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Frachtverteilung bei ECS Industrieen - Druckversion

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Frachtverteilung bei ECS Industrieen - Del Pierro - 01.05.2011

Hi.

Ich spiele seit kurzem mit den ganzen neuen Industriezweigen der ECS-grfs. Weil die Industrien ja nur limitiert Güter entgegennehmen, habe ich jetzt aber ein Problem: ich habe einen Bahnhof so gebaut, dass er zwei Tierhaltungen abdeckt (siehe Screenshot). Allerdings kriegt nur die eine Getreide geliefert, die andere geht leer aus und obendrein wird dann natürlich alles überschüssige Getreide weggeworfen. Weiß jemand, wie ich dafür sorgen kann, dass beide Tierhaltungen beliefert werden?

Wäre sehr hilfreich, danke!

   


RE: Frachtverteilung bei ECS Industrieen - Eddi - 01.05.2011

Normalerweise sollte das überschüssige Getreide an die zweite Industrie gehen, aber möglicherweise durch irgendwelche Verzögerungseffekte erst beim nächsten Zug. Hast du "schrittweise entladen" eingestellt?


RE: Frachtverteilung bei ECS Industrieen - Del Pierro - 01.05.2011

(01.05.2011, 12:43)Eddi schrieb: Normalerweise sollte das überschüssige Getreide an die zweite Industrie gehen, aber möglicherweise durch irgendwelche Verzögerungseffekte erst beim nächsten Zug. Hast du "schrittweise entladen" eingestellt?

Von diesem "schrittweise entladen" habe ich noch nie was gehört rotes Gesicht ich finde es aber auch nicht, weder bei den Fahrplan-Optionen des Zuges noch in den erweiterten Einstellungen. Wo kann man das denn einstellen und was genau bewirkt es?


RE: Frachtverteilung bei ECS Industrieen - Eddi - 01.05.2011

Erweiterte Einstellungen -> Bahnhöfe -> Frachtbehandlung -> Fahrzeuge schrittweise beladen


RE: Frachtverteilung bei ECS Industrieen - Del Pierro - 01.05.2011

(01.05.2011, 13:41)Eddi schrieb: Erweiterte Einstellungen -> Bahnhöfe -> Frachtbehandlung -> Fahrzeuge schrittweise beladen

Ah jetzt hab ichs gefunden, ja. Das war aber anscheinend auch schon immer an, daran kanns wohl also nicht liegen... Verwirrt
trotzdem danke


RE: Frachtverteilung bei ECS Industrieen - Del Pierro - 02.05.2011

Hat niemand eine Idee zur Lösung meines Problems? So ist das nämlich echt schlecht zu spielen. Hat jemand denn ein Gegenbeispiel, wo soetwas funktioniert?


RE: Frachtverteilung bei ECS Industrieen - Johannes - 02.05.2011

Ich habe ja keine Ahnung von ESC, aber mir fällt auf das die Faserstoffe bei beiden Tierhaltungen ankommen.

Bedient denn die Station sicher beide Tierhaltungen ?


RE: Frachtverteilung bei ECS Industrieen - Eddi - 02.05.2011

(02.05.2011, 18:41)Del Pierro schrieb: Hat niemand eine Idee zur Lösung meines Problems? So ist das nämlich echt schlecht zu spielen. Hat jemand denn ein Gegenbeispiel, wo soetwas funktioniert?

Ich würd das ja spontan als Bug deklarieren, wenn es ein 1.1.0 oder Nightly-Spiel (keine Patchpacks o.ä.) ist, dann lad es mal bei http://bugs.openttd.org hoch


RE: Frachtverteilung bei ECS Industrieen - Del Pierro - 03.05.2011

(02.05.2011, 21:12)Johannes schrieb: Ich habe ja keine Ahnung von ESC, aber mir fällt auf das die Faserstoffe bei beiden Tierhaltungen ankommen.

Bedient denn die Station sicher beide Tierhaltungen ?
Das habe ich selber auch noch nie so recht verstanden, aber es ist jedenfalls nicht so, dass ich beide Tierhaltungen mit Faserstoffen belifere. Faserstoffe sind nämlich schon bevor ich überhaupt irgend etwas liefere vorhanden bei den Tierhaltungen. Sehr merkwürdig.

(02.05.2011, 21:59)Eddi schrieb:
(02.05.2011, 18:41)Del Pierro schrieb: Hat niemand eine Idee zur Lösung meines Problems? So ist das nämlich echt schlecht zu spielen. Hat jemand denn ein Gegenbeispiel, wo soetwas funktioniert?

Ich würd das ja spontan als Bug deklarieren, wenn es ein 1.1.0 oder Nightly-Spiel (keine Patchpacks o.ä.) ist, dann lad es mal bei http://bugs.openttd.org hoch
Ja es ist die Version 1.1.0 von OTTD. Mit "es" meinst du vermutlich das savegame, oder?

Danke für die Hilfe.