TT-MS Headquarters
Geschwindigkeitssignale - Druckversion

+- TT-MS Headquarters (https://www.tt-ms.de/forum)
+-- Forum: Allgemeines rund um Transport Tycoon (https://www.tt-ms.de/forum/forumdisplay.php?fid=71)
+--- Forum: Allgemeines zu OpenTTD (https://www.tt-ms.de/forum/forumdisplay.php?fid=20)
+--- Thema: Geschwindigkeitssignale (/showthread.php?tid=6275)



Geschwindigkeitssignale - animexxler - 07.04.2014

Jetzt mal ganz doof gefragt: Frage

Gibt es so etwas wie geschwindigkeits begrenzende Signale im deutschen design?? ich weiß das das ja mit wegpunkten geht, aber das is ....öde... Augenrollen

oder signale die eine langsamfahrt zum nächsten signal anzeigen, sofern der übernächste signalabschnitt nicht frei ist.

nett wäre auch ein Vorsignalsystem mit langsamem Bremsen Idee

die Frage ist nur: Wäre das Technisch möglich oder nur per modifizierte version ála CPP machbar?


RE: Geschwindigkeitssignale - mb - 07.04.2014

animexxler schrieb:Gibt es so etwas wie geschwindigkeits begrenzende Signale im deutschen design??

Nein, so etwas gibt es nicht.

Geschwindigkeitsbeschränkungen kann man lediglich mit verschiedenen Gleistypen, Brücken, oder Fahrplänen einrichten, nicht mit Signalen.

Gruß
Michael


RE: Geschwindigkeitssignale - animexxler - 07.04.2014

Finde ich sehr schade....

trotzdem Danke


RE: Geschwindigkeitssignale - Bernhard - 07.04.2014

es gibt einen Patch (im HardGame drin) mit dem man die Geschwindigkeit zwischen zwei Fahrplanzielen einschränken kann...


RE: Geschwindigkeitssignale - planetmaker - 07.04.2014

(07.04.2014, 18:24)Bernhard schrieb: es gibt einen Patch (im HardGame drin) mit dem man die Geschwindigkeit zwischen zwei Fahrplanzielen einschränken kann...

ehm. Das funktioniert mit allen einigermaßen neuen OpenTTDs... Guck Dir einfach 'mal die Knöpfe unten im Fahrplan an.


RE: Geschwindigkeitssignale - jankru - 08.04.2014

Kann mir mal einer erzählen, was die Umfrage da oben mit dem Thema zutun hat???


RE: Geschwindigkeitssignale - Bernhard - 08.04.2014

(08.04.2014, 01:42)jankru schrieb: Kann mir mal einer erzählen, was die Umfrage da oben mit dem Thema zutun hat???

ups... sorry!
Man, ihr seid schnell geworden !!
Bei den vielen wahsinnig guten Änderungen kommt man ja kaum mit!


RE: Geschwindigkeitssignale - animexxler - 08.04.2014




RE: Geschwindigkeitssignale - Bernhard - 08.04.2014

Es gibt auch Waypoints die kaum auffallen....
   


RE: Geschwindigkeitssignale - animexxler - 08.04.2014

Aus welchem set sind die den?


RE: Geschwindigkeitssignale - Bernhard - 08.04.2014

öhm.... keine Ahnung großes Grinsen

newstatsw.grf =
industrial_stations_renewal-0.9.3\indstatr.grf = 0 1
bigger_depots.0.3\bigdepot.grf =
bk_enhanced_tunnel_set-1.0\bktunw.grf =
ae_cityw.grf =
dach.grf = 2
dbsetxlw.grf =
found.grf =
german_signals.0.4\gersignw.grf =
ikarus_set-6beta\testfilew.grf =
ju52-1.1\ju52.grf =
opengfx_trees-0.8.0\opengfx+trees.grf = 3 6 0 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
opengfx_landscape-1.0.1\ogfx-landscape.grf = 12 0 4 8 4 0
pseudow.grf =
vt133_1920.grf =
markt.grf =
germanrvw.grf =
friss-0.5.2\friss-stations.grf = 0
road-cs-ottd.grf =
fish_ship_set-0.9.2\fish.grf =
dutchstatw.grf =
dutch_station_addition_set-0.8\dstatadd_v0_8.grf =
marico.grf =
brickfoundations\foundw.grf =
S-Bahn_Berlin.grf = 20
bktun\BKTunw.grf =
harbour\harbourw_456.grf =
tt-ms-hq.grf =
tree_2.grf =
nutracks-1.1.2\nutracks.grf = 0 2 0 0 80 125 180 230
swedish_houses-1.1.1\swehouses.grf = 0

such dir was aus Zwinkern


RE: Geschwindigkeitssignale - Sallarsahr - 08.04.2014

wegen der Überführung kann es nur das hier sein :
dutch_station_addition_set-0.8\dstatadd_v0_8.grf =


RE: Geschwindigkeitssignale - Bernhard - 08.04.2014

(08.04.2014, 17:53)Sallarsahr schrieb: wegen der Überführung kann es nur das hier sein :
dutch_station_addition_set-0.8\dstatadd_v0_8.grf =

jo, das ist es