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Prioritäten - Druckversion

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Prioritäten - Locke - 15.11.2004

Ich vermisse bei TT, die Prioritäten.

Wenn ich z.B. ein Sägewerk habe dort einen Bhf. mit 2 Gleisen (erweiterung nicht Möglich) und jeweils 2 Züge die Holz liefern und Bretter abholen.
Aber was ist, wenn beide Gleise durch die Abholzüge belegt sind?
Da stehn dann die beiden Lieferanten vor dem Bhf. rum und warten bis ein Abholzug mal zur Wartung ins Depot muss.
Für sowas müsste man die Fahrzeuge mit Prioritäten ausstatten.
Wie z.B. bei RRT2

rot= Zug lässt jeden anderen Zug die Vorfahrt
gelb= gibt grün Vorfahrt und fährt vor rot
grün= hat immer Vorfahrt





P.S.: Ich glaube so ein ähnliches Thema hatten wir schon mal. Bin mir aber nicht sicher.


- Bernhard - 15.11.2004

wird es geben.---> OTTD großes Grinsen


- bugfix - 15.11.2004

na toll, immer sagen alle: Wird es geben! ----------------------> OTTD


Aber wann kommt es denn nun wirklich?


- TT Junkie - 15.11.2004

Na toll alle Fragen immer wann die nächste OTTD-Version kommt! SIE KOMMT DANN WENN SIE FERTIG IST!


- Bernhard - 15.11.2004

wird nicht mehr lange dauern. Im letzten Nightly sollen sogar schon die Zeppeline gehen. Lächeln


- bugfix - 16.11.2004

Zeppeline? Brauchen die einen besonderen Flughafen?


- Bernhard - 16.11.2004

nö.


- Locke - 16.11.2004

Funktionieren die Zeppeline dann wie Flugzeuge oder wie Hubschrauber?
Also auf Start und Landung bezogen.


- spielerA - 16.11.2004

Hi Locke,
der Zeppelin funktioniert, wie ein Hubschrauber, er macht auch die Typischen Hubschraubergeräusche.
Was ich persönlich etwas Schade finde. Aber darüber kann man weg sehen.

[Bild: Zep.jpg]

mfg SpielerA Lächeln


- Bernhard - 17.11.2004

was man aber sehr einfach beheben könnte.
habe mich mit den zep's noch nicht weiter beschäftigt, ich fuinde auch sie sehen zu neu/klinisch aus.
Der Originale gefällt mir besser.


- bugfix - 17.11.2004

was für Orginale?

Die Hubschrauber?


- Bernhard - 17.11.2004

nö, der original-Zeppelin, der leider immer Abstürzt.


- Locke - 17.11.2004

Mann könnte ja im Jahr 2000 den Cargolifter anbieten. Wär zwar dann nicht kanns realistisch, aber schön.

Übrigens,@ spielerA:

was isn das fürn Gebäude vor deinem Helicopterlandeplatz?


- TT Junkie - 17.11.2004

Wenn ich mal tippen dürfte: TotalTownReplacementSet, findeste in den TT-Forums, wenn ich mich recht entsinne heisst der Thread "Zimmerlock's latest work" oder so.

EDIT: Zimmerlocks latest creation
The Total Town Replacement Set website


- spielerA - 17.11.2004

Hi,
@TT Junkie
ja du hast voll kommen recht.

@Locke
mit dem Cargolifter ist eine Super gute Idee, dann bleibt der Fahrzeugtyp länger im Spiel erhalten.

Nur mit dem Landeplatz und mit dem Ton, müßte man sich noch was einfallen lassen.


mfg SpielerA Lächeln


- Bernhard - 18.11.2004

Ich denke ein Zeppelin startet und landet wie ein Flugzeug, oder?
Also, daß kann ich ändern.

Welches (vorhandene) Geräusch möchtet Ihr?

Und. soll er wirklich so 'sauber' aussehen oder eher wie der Unglückszeppelin von C.S. ? (Etwas mehr Struktur). Das Coden mache ich relativ schnell, beim zeich´nen brauch ich länger, aber das kann man immer noch machen.


Also: Flugzeugstartverhalten ja oder nein
Welches Geräusch? (LKW? großes Grinsen )


- Locke - 18.11.2004

Kann man nicht ein neues Geräusch einbauen?
Ich glaube nämlich, dass keines der TTgeräusche zu nem Lifter past.


- Bernhard - 18.11.2004

glaube nicht. aber vielleicht ein Geräusch aus den anderen Klimazonen?

Hat wer mal alle geräusche zur Hand?


- TT Junkie - 18.11.2004

hmmm.keines wär glaub nicht schlecht, immerhin sind die teiler extrem leise.ansonsten lieber struktur und lieber starten wie ein Heli als wie en Flugzeug!


- Bernhard - 18.11.2004

haben die nicht eine Dieselmotor? Könnte man doch das Geräusch vom LKw oder Bus nehmen.