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"Because 'simple' is bad!" - Druckversion

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"Because 'simple' is bad!" - mighty philosopher - 10.12.2010


.sav   Mr. Universe Transport - Perfect Game.sav (Größe: 834,75 KB / Downloads: 348)

In diesem Spiel habe ich auf einer Standard-Map versucht, ein Transport-Riesen-Imperium aufzubauen, das sich durch

1) viel Geld
2) originelle Spielkonzepte
3) eine Armada an Transportfahrzeugen
4) eine umfassende Abdeckung

auszeichnet.

Hier die Statistik:

           

Map
+) Typ: Standard Map (Keine individuellen Adaptierungen)
+) Größe: 512 x 512
+) Gegner: Keine
+) Erweiterungen: Keine (bis auf Verwendung von "Universal-Rail-Type", um meine Flotte auf einen Schlag zu modernisieren)

Stats im Jahr 2050
+) Firmenwert 23 Mia.
+) Letzter Jahresgewinn 1 Mia.
+) Leistungsaufschlüsselung: 100%
+) 519 Züge
+) 38 Flugzeuge
+) Größte Stadt ("Philosophy City"): 36.688

+) Größte Bahnhöfe: 6.000 Passagiere wartend
+) Beste Industrie:

1.197.000 L Öl
2.700 Warenkisten
1.989 t Kohle
1.256 t Holz
1.431 Stück Vieh
1.134 t Getreide
etc.

Zu meinen Spielprinzipien

1) System aus Doppelpfaden mit Pfadsignalen
   

2) Vielzahl an überregionale Verbindungen
   

3) Vielzahl an regionalen Verbindungen
   

4) Hohe Frequenz der Züge
   

5) Komplexere Schaltungen in den Bahnhöfen
   

6) Komplexe Kreuzungssysteme
   


Ich würde mich über eure Rückmeldungen und Einschätzungen freuen.
Mighty_Philosopher Cool





RE: "Because 'simple' is bad!" - Timmaexx - 10.12.2010

Hallo mighty philosopher,

Zuerst: Herzlich Willkommen im Forum!
Du hast dir ja gleich zum Anfang ein großes Aufgebot gebracht.

Mich würde interessieren, wie lange(In RL-[EDIT: 1925-2068] und Spielzeit) du dafür gebraucht hast, bzw. ob da die Bauen in der Pause-Funktion[Wohl ja Zwinkern] genutzt hast...

Das Konzept scheint mich zu überzeugen(Mit Regio, InterRegio, ...)!

Wenn du mit der Einstellung Realistische Zugbeschleunigung: AN spielst[nee, ist auf Original], würde ich dir empfehlen, auf gar keinen Fall diese Minikurven zu nutzen.

Jetzt lade ich mir zuerst das Savegame, bevor ich weiter mecker Zwinkern

Gruß Tim


RE: "Because 'simple' is bad!" - planetmaker - 10.12.2010

(10.12.2010, 17:32)mighty philosopher schrieb: Ich würde mich über eure Rückmeldungen und Einschätzungen freuen.
Schau Dir noch 'mal an wie Vor-, Kombinations- und Ausfahrtsignale besser verwendet werden können Zwinkern




RE: "Because 'simple' is bad!" - Addi - 10.12.2010

Naja, ein besonders Originelles Spielkonzept ist es nicht Zwinkern
Ist halt mehr oder weniger ein Standard Spielstand eines Maximal-Profit-Spiels.

Ausserdem ist die Bahnhofssignalisation falsch. Ist es nie vorgekommen, dass sich die Züge im bahnhof gegenseitig blockieren?


RE: "Because 'simple' is bad!" - mighty philosopher - 10.12.2010

+) Spielzeit: 1925-2068, ohne die Pause-Build-Funktion. Die kannte ich bis gestern Abend noch nicht einmal. - Wie lange ich real daran gespielt habe, kann ich dir nicht sagen, weil ich es über mehrere Monate ab und zu gespielt habe.

+) Schaltung: Ja ok, ihr habt recht, die Schaltung auf dem Bild ist falsch. War noch aus einem älteren Spiel. Im Anschluss findet ihr ein aktuelles. - Nein, meine Züge haben sich bei der angeführten nicht blockiert.

   

@Timmaexx: Und danke für die nette Begrüßung! Lächeln


RE: "Because 'simple' is bad!" - Gleisdreieck - 11.12.2010

Ich würde bei der Bahnhofsausfahrt das erste Signal erst nach einer Zuglänge aufstellen.

So wie bei Deinem Beispiel kann nämlich ein ausfahrender Zug der nicht weiter kann, das ganze Vorfeld blockieren.


RE: "Because 'simple' is bad!" - mighty philosopher - 11.12.2010

Danke für den Hinweis! Lächeln


RE: "Because 'simple' is bad!" - mighty philosopher - 23.01.2011

Kann mir eigentlich jemand erklären, wie man das anstellt, in der Pause zu bauen? Habe das im Spiel im online Archiv der Erweiterungen gesucht, aber nichts gefunden. Lächeln


RE: "Because 'simple' is bad!" - StefanD - 23.01.2011

strg + alt + c


RE: "Because 'simple' is bad!" - mighty philosopher - 23.01.2011

Ha! So einfach geht das Augenrollen - Und ich dachte, dazu bräuchte man irgendeine umständliche Erweiterung. rotes Gesicht
Vielen Dank! Cool


RE: "Because 'simple' is bad!" - menenor - 23.01.2011

Ab Version 1.1.0 (bzw. die Betas vorher) über Erweiterte Einstellungen -> Konstruktion


Gruß aus Dresden


RE: "Because 'simple' is bad!" - StefanD - 23.01.2011

Gnaaaa, ja, muss man sich auch erst mal dran gewöhnen ...


RE: "Because 'simple' is bad!" - Yoshi - 25.01.2011

Jedes mal wenn ich ein Spiel starte...

...Fehler: "Bauen während Pausemodus nicht erlaubt"...

Bin natürlich selbst schuld...


RE: "Because 'simple' is bad!" - Netghost - 12.02.2011

also "komplex" ist deine Signal Schaltung nicht, Ein wenig merkwürdig würde ich sagen aber ansonsten normal.
Deine Kreuzung hingegen gehört schon in die Kategorie "ich hol mal Zettel und Bleistift zum Planen" ^^


RE: "Because 'simple' is bad!" - jonn91 - 20.04.2011

auch wenn dieser Thread schon etwas älter ist..aber wie kann man mit nur 38 Flugzeugen 181 Mio machen ? Vor allem mit den Standard Flugzeugen?

edit: habs selbst heraus gefunden...liegt daran das die Inflation angeschalten ist...deswegen sind die Werte auch so hoch Lachen ... und noch was anderes ich glaub das 584 Züge auf einer 512x512 Karte "etwas" übertrieben sind, da die Strecken völlig verstopft sind und sehr lange Wartezeiten sind, so eine art von "Stoßstange an Stoßstange fahren"


RE: "Because 'simple' is bad!" - Gleisdreieck - 21.04.2011

Über 500 Züge auf eine 512*512 Karte bringe ich auch unter, ohne daß die Strecken völlig verstopft sind.