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OpenTT zu einfach? - RobertGS - 10.02.2011

Hey Leute! Lächeln

Sagt mal, kann es sein das OpenTT zu einfach ist?
Irgendwie spiele ich und spiele und schwubs habe ich Millionen auf dem Konto - ohne cheaten oder so.
Habe auch bei Baukosten, Betriebskosten usw. alles auf hoch gestellt. Aber irgendwie verliert man da die Motivation schnell wenn man sooo viel Geld hat.


RE: OpenTT zu einfach? - Eddi - 10.02.2011

Erstens: ja. Geld war noch nie das eigentliche Problem

Zweitens: such dir andere Probleme, wie "alle Industrien anschließen" oder "Landschaftlich schöne Strecken bauen" oder ähnliches.

Drittens: einige NewGRFs haben noch wesentlich extremere Kosten als das durch Einstellung des Schwierigkeitsgrad möglich ist.


RE: OpenTT zu einfach? - RobertGS - 10.02.2011

Welche NewGRFs sind es denn z.b.?


RE: OpenTT zu einfach? - Sallarsahr - 10.02.2011

Moin Moin,

Du musst Dir andere Ziele stecken......
- Mit dem DBxlset realismus ins Spiel holen...
- Alle Städte mit einandere zu verbinden...
- Die größten Bahnhöfe bauen, die flüssig! ablaufen...

Dazu gibt es allerhand grf´s die noch andere Ziele zu lassen, sogar grf´s die die Kosten nochmals verändern...

mfg

Sallarsahr


RE: OpenTT zu einfach? - RobertGS - 10.02.2011

Alle Städte verbinden klingt ganz interessant als Ziel.


RE: OpenTT zu einfach? - mb - 10.02.2011

Man könnte ja mal ernsthaft "reale" Preise einführen. ZB bei Schiffen:

"Carnival Glory": Baupreis 500.000.000 US-$ (Fincantieri)

oder auch bei Bahnfahrzeugen:

BR 101: 5.000.000 DM
ICE 1: 50.000.000 DM
IC-Wagen (2005): 900.000 Euro
...

freches Grinsen

Gruß
Michael


RE: OpenTT zu einfach? - RobertGS - 10.02.2011

Gibts ein Tool, womit man die Preise anpassen kann?


RE: OpenTT zu einfach? - planetmaker - 10.02.2011

(10.02.2011, 11:04)RobertGS schrieb: Gibts ein Tool, womit man die Preise anpassen kann?

Ja. Per basecost newgrf, bspw dieses.


RE: OpenTT zu einfach? - mb - 10.02.2011

planetmaker schrieb:
RobertGS schrieb:Gibts ein Tool, womit man die Preise anpassen kann?

Ja. Per basecost newgrf, bspw dieses.

Kommt auch auf meine Liste.

Gruß
Michael


RE: OpenTT zu einfach? - Yoshi - 10.02.2011

(10.02.2011, 10:54)mb schrieb: Man könnte ja mal ernsthaft "reale" Preise einführen.
BR 101: 5.000.000 DM
ICE 1: 50.000.000 DM
IC-Wagen (2005): 900.000 Euro

Bahnhöfe in der Größe von S21 kosten dann eben mal 12.000.000.000 €...

freches Grinsen




RE: OpenTT zu einfach? - officercrockey - 10.02.2011

Nichts was man sich nach ein paar Jahren OpenTTD nicht leisten kann großes Grinsen

Zumindest die Züge... beim Bahnhof wirds dann eng.


RE: OpenTT zu einfach? - mb - 10.02.2011

officercrockey schrieb:Nichts was man sich nach ein paar Jahren OpenTTD nicht leisten kann großes Grinsen

Zumindest die Züge... beim Bahnhof wirds dann eng.

Wir sehen ja schon an meiner kleinen Liste wie stark die Inflation zuschlägt. Wenn es so einfach wäre das Spiel finanztechnisch auf neue Beine zu stellen, dann hätten das schon irgendwelche Leute gemacht.

Ich wiederhole mich ja gerne. Also: ohne eine Einbeziehung aller Spielobjekte wird es keine funktionierende neue Spielbalance geben. Insbesondere auch wegen einer Inflation der "basecost" newgrfs nicht.

Gruß
Michael


RE: OpenTT zu einfach? - planetmaker - 10.02.2011

(10.02.2011, 11:31)mb schrieb: Kommt auch auf meine Liste.
Du hast immer noch nicht erklärt, warum Du das grundsätzliche Feature aushebeln willst, wie ein Spieler den Schwierigkeitsgrad des gesamten Spiels anpassen kann... Lächeln

Wer solch NewGRF einsetzt, tut das bewußt, da die Default-Einstellungen ohne Parameter KEINE Änderungen sind. Warum also dem Spieler vorschreiben welche Gestaltung der Preisniveaus beim Terraformen oder der Gründung von Städten angemessen ist? Und was hat das mit einem Zugset zu tun?

Du beraubst Dich und insbesondere die Spieler so nämlich auch der Möglichkeit, die Du selbst hier drüber als essentiell beschreibst: alle Komponenten gegeneinander abwägen und anpassen zu können im Rahmen einer globalen Betrachtung
Was das mit "Inflation der BaseCost NewGRFs" zu tun hat, entzieht sich meiner Kenntnis - das zeugt nur davon, dass verschiedene Leute gerne verschiedene Spielelement unterschiedlich gewichtet sehen.

EDIT: BaseCost NewGRFs vielleicht noch 'mal erläutert:
a) Ein beliebiges (Fahrzeug)Set definiert die Kosten für sich intern, ohne dass diese Fahrzeug-bezogenen Kosten Einfluß auf andere NewGRFs haben noch
b) Ein BaseCost NewGRF ist ein NewGRF welches KEINE Fahrzeuge (oder andere Features) definiert und auschließlich dem Zweck dient, die verschiedenen Basiskosten ALLER anderen verwendeten NewGRFs relativ zum von ihnen definierten Level um global wählbare Potenzen von Zwei zu erhöhen bzw. zu erniedrigen. Die relativen Kosten eines Sets zu einem anderen werden und können dadurch nicht angepaßt werden.


RE: OpenTT zu einfach? - Zottel - 15.02.2011

(10.02.2011, 11:31)mb schrieb: Kommt auch auf meine Liste.
Was für ne Liste, wenn ich fragen darf?



RE: OpenTT zu einfach? - Eddi - 15.02.2011

mb hat eine Allergie auf NewGRFs, von denen er glaubt, daß sie sein ganzheitliches Spielerlebnis zerstören, deswegen gibt es eine "Schwarze Liste" von NewGRFs, die nicht aktiv sein dürfen.

Vom Grad der Paranoia ist das nur knapp unter dem Level von OzTrans...


RE: OpenTT zu einfach? - pETe! - 16.02.2011

Naja, man kann die DBSet-grf ja problemlos editieren, oder die grf-IDs der geblacklisteten Dateien ändern.

Zitat:Vom Grad der Paranoia ist das nur knapp unter dem Level von OzTrans...
Wieso?


RE: OpenTT zu einfach? - Yoshi - 16.02.2011

Das ist gemein...
ich hab bei meinen Anfangserfahrungen im GRF-Erstellen schon mitbekommen, dass es da einige Überschneidungen gibt...
Dann zerhäxelt es alles...


RE: OpenTT zu einfach? - mb - 17.02.2011

Yoshi schrieb:
Eddi schrieb:[...]

Das ist gemein...
ich hab bei meinen Anfangserfahrungen im GRF-Erstellen schon mitbekommen, dass es da einige Überschneidungen gibt...
Dann zerhäxelt es alles...

Naja. Eddi sieht das eben aus einem anderen Blickwinkel. Als Entwickler muss ich aber auch an die Anwender denken. Da verbietet sich eine egozentrische Sichtweise von allein. Cool

Gruß
Michael


RE: OpenTT zu einfach? - pETe! - 17.02.2011

(17.02.2011, 11:29)mb schrieb: Naja. Eddi sieht das eben aus einem anderen Blickwinkel. Als Entwickler muss ich aber auch an die Anwender denken. Da verbietet sich eine egozentrische Sichtweise von allein. Cool
Wenn du an die Anwender denken würdest, hättest du aber in den letzten fünf Jahren ein neue sDB Set heraus gebracht. Zwinkern


RE: OpenTT zu einfach? - Timmaexx - 17.02.2011

(17.02.2011, 12:50)pETe! schrieb:
(17.02.2011, 11:29)mb schrieb: Naja. Eddi sieht das eben aus einem anderen Blickwinkel. Als Entwickler muss ich aber auch an die Anwender denken. Da verbietet sich eine egozentrische Sichtweise von allein. Cool
Wenn du an die Anwender denken würdest, hättest du aber in den letzten fünf Jahren ein neues DB Set heraus gebracht. Zwinkern

Ein fester Schlag in die Magengrube...

Wann wurde denn OpenTT veröffentlicht??? Da warte ich seit Jahren drauf... OpenTTD wurde irgendwie langweilig Böse