<br />
Bisher stehen da auf meiner Liste:<ul>
<li>stockpiling (Angelieferte Rohmaterialien werden gelagert und nach und nach verbraucht)</li>
<li>Stromerzeugung (Kraftwerke erzeugen "Strom", der in der Stadt verteilt wird, andere Industrien benötigen "Strom", um irgendwas zu produzieren)</li>
<li>dynamische Produktionsanpassung je nachdem wie viel von der Produktion auch abtransportiert wurde</li>
<li>historisch "simulierte" Produktionssteigerung, Bergwerke z.B. steigern die Produktion mit der Einführung von Sprengstoff und Presslufthammer, Sägemühlen schneiden schneller wenn man elektrisch betriebene Sägen hat usw.</li>
<li>historische Einführungsdaten der Industrien, z.B. Kraftwerke erst ab dem späten 19. Jh., Bergwerke ab z.B. 1800 usw., Autoindustrie ab etwa 1920</li>
<li>Konzentration auf Industriefelder, die gerade in DE/AT/CH besonders relevant sind (z.B. Autoindustrie, Maschinenbau, Chemieindustrie)</li>
<li>einigermaßen logische Platzierung der Industrien: sekundäre/tertiäre Industrie rund um Städte bzw. in Städten, Kraftwerke in Wassernähe (Kühlwasser), ...</li>
<li>Minen/Ölfelder u.ä. haben eine Kapazität von Ressourcen, wenn diese erschöpft ist schließt die Industrie</li>
<li>Konfigurierbare Produktions-Skalen, so dass man mit verschiedensten Fahrzeugsets sinnvoll spielen kann</li>
<li>Konfigurierbare Komplexität (auf kleinen Karten braucht man nur wenig komplexe Industrieketten, auf großen Karten darf es auch etwas mehr sein)<br />
</li></ul>
<br />
Also sagt mal an, was für Euch da besonders interessant wäre.<br />
<br />
Grüße,<br />
Uwe]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Hallo zusammen,<br />
<br />
ich hab mich in den letzten Monaten sehr intensiv mit FIRSv4/v5 und AXIS auseinandergesetzt und mir auch ein paar andere Industriesets oberflächlich angeschaut. Grade bei FIRS und davon abgeleiteten Sets sind mir einige Dinge aufgefallen, die mir persönlich nicht so wirklich gut gefallen, weswegen ich plane mein eigenes Industrieset zu basteln.<br />
<br />
Bevor ich da jetzt aber einfach diverse Industrien von FIRS kopiere und nur irgendwie etwas anders zusammenstecke wäre meine Frage: Was wäre euch an einem Industrieset wichtig? Welche besonderen Features vermisst ihr bei anderen Sets? Welche Features haben euch bei anderen Sets besonders gut gefallen?<br />
<br />
Mein Ziel wäre, da schon gewisse Alleinstellungsmerkmale zu implementieren, denn den hundertsten Clone von FIRS haben andere schon implementiert.<br />
<br />
Bisher stehen da auf meiner Liste:<ul>
<li>stockpiling (Angelieferte Rohmaterialien werden gelagert und nach und nach verbraucht)</li>
<li>Stromerzeugung (Kraftwerke erzeugen "Strom", der in der Stadt verteilt wird, andere Industrien benötigen "Strom", um irgendwas zu produzieren)</li>
<li>dynamische Produktionsanpassung je nachdem wie viel von der Produktion auch abtransportiert wurde</li>
<li>historisch "simulierte" Produktionssteigerung, Bergwerke z.B. steigern die Produktion mit der Einführung von Sprengstoff und Presslufthammer, Sägemühlen schneiden schneller wenn man elektrisch betriebene Sägen hat usw.</li>
<li>historische Einführungsdaten der Industrien, z.B. Kraftwerke erst ab dem späten 19. Jh., Bergwerke ab z.B. 1800 usw., Autoindustrie ab etwa 1920</li>
<li>Konzentration auf Industriefelder, die gerade in DE/AT/CH besonders relevant sind (z.B. Autoindustrie, Maschinenbau, Chemieindustrie)</li>
<li>einigermaßen logische Platzierung der Industrien: sekundäre/tertiäre Industrie rund um Städte bzw. in Städten, Kraftwerke in Wassernähe (Kühlwasser), ...</li>
<li>Minen/Ölfelder u.ä. haben eine Kapazität von Ressourcen, wenn diese erschöpft ist schließt die Industrie</li>
<li>Konfigurierbare Produktions-Skalen, so dass man mit verschiedensten Fahrzeugsets sinnvoll spielen kann</li>
<li>Konfigurierbare Komplexität (auf kleinen Karten braucht man nur wenig komplexe Industrieketten, auf großen Karten darf es auch etwas mehr sein)<br />
</li></ul>
<br />
Also sagt mal an, was für Euch da besonders interessant wäre.<br />
<br />
Grüße,<br />
Uwe]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Michael Bluncks DB-Set und ChatGPT]]></title>
			<link>https://www.tt-ms.de/forum/showthread.php?tid=6917</link>
			<pubDate>Thu, 15 May 2025 09:23:11 +0200</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://www.tt-ms.de/forum/showthread.php?tid=6917</guid>
			<description><![CDATA[Ich habe mal einige KIs befragt, welche Versionen es vom DB-Set XL gibt.<br />
Viele davon antworten:<br />
DBSet XL 1.0 - Die erste Version der erweiterten XL-Reihe<br />
DBSet XL 1.1 - Update mit Fehlerbehebungen<br />
DBSet XL 1.2 - Weitere Verbesserungen und Funktionserweiterungen<br />
DBSet XL 2.0 - Größeres Update mit neuer Benutzeroberfläche und Funktionen<br />
DBSet XL 2.1 - Die letzte bekannte Version mit Bugfixes und Optimierungen<br />
<br />
Laut <a href="http://ttdpatch.de/download.html" target="_blank">Michaels Website</a> gibt es "nur" ein DB Set XL (v0.82), last update 5-may-2005.<br />
 <br />
Das DBSet XL 2.3 soll im Jahr 2015 veröffentlicht worden sein, habe ich da was verschlafen?<br />
<br />
<img src="images/smilies/shock.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Geschockt" title="Geschockt" /><img src="images/smilies/hmmm.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Hmmm" title="Hmmm" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Ich habe mal einige KIs befragt, welche Versionen es vom DB-Set XL gibt.<br />
Viele davon antworten:<br />
DBSet XL 1.0 - Die erste Version der erweiterten XL-Reihe<br />
DBSet XL 1.1 - Update mit Fehlerbehebungen<br />
DBSet XL 1.2 - Weitere Verbesserungen und Funktionserweiterungen<br />
DBSet XL 2.0 - Größeres Update mit neuer Benutzeroberfläche und Funktionen<br />
DBSet XL 2.1 - Die letzte bekannte Version mit Bugfixes und Optimierungen<br />
<br />
Laut <a href="http://ttdpatch.de/download.html" target="_blank">Michaels Website</a> gibt es "nur" ein DB Set XL (v0.82), last update 5-may-2005.<br />
 <br />
Das DBSet XL 2.3 soll im Jahr 2015 veröffentlicht worden sein, habe ich da was verschlafen?<br />
<br />
<img src="images/smilies/shock.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Geschockt" title="Geschockt" /><img src="images/smilies/hmmm.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Hmmm" title="Hmmm" />]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Videos zu TT]]></title>
			<link>https://www.tt-ms.de/forum/showthread.php?tid=6915</link>
			<pubDate>Tue, 29 Apr 2025 22:00:06 +0200</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://www.tt-ms.de/forum/showthread.php?tid=6915</guid>
			<description><![CDATA[Analog zum Thread mit den <a href="https://www.tt-ms.de/forum/showthread.php?tid=6841" target="_blank">Podcasts zu TT</a> will ich hier mal eine Liste nennenswerter kommentierter Videos zu TT erstellen. Vor allem für mich selbst, aber vielleicht findet sie ja noch wer nützlich.<br />
<br />
Interactive Entertainment: TTO Preview (englisch, 11/1994)<br />
<a href="https://www.youtube.com/watch?v=kRqLLGp4Gm0" target="_blank">https://www.youtube.com/watch?v=kRqLLGp4Gm0</a><br />
<br />
Interactive Entertainment: TTO Review (englisch, 01/1995)<br />
<a href="https://www.youtube.com/watch?v=TQSQVU1LJjY" target="_blank">https://www.youtube.com/watch?v=TQSQVU1LJjY</a><br />
<br />
GameStar: Hall of Fame (deutsch, 24.02.2011)<br />
<a href="https://www.youtube.com/watch?v=VJAajWpMaKs" target="_blank">https://www.youtube.com/watch?v=VJAajWpMaKs</a><br />
<br />
H-N-G: TTO Gameplay (deutsch, 01.08.2012)<br />
<a href="https://www.youtube.com/watch?v=N0ygvClbvtk" target="_blank">https://www.youtube.com/watch?v=N0ygvClbvtk</a><br />
<br />
tom.io: TT(D) mit Unboxing (deutsch, 28.12.2013)<br />
<a href="https://www.youtube.com/watch?v=gxrzmLDqJh4" target="_blank">https://www.youtube.com/watch?v=gxrzmLDqJh4</a><br />
<br />
Reliable Rhubarb: Chris Sawyer (englisch, 14.01.2024)<br />
<a href="https://www.youtube.com/watch?v=Q15Py17tiEA" target="_blank">https://www.youtube.com/watch?v=Q15Py17tiEA</a><br />
<br />
PastGaming: Retro-Spiele-Rückblick (deutsch, 21.10.2024)<br />
<a href="https://www.youtube.com/watch?v=Fn8crEpQgCc" target="_blank">https://www.youtube.com/watch?v=Fn8crEpQgCc</a><br />
<br />
TimberwolfK: Transport Tycoon is 30 (englisch, 16.11.2024)<br />
<a href="https://www.youtube.com/watch?v=7uF4Nefvz24" target="_blank">https://www.youtube.com/watch?v=7uF4Nefvz24</a><br />
<br />
Ahoy: Chris Sawyer (englisch, 06.12.2024)<br />
<a href="https://www.youtube.com/watch?v=0JouTsMQsEA" target="_blank">https://www.youtube.com/watch?v=0JouTsMQsEA</a><br />
<br />
Master Hellish: 30 Years Later - Is Transport Tycoon Deluxe Still Fun? (englisch, 23.04.2025)<br />
<a href="https://www.youtube.com/watch?v=zgCJ2RTFbWc" target="_blank">https://www.youtube.com/watch?v=zgCJ2RTFbWc</a><br />
<br />
Kaluven The British: The Perfect Isometric Sim - Transport Tycoon Deluxe (englisch, 16.09.2025)<br />
<a href="https://www.youtube.com/watch?v=J4LW0Y1T7og" target="_blank">https://www.youtube.com/watch?v=J4LW0Y1T7og</a><br />
<br />
TimberwolfK: How the Deluxe version made Transport Tycoon immortal (englisch, 18.10.2025)<br />
<a href="https://www.youtube.com/watch?v=_qJlFAm8cx8" target="_blank">https://www.youtube.com/watch?v=_qJlFAm8cx8</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Analog zum Thread mit den <a href="https://www.tt-ms.de/forum/showthread.php?tid=6841" target="_blank">Podcasts zu TT</a> will ich hier mal eine Liste nennenswerter kommentierter Videos zu TT erstellen. Vor allem für mich selbst, aber vielleicht findet sie ja noch wer nützlich.<br />
<br />
Interactive Entertainment: TTO Preview (englisch, 11/1994)<br />
<a href="https://www.youtube.com/watch?v=kRqLLGp4Gm0" target="_blank">https://www.youtube.com/watch?v=kRqLLGp4Gm0</a><br />
<br />
Interactive Entertainment: TTO Review (englisch, 01/1995)<br />
<a href="https://www.youtube.com/watch?v=TQSQVU1LJjY" target="_blank">https://www.youtube.com/watch?v=TQSQVU1LJjY</a><br />
<br />
GameStar: Hall of Fame (deutsch, 24.02.2011)<br />
<a href="https://www.youtube.com/watch?v=VJAajWpMaKs" target="_blank">https://www.youtube.com/watch?v=VJAajWpMaKs</a><br />
<br />
H-N-G: TTO Gameplay (deutsch, 01.08.2012)<br />
<a href="https://www.youtube.com/watch?v=N0ygvClbvtk" target="_blank">https://www.youtube.com/watch?v=N0ygvClbvtk</a><br />
<br />
tom.io: TT(D) mit Unboxing (deutsch, 28.12.2013)<br />
<a href="https://www.youtube.com/watch?v=gxrzmLDqJh4" target="_blank">https://www.youtube.com/watch?v=gxrzmLDqJh4</a><br />
<br />
Reliable Rhubarb: Chris Sawyer (englisch, 14.01.2024)<br />
<a href="https://www.youtube.com/watch?v=Q15Py17tiEA" target="_blank">https://www.youtube.com/watch?v=Q15Py17tiEA</a><br />
<br />
PastGaming: Retro-Spiele-Rückblick (deutsch, 21.10.2024)<br />
<a href="https://www.youtube.com/watch?v=Fn8crEpQgCc" target="_blank">https://www.youtube.com/watch?v=Fn8crEpQgCc</a><br />
<br />
TimberwolfK: Transport Tycoon is 30 (englisch, 16.11.2024)<br />
<a href="https://www.youtube.com/watch?v=7uF4Nefvz24" target="_blank">https://www.youtube.com/watch?v=7uF4Nefvz24</a><br />
<br />
Ahoy: Chris Sawyer (englisch, 06.12.2024)<br />
<a href="https://www.youtube.com/watch?v=0JouTsMQsEA" target="_blank">https://www.youtube.com/watch?v=0JouTsMQsEA</a><br />
<br />
Master Hellish: 30 Years Later - Is Transport Tycoon Deluxe Still Fun? (englisch, 23.04.2025)<br />
<a href="https://www.youtube.com/watch?v=zgCJ2RTFbWc" target="_blank">https://www.youtube.com/watch?v=zgCJ2RTFbWc</a><br />
<br />
Kaluven The British: The Perfect Isometric Sim - Transport Tycoon Deluxe (englisch, 16.09.2025)<br />
<a href="https://www.youtube.com/watch?v=J4LW0Y1T7og" target="_blank">https://www.youtube.com/watch?v=J4LW0Y1T7og</a><br />
<br />
TimberwolfK: How the Deluxe version made Transport Tycoon immortal (englisch, 18.10.2025)<br />
<a href="https://www.youtube.com/watch?v=_qJlFAm8cx8" target="_blank">https://www.youtube.com/watch?v=_qJlFAm8cx8</a>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Chris Sawyer verkauft Transport Tycoon an Atari]]></title>
			<link>https://www.tt-ms.de/forum/showthread.php?tid=6912</link>
			<pubDate>Wed, 26 Feb 2025 17:05:35 +0100</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://www.tt-ms.de/forum/showthread.php?tid=6912</guid>
			<description><![CDATA[Habt ihr das mitgekriegt? Auch <a href="https://www.tt-forums.net/viewtopic.php?p=1272604#p1272604" target="_blank">nebenan</a> ging das etwas unter: Atari hat Chris Sawyers Firma 31X gekauft, und damit auch die Markenrechte an Transport Tycoon übernommen!<br />
<br />
Zwei Textpassagen in der <a href="https://atari.com/blogs/newsroom/atari-acquires-chris-sawyers-transport-tycoon" target="_blank">Medienmitteilung von Atari</a> sind dabei besonders interessant:<br />
<br />
<span style="font-style: italic;">Unser Team setzt sich dafür ein, [Sawyers] bahnbrechende Schöpfung sowohl zu würdigen als auch voranzutreiben.</span><br />
<br />
und<br />
<br />
<span style="font-style: italic;">Atari wird sich bemühen, den digitalen und physischen Vertrieb zu erweitern, möglicherweise neue Titel oder Inhalte zu entwickeln und Kooperationen mit Marken und Merchandising als Teil eines langfristigen Plans zur Erhaltung und Erweiterung dieses Simulations-Klassikers zu prüfen.</span><br />
<br />
Was meint ihr, was die vorhaben? Klingt ja geradeso, als wollte Atari ein neues TT entwickeln! Vielleicht geht's aber auch einfach nur um Markenkonsolidierung, oder darum, den Mobile-Ableger von Locomotion (der ja irritierenderweise Transport Tycoon hieß) weiter verfügbar zu halten...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Habt ihr das mitgekriegt? Auch <a href="https://www.tt-forums.net/viewtopic.php?p=1272604#p1272604" target="_blank">nebenan</a> ging das etwas unter: Atari hat Chris Sawyers Firma 31X gekauft, und damit auch die Markenrechte an Transport Tycoon übernommen!<br />
<br />
Zwei Textpassagen in der <a href="https://atari.com/blogs/newsroom/atari-acquires-chris-sawyers-transport-tycoon" target="_blank">Medienmitteilung von Atari</a> sind dabei besonders interessant:<br />
<br />
<span style="font-style: italic;">Unser Team setzt sich dafür ein, [Sawyers] bahnbrechende Schöpfung sowohl zu würdigen als auch voranzutreiben.</span><br />
<br />
und<br />
<br />
<span style="font-style: italic;">Atari wird sich bemühen, den digitalen und physischen Vertrieb zu erweitern, möglicherweise neue Titel oder Inhalte zu entwickeln und Kooperationen mit Marken und Merchandising als Teil eines langfristigen Plans zur Erhaltung und Erweiterung dieses Simulations-Klassikers zu prüfen.</span><br />
<br />
Was meint ihr, was die vorhaben? Klingt ja geradeso, als wollte Atari ein neues TT entwickeln! Vielleicht geht's aber auch einfach nur um Markenkonsolidierung, oder darum, den Mobile-Ableger von Locomotion (der ja irritierenderweise Transport Tycoon hieß) weiter verfügbar zu halten...]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[30 Jahre TT]]></title>
			<link>https://www.tt-ms.de/forum/showthread.php?tid=6909</link>
			<pubDate>Tue, 03 Dec 2024 22:08:11 +0100</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://www.tt-ms.de/forum/showthread.php?tid=6909</guid>
			<description><![CDATA[<a href="https://www.tt-ms.de/home/" target="_blank">Am 15. November 2024 wurde Transport Tacoon 30 Jahre alt.</a> Heute erschien auf der Webseite der GameStar ein <a href="https://www.gamestar.de/artikel/wirtschaftssimulation-transport-tycoon-openttd-kostenlos,3423924.html" target="_blank">Artikel</a> dazu (danke für den Hinweis, Bernhard). Leider hinter der Paywall...<br />
<br />
Hat jemand von euch hier ein Plus-Abo bei der GameStar? Ich würde den Artikel gerne ganz lesen und archivieren.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<a href="https://www.tt-ms.de/home/" target="_blank">Am 15. November 2024 wurde Transport Tacoon 30 Jahre alt.</a> Heute erschien auf der Webseite der GameStar ein <a href="https://www.gamestar.de/artikel/wirtschaftssimulation-transport-tycoon-openttd-kostenlos,3423924.html" target="_blank">Artikel</a> dazu (danke für den Hinweis, Bernhard). Leider hinter der Paywall...<br />
<br />
Hat jemand von euch hier ein Plus-Abo bei der GameStar? Ich würde den Artikel gerne ganz lesen und archivieren.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Güterbewertung]]></title>
			<link>https://www.tt-ms.de/forum/showthread.php?tid=6905</link>
			<pubDate>Sat, 17 Aug 2024 18:30:49 +0200</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://www.tt-ms.de/forum/showthread.php?tid=6905</guid>
			<description><![CDATA[Hallo!<br />
<br />
Gibt es eine Statistik-Tabelle für die Güterbewertungen? Beispiel:<br />
<br />
0 - 19% - sehr schlecht<br />
20 - 39% - schlecht<br />
40 - 60% - mittelmäßig<br />
61 - 80% - gut<br />
81 - 100% - sehr gut]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Hallo!<br />
<br />
Gibt es eine Statistik-Tabelle für die Güterbewertungen? Beispiel:<br />
<br />
0 - 19% - sehr schlecht<br />
20 - 39% - schlecht<br />
40 - 60% - mittelmäßig<br />
61 - 80% - gut<br />
81 - 100% - sehr gut]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[TT zu verkaufen!]]></title>
			<link>https://www.tt-ms.de/forum/showthread.php?tid=6894</link>
			<pubDate>Mon, 01 Jan 2024 13:12:09 +0100</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://www.tt-ms.de/forum/showthread.php?tid=6894</guid>
			<description><![CDATA[Hallo zusammen, frohes neues Jahr!<br />
<br />
Ich verkaufe einen Teil meiner TT-Sammlung (alles Doppelte), die einige seltene Exemplare enthält. Vielleicht ist auch für euch etwas Interessantes dabei. <img src="images/smilies/smile.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Lächeln" title="Lächeln" /><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Zuerst die wirklich seltenen Ausgaben:</span><br />
<br />
Die lange verloren geglaubte, super seltene <a href="https://www.ebay.de/itm/226037972076" target="_blank">japanische Ausgabe von TTO für Macintosh</a>:<br />

<br /><img src="images/attachtypes/image.png" border="0" alt=".jpg" />&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=7331" target="_blank">1.jpg</a> (Größe: 27,3 KB / Downloads: 204)
<br />
<br />
Ähnlich selten: Die <a href="https://www.ebay.de/itm/226037971344" target="_blank">japanische Ausgabe von TTO für DOS</a>:<br />

<br /><img src="images/attachtypes/image.png" border="0" alt=".jpg" />&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=7332" target="_blank">2.jpg</a> (Größe: 25,54 KB / Downloads: 186)
<br />
<br />
Und auch die seltene japanische Ausgabe von TTD für Windows, die übrigens die erste Veröffentlichung von TTD für Windows war (erschienen 1998, noch vor der "Tycoon Collection" 1999 im Westen): <span style="color: #FF0000;">VERKAUFT</span><br />

<br /><img src="images/attachtypes/image.png" border="0" alt=".jpg" />&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=7333" target="_blank">3.jpg</a> (Größe: 25,79 KB / Downloads: 188)
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Hallo zusammen, frohes neues Jahr!<br />
<br />
Ich verkaufe einen Teil meiner TT-Sammlung (alles Doppelte), die einige seltene Exemplare enthält. Vielleicht ist auch für euch etwas Interessantes dabei. <img src="images/smilies/smile.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Lächeln" title="Lächeln" /><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Zuerst die wirklich seltenen Ausgaben:</span><br />
<br />
Die lange verloren geglaubte, super seltene <a href="https://www.ebay.de/itm/226037972076" target="_blank">japanische Ausgabe von TTO für Macintosh</a>:<br />

<br /><img src="images/attachtypes/image.png" border="0" alt=".jpg" />&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=7331" target="_blank">1.jpg</a> (Größe: 27,3 KB / Downloads: 204)
<br />
<br />
Ähnlich selten: Die <a href="https://www.ebay.de/itm/226037971344" target="_blank">japanische Ausgabe von TTO für DOS</a>:<br />

<br /><img src="images/attachtypes/image.png" border="0" alt=".jpg" />&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=7332" target="_blank">2.jpg</a> (Größe: 25,54 KB / Downloads: 186)
<br />
<br />
Und auch die seltene japanische Ausgabe von TTD für Windows, die übrigens die erste Veröffentlichung von TTD für Windows war (erschienen 1998, noch vor der "Tycoon Collection" 1999 im Westen): <span style="color: #FF0000;">VERKAUFT</span><br />

<br /><img src="images/attachtypes/image.png" border="0" alt=".jpg" />&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=7333" target="_blank">3.jpg</a> (Größe: 25,79 KB / Downloads: 188)
]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Auto-GRF gesucht]]></title>
			<link>https://www.tt-ms.de/forum/showthread.php?tid=6889</link>
			<pubDate>Wed, 04 Oct 2023 07:38:17 +0200</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://www.tt-ms.de/forum/showthread.php?tid=6889</guid>
			<description><![CDATA[Die Kollegen aus dem englischen Forum haben mich um Hilfe gebeten,<br />
es wir die GRF mit diesem Inhalt gesucht:<br />

<br /><img src="images/attachtypes/image.png" border="0" alt=".png" />&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=7316" target="_blank">Example911.png</a> (Größe: 5,01 KB / Downloads: 203)
<br />
Kennt jemand das? <br />
Wo kann man es downloaden? <br />
Wer hat es gemacht?<br />
<br />
baut irgendwie auf der GRF "<a href="http://bernhard.tt-ms.de/TTD/FunnyCars.rar" target="_blank">Funny Cars</a>" von AnD und mir auf, zumindest stehen unsere Namen im Code.<br />
Jeder Tipp oder Hinweis ist willkommen.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Die Kollegen aus dem englischen Forum haben mich um Hilfe gebeten,<br />
es wir die GRF mit diesem Inhalt gesucht:<br />

<br /><img src="images/attachtypes/image.png" border="0" alt=".png" />&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=7316" target="_blank">Example911.png</a> (Größe: 5,01 KB / Downloads: 203)
<br />
Kennt jemand das? <br />
Wo kann man es downloaden? <br />
Wer hat es gemacht?<br />
<br />
baut irgendwie auf der GRF "<a href="http://bernhard.tt-ms.de/TTD/FunnyCars.rar" target="_blank">Funny Cars</a>" von AnD und mir auf, zumindest stehen unsere Namen im Code.<br />
Jeder Tipp oder Hinweis ist willkommen.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[TTD-Rekorde]]></title>
			<link>https://www.tt-ms.de/forum/showthread.php?tid=6859</link>
			<pubDate>Sun, 13 Nov 2022 19:47:57 +0100</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://www.tt-ms.de/forum/showthread.php?tid=6859</guid>
			<description><![CDATA[Ich habe es gerade eben schon <a href="https://www.tt-forums.net/viewtopic.php?t=90387" target="_blank">im englischen Forum gepostet</a>, aber weil wahrscheinlich nicht alle dort auch mitlesen, hier nochmal bei uns:<br />
<br />
Bei manchen Spielen reize ich gerne die Grenzen des Möglichen aus, und weil vor einiger Zeit mal <a href="https://www.tt-forums.net/viewtopic.php?p=751667#p751667" target="_blank">die Frage aufkam</a>, wie klein wohl eine Karte in (Open)TTD sein kann, um darauf noch ein profitables Transportunternehmen zu betreiben, hab ich das mal ausprobiert.<br />
<br />
Nach einigen Fehlversuchen und Optimierungsschritten konnte ich ein Transportgeschäft mit Profit über 30 Jahre auf einer kleinen Insel aus 3x4 Feldern betreiben. Ich hab's im originalen TTD versucht, deshalb eine Insel und nicht, wie im verlinkten Thread, eine extra präparierte kleine Karte. Zum Glück bauen Städte im originalen TTD nicht auf Küstenfelder, somit blieb alles innerhalb des 3x4-Rechtecks der Insel.<br />
<br />

<br /><img src="images/attachtypes/image.png" border="0" alt=".gif" />&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=7280" target="_blank">3x4.gif</a> (Größe: 69,54 KB / Downloads: 302)
<br />
<br />
Hier das Szenario, das ich dafür verwendet habe:<br />
<br />

<br /><img src="images/attachtypes/image.png" border="0" alt=".gif" />&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=7281" target="_blank">3x4_scenario.gif</a> (Größe: 82,82 KB / Downloads: 262)
<br />
<br />
Fällt jemandem noch eine andere spezielle (minimalistische oder maximalistische) Herausforderung ein für TTD, die man mal probieren könnte? Welchen TTD-Rekord könnte man noch setzen?<br />
<br />
Hier die Regeln, nach denen ich gespielt habe:<br />
1) Keine Cheats und keine Savegame-Veränderungen.<br />
2) Folge den Spielregeln von TTD, also keine externen Tools wie z.B. den TTDPatch.<br />
3) Keine Computergegner. (Grund: Die Schwankungen im Firmenwert könnten durch Kauf und Verkauf von Firmenanteilen ausgenutzt werden, was selbst auf einer 0x0-Karte ein profitables Spiel erlaubt.)<br />
4) Beliebiger Schwierigkeitsgrad und beliebige Spieloptionen.<br />
5) Beliebiges Szenario, das im Szenarioeditor erstellt werden kann.<br />
<br />
Ich glaube als Nächstes probier ich mal, so früh wie möglich einen positiven Netto-Kontostand zu erarbeiten (also Kontostand minus Schulden). Müsste in den ersten Monaten von 1950 machbar sein. <img src="images/smilies/smile.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Lächeln" title="Lächeln" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Ich habe es gerade eben schon <a href="https://www.tt-forums.net/viewtopic.php?t=90387" target="_blank">im englischen Forum gepostet</a>, aber weil wahrscheinlich nicht alle dort auch mitlesen, hier nochmal bei uns:<br />
<br />
Bei manchen Spielen reize ich gerne die Grenzen des Möglichen aus, und weil vor einiger Zeit mal <a href="https://www.tt-forums.net/viewtopic.php?p=751667#p751667" target="_blank">die Frage aufkam</a>, wie klein wohl eine Karte in (Open)TTD sein kann, um darauf noch ein profitables Transportunternehmen zu betreiben, hab ich das mal ausprobiert.<br />
<br />
Nach einigen Fehlversuchen und Optimierungsschritten konnte ich ein Transportgeschäft mit Profit über 30 Jahre auf einer kleinen Insel aus 3x4 Feldern betreiben. Ich hab's im originalen TTD versucht, deshalb eine Insel und nicht, wie im verlinkten Thread, eine extra präparierte kleine Karte. Zum Glück bauen Städte im originalen TTD nicht auf Küstenfelder, somit blieb alles innerhalb des 3x4-Rechtecks der Insel.<br />
<br />

<br /><img src="images/attachtypes/image.png" border="0" alt=".gif" />&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=7280" target="_blank">3x4.gif</a> (Größe: 69,54 KB / Downloads: 302)
<br />
<br />
Hier das Szenario, das ich dafür verwendet habe:<br />
<br />

<br /><img src="images/attachtypes/image.png" border="0" alt=".gif" />&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=7281" target="_blank">3x4_scenario.gif</a> (Größe: 82,82 KB / Downloads: 262)
<br />
<br />
Fällt jemandem noch eine andere spezielle (minimalistische oder maximalistische) Herausforderung ein für TTD, die man mal probieren könnte? Welchen TTD-Rekord könnte man noch setzen?<br />
<br />
Hier die Regeln, nach denen ich gespielt habe:<br />
1) Keine Cheats und keine Savegame-Veränderungen.<br />
2) Folge den Spielregeln von TTD, also keine externen Tools wie z.B. den TTDPatch.<br />
3) Keine Computergegner. (Grund: Die Schwankungen im Firmenwert könnten durch Kauf und Verkauf von Firmenanteilen ausgenutzt werden, was selbst auf einer 0x0-Karte ein profitables Spiel erlaubt.)<br />
4) Beliebiger Schwierigkeitsgrad und beliebige Spieloptionen.<br />
5) Beliebiges Szenario, das im Szenarioeditor erstellt werden kann.<br />
<br />
Ich glaube als Nächstes probier ich mal, so früh wie möglich einen positiven Netto-Kontostand zu erarbeiten (also Kontostand minus Schulden). Müsste in den ersten Monaten von 1950 machbar sein. <img src="images/smilies/smile.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Lächeln" title="Lächeln" />]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Das originale Transport Tycoon in 1024x768]]></title>
			<link>https://www.tt-ms.de/forum/showthread.php?tid=6857</link>
			<pubDate>Sat, 20 Aug 2022 14:31:35 +0200</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://www.tt-ms.de/forum/showthread.php?tid=6857</guid>
			<description><![CDATA[Hi Leute,<br />
<br />
ich habe einen Fund gemacht, der mich total überrascht hat. Wusstet ihr, dass es 1995 schon eine offizielle Version von TT gab, die eine höhere Auflösung als 640x480 besaß? Ich dachte immer, alle Editionen von TT (TTO, TTWE, TTD) gäbe es nur in 640x480 Pixeln auf dem PC, und erst der TTDPatch habe dann höhere Auflösungen ermöglicht. (Die Konsolenportierungen sind ja mit gerade mal 320x240 noch tiefer aufgelöst.) Doch das stimmt gar nicht!<br />
<br />
Wenige Monate nach der Erstveröffentlichung im November 1994 kam in den USA und Kanada eine besondere Edition von Transport Tycoon in den Handel: MicroProse verpackte das Originalspiel neu in seiner "Classic Series", einer violett-blauen Schachtel mit CD-ROM und Handbuch.<br />
<br />
<a href="https://tt-ms.de/editionen/tto_classicf.jpg" target="_blank"><img src="https://tt-ms.de/editionen/tto_classicfs.jpg" border="0" alt="[Bild: tto_classicfs.jpg]" /></a>     <a href="https://tt-ms.de/editionen/tto_classicb.jpg" target="_blank"><img src="https://tt-ms.de/editionen/tto_classicbs.jpg" border="0" alt="[Bild: tto_classicbs.jpg]" /></a>     <a href="https://tt-ms.de/editionen/tto_classiccd.jpg" target="_blank"><img src="https://tt-ms.de/editionen/tto_classiccds.jpg" border="0" alt="[Bild: tto_classiccds.jpg]" /></a><br />
<br />
Die CD-ROM dieser Ausgabe ist aber nicht, wie man vermuten könnte, inhaltsgleich mit der Originalausgabe, sondern beinhaltet zusätzlich zwei ganz besondere, einzigartige Spielversionen von TTO mit einer größeren Auflösung: 800x600, und 1024x768! Abgesehen davon scheinen sie identisch zur originalen US-amerikanischen Sprachversion von TTO zu sein (Versionsnummer 1.06.011). Die erhöhte Auflösung wird erreicht, indem das Bild nach rechts und unten erweitert wird. Auch die Steuerungsleiste am oberen Bildschirmrand wird einfach rechts um einen leeren Balken erweitert.<br />
<br />
<img src="https://www.tt-ms.de/home/tto106011us_1024x768_2.gif" border="0" alt="[Bild: tto106011us_1024x768_2.gif]" /><br />
<br />
Dass alle späteren Editionen und Veröffentlichungen von TT, ja sogar die Deluxe-Edition im Herbst 1995, nur in 640x480 erschienen sind, erscheint mir angesichts dieses Fundes seltsam.<br />
<br />
In der Rubrik <a href="https://tt-ms.de/downloads" target="_blank">Downloads</a> auf der Hauptseite könnt ihr den Inhalt dieser CD-ROM übrigens nun herunterladen.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Hi Leute,<br />
<br />
ich habe einen Fund gemacht, der mich total überrascht hat. Wusstet ihr, dass es 1995 schon eine offizielle Version von TT gab, die eine höhere Auflösung als 640x480 besaß? Ich dachte immer, alle Editionen von TT (TTO, TTWE, TTD) gäbe es nur in 640x480 Pixeln auf dem PC, und erst der TTDPatch habe dann höhere Auflösungen ermöglicht. (Die Konsolenportierungen sind ja mit gerade mal 320x240 noch tiefer aufgelöst.) Doch das stimmt gar nicht!<br />
<br />
Wenige Monate nach der Erstveröffentlichung im November 1994 kam in den USA und Kanada eine besondere Edition von Transport Tycoon in den Handel: MicroProse verpackte das Originalspiel neu in seiner "Classic Series", einer violett-blauen Schachtel mit CD-ROM und Handbuch.<br />
<br />
<a href="https://tt-ms.de/editionen/tto_classicf.jpg" target="_blank"><img src="https://tt-ms.de/editionen/tto_classicfs.jpg" border="0" alt="[Bild: tto_classicfs.jpg]" /></a>     <a href="https://tt-ms.de/editionen/tto_classicb.jpg" target="_blank"><img src="https://tt-ms.de/editionen/tto_classicbs.jpg" border="0" alt="[Bild: tto_classicbs.jpg]" /></a>     <a href="https://tt-ms.de/editionen/tto_classiccd.jpg" target="_blank"><img src="https://tt-ms.de/editionen/tto_classiccds.jpg" border="0" alt="[Bild: tto_classiccds.jpg]" /></a><br />
<br />
Die CD-ROM dieser Ausgabe ist aber nicht, wie man vermuten könnte, inhaltsgleich mit der Originalausgabe, sondern beinhaltet zusätzlich zwei ganz besondere, einzigartige Spielversionen von TTO mit einer größeren Auflösung: 800x600, und 1024x768! Abgesehen davon scheinen sie identisch zur originalen US-amerikanischen Sprachversion von TTO zu sein (Versionsnummer 1.06.011). Die erhöhte Auflösung wird erreicht, indem das Bild nach rechts und unten erweitert wird. Auch die Steuerungsleiste am oberen Bildschirmrand wird einfach rechts um einen leeren Balken erweitert.<br />
<br />
<img src="https://www.tt-ms.de/home/tto106011us_1024x768_2.gif" border="0" alt="[Bild: tto106011us_1024x768_2.gif]" /><br />
<br />
Dass alle späteren Editionen und Veröffentlichungen von TT, ja sogar die Deluxe-Edition im Herbst 1995, nur in 640x480 erschienen sind, erscheint mir angesichts dieses Fundes seltsam.<br />
<br />
In der Rubrik <a href="https://tt-ms.de/downloads" target="_blank">Downloads</a> auf der Hauptseite könnt ihr den Inhalt dieser CD-ROM übrigens nun herunterladen.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Einem Vorbild des Originalspiels geht es an den Kragen...]]></title>
			<link>https://www.tt-ms.de/forum/showthread.php?tid=6849</link>
			<pubDate>Thu, 28 Apr 2022 18:10:50 +0200</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://www.tt-ms.de/forum/showthread.php?tid=6849</guid>
			<description><![CDATA[Die Tage des Nagakin Capsule Towers sind wohl gezählt...<br />
<br />
<a href="https://www.monopol-magazin.de/nakagin-capsule-tower?utm_source=pocket-newtab-global-de-DE" target="_blank">https://www.monopol-magazin.de/nakagin-c...obal-de-DE</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Die Tage des Nagakin Capsule Towers sind wohl gezählt...<br />
<br />
<a href="https://www.monopol-magazin.de/nakagin-capsule-tower?utm_source=pocket-newtab-global-de-DE" target="_blank">https://www.monopol-magazin.de/nakagin-c...obal-de-DE</a>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Spielepresse zu TT]]></title>
			<link>https://www.tt-ms.de/forum/showthread.php?tid=6847</link>
			<pubDate>Fri, 15 Apr 2022 20:21:23 +0200</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://www.tt-ms.de/forum/showthread.php?tid=6847</guid>
			<description><![CDATA[Hallo zusammen,<br />
<br />
wie ihr dem <a href="https://www.tt-ms.de/home" target="_blank">Newsbeitrag auf der Hauptseite</a> entnehmen könnt, habe ich die <a href="https://www.tt-ms.de/presse" target="_blank">Presse</a>-Rubrik nun endlich deutlich ausgebaut. Dort befinden sich nun alle mir bekannten (nicht-trivialen) Erwähnungen von TT in der internationalen Spielepresse, egal ob Print, Online oder Video, soweit ich sie auftreiben konnte.<br />
<br />
Besonder interessant finde ich den "Metascore", berechnet aus dem Durchschnitt aller zeitgenössischen Rezensionen mit numerischem Urteil:<ul>
<li>TTO: 88%</li>
<li>TTWE/TTS: 77%</li>
<li>TTD: 83%</li>
<li>TT PlayStation: 77%</li>
<li>TT Sega Saturn: 80%</li>
<li>OpenTTD: 90%<br />
</li></ul>
<br />
Auch cool: Die frühen Testvideos aus den USA und Japan:<ul>
<li><a href="https://www.tt-ms.de/presse/interactiveentertainment_1994-11.mp4" target="_blank">Interactive Entertainment 11/1994</a></li>
<li><a href="https://www.tt-ms.de/presse/interactiveentertainment_1995-01.mp4" target="_blank">Interactive Entertainment 01/1995</a></li>
<li><a href="https://www.tt-ms.de/presse/segasaturnvideomagazine_1997-11.mp4" target="_blank">Sega Saturn Video Magazine 11/1997</a> &lt;- super! <img src="images/smilies/biggrin.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="großes Grinsen" title="großes Grinsen" /><br />
</li></ul>
<br />
Meine Frage an euch: Kennt oder besitzt jemand noch weitere Artikel etc.? Mir fehlen noch einige Hefte, von denen ich weiss, dass sich darin Tests, Tipps etc. von TT befinden:<ul>
<li>PC Home 27, 12/1994</li>
<li>PC Power 12, 12/1994</li>
<li>PC Gamer (UK) 26, 01/1996</li>
<li>PC Review 49, 11/1995 oder 52, 02/1996</li>
<li>PC Format 40, 01/1995</li>
<li>PC Format 46, 07/1995</li>
<li>PC Format 51, 12/1995</li>
<li>Official UK Playstation Magazine 6, 05/1996</li>
<li>Computer Games Strategy Plus 55, 06/1995</li>
<li>Computer Game Review 41, 12/1994</li>
<li>PC Loisirs 9, 12/1994</li>
<li>PC Loisirs 12, 03/1995</li>
<li>CD Concept 1, 01/1995</li>
<li>Okaz 21, Jan 1995</li>
<li>Futura Games Magazine 4, 02/1995</li>
<li>User 56, 03/1995</li>
<li>High Score 12/1994</li>
<li>High Score 07/1995</li>
<li>High Score 01/1996</li>
<li>Super Console 28, Juli/Aug 1996</li>
<li>Gameplay, 1. Dez 1994</li>
<li>OK PC 30, 01/1995</li>
<li>Playjoy, irgendeine Ausgabe vor 10/1995</li>
<li>Pc Play Ausgaben 6, 7, 9 &amp; 10<br />
</li></ul>
<br />
Ausserdem fehlen mir die folgenden Magazin-Datenträger, auf denen sich TT-bezogenes Material befinden soll:<ul>
<li>DOS International, 01/1995 CD-ROM</li>
<li>PC Games UK 4, 11/1994 Diskette (TTO Demo)</li>
<li>PC Zone 21, 12/1994 CD-ROM (TTO Demo)</li>
<li>PC Review 43, 05/1995 CD-ROM (Demo)</li>
<li>PC Format 52, 01/1996 CD-ROM (TTD Demo)</li>
<li>CD-ROM Magazine Vol 2 No 5, Feb 1996 CD-ROM (TTD)</li>
<li>CD Jeux 1, Dez94/Jan95 CD-ROM (TTO Demo)<br />
</li></ul>
<br />
Falls jemand im Besitz dieser (oder weiterer fehlender) Magazine oder Datenträger ist, meldet euch bitte! Ich würde die Sammlung gerne vervollständigen, damit die Geschichte von TT erhalten bleibt.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Hallo zusammen,<br />
<br />
wie ihr dem <a href="https://www.tt-ms.de/home" target="_blank">Newsbeitrag auf der Hauptseite</a> entnehmen könnt, habe ich die <a href="https://www.tt-ms.de/presse" target="_blank">Presse</a>-Rubrik nun endlich deutlich ausgebaut. Dort befinden sich nun alle mir bekannten (nicht-trivialen) Erwähnungen von TT in der internationalen Spielepresse, egal ob Print, Online oder Video, soweit ich sie auftreiben konnte.<br />
<br />
Besonder interessant finde ich den "Metascore", berechnet aus dem Durchschnitt aller zeitgenössischen Rezensionen mit numerischem Urteil:<ul>
<li>TTO: 88%</li>
<li>TTWE/TTS: 77%</li>
<li>TTD: 83%</li>
<li>TT PlayStation: 77%</li>
<li>TT Sega Saturn: 80%</li>
<li>OpenTTD: 90%<br />
</li></ul>
<br />
Auch cool: Die frühen Testvideos aus den USA und Japan:<ul>
<li><a href="https://www.tt-ms.de/presse/interactiveentertainment_1994-11.mp4" target="_blank">Interactive Entertainment 11/1994</a></li>
<li><a href="https://www.tt-ms.de/presse/interactiveentertainment_1995-01.mp4" target="_blank">Interactive Entertainment 01/1995</a></li>
<li><a href="https://www.tt-ms.de/presse/segasaturnvideomagazine_1997-11.mp4" target="_blank">Sega Saturn Video Magazine 11/1997</a> &lt;- super! <img src="images/smilies/biggrin.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="großes Grinsen" title="großes Grinsen" /><br />
</li></ul>
<br />
Meine Frage an euch: Kennt oder besitzt jemand noch weitere Artikel etc.? Mir fehlen noch einige Hefte, von denen ich weiss, dass sich darin Tests, Tipps etc. von TT befinden:<ul>
<li>PC Home 27, 12/1994</li>
<li>PC Power 12, 12/1994</li>
<li>PC Gamer (UK) 26, 01/1996</li>
<li>PC Review 49, 11/1995 oder 52, 02/1996</li>
<li>PC Format 40, 01/1995</li>
<li>PC Format 46, 07/1995</li>
<li>PC Format 51, 12/1995</li>
<li>Official UK Playstation Magazine 6, 05/1996</li>
<li>Computer Games Strategy Plus 55, 06/1995</li>
<li>Computer Game Review 41, 12/1994</li>
<li>PC Loisirs 9, 12/1994</li>
<li>PC Loisirs 12, 03/1995</li>
<li>CD Concept 1, 01/1995</li>
<li>Okaz 21, Jan 1995</li>
<li>Futura Games Magazine 4, 02/1995</li>
<li>User 56, 03/1995</li>
<li>High Score 12/1994</li>
<li>High Score 07/1995</li>
<li>High Score 01/1996</li>
<li>Super Console 28, Juli/Aug 1996</li>
<li>Gameplay, 1. Dez 1994</li>
<li>OK PC 30, 01/1995</li>
<li>Playjoy, irgendeine Ausgabe vor 10/1995</li>
<li>Pc Play Ausgaben 6, 7, 9 &amp; 10<br />
</li></ul>
<br />
Ausserdem fehlen mir die folgenden Magazin-Datenträger, auf denen sich TT-bezogenes Material befinden soll:<ul>
<li>DOS International, 01/1995 CD-ROM</li>
<li>PC Games UK 4, 11/1994 Diskette (TTO Demo)</li>
<li>PC Zone 21, 12/1994 CD-ROM (TTO Demo)</li>
<li>PC Review 43, 05/1995 CD-ROM (Demo)</li>
<li>PC Format 52, 01/1996 CD-ROM (TTD Demo)</li>
<li>CD-ROM Magazine Vol 2 No 5, Feb 1996 CD-ROM (TTD)</li>
<li>CD Jeux 1, Dez94/Jan95 CD-ROM (TTO Demo)<br />
</li></ul>
<br />
Falls jemand im Besitz dieser (oder weiterer fehlender) Magazine oder Datenträger ist, meldet euch bitte! Ich würde die Sammlung gerne vervollständigen, damit die Geschichte von TT erhalten bleibt.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[TT in Japan]]></title>
			<link>https://www.tt-ms.de/forum/showthread.php?tid=6844</link>
			<pubDate>Mon, 31 Jan 2022 14:43:01 +0100</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://www.tt-ms.de/forum/showthread.php?tid=6844</guid>
			<description><![CDATA[Hallo zusammen!<br />
<br />
Heute ist ein lang ersehntes Paket aus Japan bei mir angekommen:<br />
<br />

<br /><img src="images/attachtypes/image.png" border="0" alt=".jpg" />&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=7263" target="_blank">ttjp.jpg</a> (Größe: 115,47 KB / Downloads: 291)
<br />
<br />
TTO und 2x TTD in den originalen japanischen Schachteln. <img src="images/smilies/smile.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Lächeln" title="Lächeln" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Hallo zusammen!<br />
<br />
Heute ist ein lang ersehntes Paket aus Japan bei mir angekommen:<br />
<br />

<br /><img src="images/attachtypes/image.png" border="0" alt=".jpg" />&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=7263" target="_blank">ttjp.jpg</a> (Größe: 115,47 KB / Downloads: 291)
<br />
<br />
TTO und 2x TTD in den originalen japanischen Schachteln. <img src="images/smilies/smile.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Lächeln" title="Lächeln" />]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Podcast zu TT]]></title>
			<link>https://www.tt-ms.de/forum/showthread.php?tid=6841</link>
			<pubDate>Sun, 16 Jan 2022 12:57:07 +0100</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://www.tt-ms.de/forum/showthread.php?tid=6841</guid>
			<description><![CDATA[Der monatlich erscheinende Podcast vom DOS Game Club hat sich diesen Monat mit Transport Tycoon und seiner Moddinggeschichte (TTDPatch, OpenTTD) befasst. Als Gast dabei ist <a href="https://www.tt-forums.net/memberlist.php?mode=viewprofile&amp;u=768" target="_blank">Niels (jfs)</a>, dänischer Mitentwickler bei OpenTTD. Dauert zweieinhalb Stunden, geht erstaunlich in die Tiefe, und beinhaltet u.a. eine schriftliche Beschreibung von Josef Drexler zu den Anfängen des TTDPatches. Echt hörenswert!<br />
<br />
<a href="https://www.dosgameclub.com/transport-tycoon/" target="_blank">https://www.dosgameclub.com/transport-tycoon/</a><br />
<br />
Weitere Podcasts zu TT:<br />
<ul>
<li>cd SPILL: <a href="https://cdspill.podbean.com/e/ttd/" target="_blank">https://cdspill.podbean.com/e/ttd/</a> (norwegisch, August 2021)</li>
<li>Doppelmeinung: <a href="https://www.listennotes.com/podcasts/doppelmeinung/doppelmeinung-openttd-open-MLs7giwoYB0/" target="_blank">https://www.listennotes.com/podcasts/dop...s7giwoYB0/</a> (deutsch, April 2021)</li>
<li>The Life &amp; Times of Video Games: <a href="https://www.listennotes.com/podcasts/the-life-times-of/28-transport-tycoon-aka-the-Zsa-3TDB4e_/" target="_blank">https://www.listennotes.com/podcasts/the...a-3TDB4e_/</a> (englisch, September 2020)</li>
<li>UMBCast: <a href="https://umbcast.com/ep106/" target="_blank">https://umbcast.com/ep106/</a> (englisch, März 2018)</li>
<li>Retrograde: <a href="https://archive.org/details/podcast_retrograde-a-retro-gaming-po_retrograde-5-transport-tycoo_1000335886470" target="_blank">https://archive.org/details/podcast_retr...0335886470</a> (englisch, Juli 2012)<br />
</li></ul>
<br />
Kennt ihr noch weitere?]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Der monatlich erscheinende Podcast vom DOS Game Club hat sich diesen Monat mit Transport Tycoon und seiner Moddinggeschichte (TTDPatch, OpenTTD) befasst. Als Gast dabei ist <a href="https://www.tt-forums.net/memberlist.php?mode=viewprofile&amp;u=768" target="_blank">Niels (jfs)</a>, dänischer Mitentwickler bei OpenTTD. Dauert zweieinhalb Stunden, geht erstaunlich in die Tiefe, und beinhaltet u.a. eine schriftliche Beschreibung von Josef Drexler zu den Anfängen des TTDPatches. Echt hörenswert!<br />
<br />
<a href="https://www.dosgameclub.com/transport-tycoon/" target="_blank">https://www.dosgameclub.com/transport-tycoon/</a><br />
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Weitere Podcasts zu TT:<br />
<ul>
<li>cd SPILL: <a href="https://cdspill.podbean.com/e/ttd/" target="_blank">https://cdspill.podbean.com/e/ttd/</a> (norwegisch, August 2021)</li>
<li>Doppelmeinung: <a href="https://www.listennotes.com/podcasts/doppelmeinung/doppelmeinung-openttd-open-MLs7giwoYB0/" target="_blank">https://www.listennotes.com/podcasts/dop...s7giwoYB0/</a> (deutsch, April 2021)</li>
<li>The Life &amp; Times of Video Games: <a href="https://www.listennotes.com/podcasts/the-life-times-of/28-transport-tycoon-aka-the-Zsa-3TDB4e_/" target="_blank">https://www.listennotes.com/podcasts/the...a-3TDB4e_/</a> (englisch, September 2020)</li>
<li>UMBCast: <a href="https://umbcast.com/ep106/" target="_blank">https://umbcast.com/ep106/</a> (englisch, März 2018)</li>
<li>Retrograde: <a href="https://archive.org/details/podcast_retrograde-a-retro-gaming-po_retrograde-5-transport-tycoo_1000335886470" target="_blank">https://archive.org/details/podcast_retr...0335886470</a> (englisch, Juli 2012)<br />
</li></ul>
<br />
Kennt ihr noch weitere?]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Green Pepper Version wirbt mit PS1 Screenshots für Windows]]></title>
			<link>https://www.tt-ms.de/forum/showthread.php?tid=6817</link>
			<pubDate>Thu, 15 Apr 2021 20:45:06 +0200</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://www.tt-ms.de/forum/showthread.php?tid=6817</guid>
			<description><![CDATA[Bitte nicht steinigen, wenn das schon lange bekannt sein sollte, aber mir war durch Zufall heute aufgefallen, dass die Low Budget Neuauflage von Green Pepper offenbar mit Screenshots der PS1 Version wirbt, obwohl es für Windows ist. Das Frontcover scheint ach eine Spiegelverkehrte Variante der PS1 Version zu sein.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Bitte nicht steinigen, wenn das schon lange bekannt sein sollte, aber mir war durch Zufall heute aufgefallen, dass die Low Budget Neuauflage von Green Pepper offenbar mit Screenshots der PS1 Version wirbt, obwohl es für Windows ist. Das Frontcover scheint ach eine Spiegelverkehrte Variante der PS1 Version zu sein.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Alles Deutsch ?!]]></title>
			<link>https://www.tt-ms.de/forum/showthread.php?tid=6783</link>
			<pubDate>Sun, 26 Apr 2020 16:21:26 +0200</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://www.tt-ms.de/forum/showthread.php?tid=6783</guid>
			<description><![CDATA[Hallo, da ich nach etlichen Jahren mir dachte spiele ich mal wieder Transport Tycoon Deluxe (In den 90er Jahren jahrelang gespielt) bin ich auf euer Forum aufmerksam geworden. Da mir bekannt ist das es jetzt, gerade für die neuen Windows 8/9/10 Systeme „nur noch“ Open Tdd Gibt (was ja scheinbar das selbe ist) Hab ich mal ein paar Fragen.<br />
<br />
Gibt es ein wie soll ich sagen „Set“ was alles auf deutsche Verhältnisse im Spiel umsetzt ?! Also, Züge, Busse, lkw, Städte etc. ?<br />
<br />
P.s. Das XL zugeset hab ich schon gefunden Und wie man es integriert hab ich auch begriffen...<br />
<br />
Hoffe auf antworten.<br />
<br />
Mit freundlichen Grüßen Christian 39 aus dem südlichen Brandenburg]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Hallo, da ich nach etlichen Jahren mir dachte spiele ich mal wieder Transport Tycoon Deluxe (In den 90er Jahren jahrelang gespielt) bin ich auf euer Forum aufmerksam geworden. Da mir bekannt ist das es jetzt, gerade für die neuen Windows 8/9/10 Systeme „nur noch“ Open Tdd Gibt (was ja scheinbar das selbe ist) Hab ich mal ein paar Fragen.<br />
<br />
Gibt es ein wie soll ich sagen „Set“ was alles auf deutsche Verhältnisse im Spiel umsetzt ?! Also, Züge, Busse, lkw, Städte etc. ?<br />
<br />
P.s. Das XL zugeset hab ich schon gefunden Und wie man es integriert hab ich auch begriffen...<br />
<br />
Hoffe auf antworten.<br />
<br />
Mit freundlichen Grüßen Christian 39 aus dem südlichen Brandenburg]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Signal- und Schienenverschaltung für Kopfbahnhof]]></title>
			<link>https://www.tt-ms.de/forum/showthread.php?tid=6764</link>
			<pubDate>Thu, 14 Nov 2019 09:56:34 +0100</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://www.tt-ms.de/forum/showthread.php?tid=6764</guid>
			<description><![CDATA[Hat jemand einen Vorschlag, wie ich einen achtgleisigen Kopfbahnhof sinnvoll mit Signalen und Weichen verschalte, sodass es nicht zu Staus/Blockaden kommt?  <img src="images/smilies/idea.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Idee" title="Idee" /><br />
Gerne auch Beispiele mit Screenshots. <img src="images/smilies/biggrin.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="großes Grinsen" title="großes Grinsen" /><br />
Danke.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Hat jemand einen Vorschlag, wie ich einen achtgleisigen Kopfbahnhof sinnvoll mit Signalen und Weichen verschalte, sodass es nicht zu Staus/Blockaden kommt?  <img src="images/smilies/idea.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Idee" title="Idee" /><br />
Gerne auch Beispiele mit Screenshots. <img src="images/smilies/biggrin.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="großes Grinsen" title="großes Grinsen" /><br />
Danke.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Austrian Train Set (alpha-r01, 3-10-2018)]]></title>
			<link>https://www.tt-ms.de/forum/showthread.php?tid=6728</link>
			<pubDate>Wed, 03 Oct 2018 20:09:07 +0200</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://www.tt-ms.de/forum/showthread.php?tid=6728</guid>
			<description><![CDATA[<span style="font-size: xx-large;">Austrian Train Set</span><br />
<br />
Heute kann ich die erste Version von meinem Austrian Train Set vorstellen.<br />
Zurzeit gibt es leider nur die Englische Sprache. Später werden aber noch weitere Übersetzungen folgen.<br />
<br />
<img src="https://raw.githubusercontent.com/ThePNDA/Austrian-Trains/master/Austrian%20Trains/unknown.png" border="0" alt="[Bild: unknown.png]" /><br />
<br />
<img src="https://cdn.discordapp.com/attachments/337701432230805505/522139965354803200/unknown_2.png" border="0" alt="[Bild: unknown_2.png]" /><br />
<br />
<span style="font-size: large;">Credits:</span><br />
Programmierung von: PNDA<br />
Grafik von: Yoshi, Gwyd, Tony Pixel, PNDA<br />
2cc Konvertierung: PNDA<br />
<br />
Manche der sprites in diesem Set wurden dem DACH Set und dem 2cc Set entnommen. Die nötige Namensnennung ist schon vollzogen.<br />
<br />
<span style="font-size: large;">Changelog:</span><br />
0.1:<br />
<span style="font-style: italic;">Erster Release</span><br />
<br />
<span style="font-size: large;">Downloads:</span><br />
Diese GRF kann man entweder über BaNaNaS oder <a href="https://github.com/ThePNDA/Austrian-Trains/raw/master/obb.grf" target="_blank">hier</a> abrufen<br />
Der Originale Code ist hier auf <a href="https://github.com/ThePNDA/Austrian-Trains" target="_blank">GitHub</a> zu finden<br />
<br />
<span style="font-size: large;">Lizenz: GPL v2</span><br />
Mit dieser Lizenz, darfst du meine Arbeit verwenden, wenn..<br />
1) Du mich erwähnst<br />
2) Du die selbe Lizenz benutzt (hier GPL v2)]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="font-size: xx-large;">Austrian Train Set</span><br />
<br />
Heute kann ich die erste Version von meinem Austrian Train Set vorstellen.<br />
Zurzeit gibt es leider nur die Englische Sprache. Später werden aber noch weitere Übersetzungen folgen.<br />
<br />
<img src="https://raw.githubusercontent.com/ThePNDA/Austrian-Trains/master/Austrian%20Trains/unknown.png" border="0" alt="[Bild: unknown.png]" /><br />
<br />
<img src="https://cdn.discordapp.com/attachments/337701432230805505/522139965354803200/unknown_2.png" border="0" alt="[Bild: unknown_2.png]" /><br />
<br />
<span style="font-size: large;">Credits:</span><br />
Programmierung von: PNDA<br />
Grafik von: Yoshi, Gwyd, Tony Pixel, PNDA<br />
2cc Konvertierung: PNDA<br />
<br />
Manche der sprites in diesem Set wurden dem DACH Set und dem 2cc Set entnommen. Die nötige Namensnennung ist schon vollzogen.<br />
<br />
<span style="font-size: large;">Changelog:</span><br />
0.1:<br />
<span style="font-style: italic;">Erster Release</span><br />
<br />
<span style="font-size: large;">Downloads:</span><br />
Diese GRF kann man entweder über BaNaNaS oder <a href="https://github.com/ThePNDA/Austrian-Trains/raw/master/obb.grf" target="_blank">hier</a> abrufen<br />
Der Originale Code ist hier auf <a href="https://github.com/ThePNDA/Austrian-Trains" target="_blank">GitHub</a> zu finden<br />
<br />
<span style="font-size: large;">Lizenz: GPL v2</span><br />
Mit dieser Lizenz, darfst du meine Arbeit verwenden, wenn..<br />
1) Du mich erwähnst<br />
2) Du die selbe Lizenz benutzt (hier GPL v2)]]></content:encoded>
		</item>
	</channel>
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