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Automobilfabriken bauen im Editor? - v-man - 07.02.2010 03:27 kann man das überhaupt oder bin ich zu doof? RE: Automobilfabriken bauen im Editor? - Auge - 07.02.2010 05:09 Hallo (07.02.2010 03:27)v-man schrieb: kann man das überhaupt oder bin ich zu doof?Kann man, aber nur, wenn man das entsprechende GRF (gehört zu Georges ECS-Vektoren) geladen hat. Die bekommst du z.B. über den ContentDownload. Du musst auch nicht alle Vektoren gleichzeitig benutzen, was im Übrigen gerade am Anfang sehr empfehlenswert ist. Über die Parameter, die man setzen kann und soll, kannst du im oben verlinkten TTDPatch-Wiki und auch in diversen Threads dieses Forums lesen. Tschö, Auge RE: Automobilfabriken bauen im Editor? - v-man - 07.02.2010 20:37 hi hab alle ECS im editor aktiviert und auch auf die richtige sortierung der id geachtet - wenn ich ein neues random-spiel starte und die ki die industrien verteilt werden auch immer automobilfabriken gesetzt ... aber in der auswahl zum bau von industrien im editor taucht sie nicht auf ... hintergrund des ganzen ist dass ich die leckere nordamerika-karte ecs-konform umbauen will ... da würde es dann sinn machen in detroit ect.pp. automobilfabriken zu haben ... RE: Automobilfabriken bauen im Editor? - Eddi - 07.02.2010 20:41 Ich dachte von der USA-Karte gab es schon eine ECS-Version? Ich glaube mich zu erinnern, daß es 4 Versionen gab:
Da gabs hier irgendwo einen Thread dazu... Nachtrag: Den Thread gibts hier: http://www.tt-ms.de/forum/showthread.php?tid=3959 und das war NACity, nicht TTRS RE: Automobilfabriken bauen im Editor? - v-man - 08.02.2010 19:25 ok die kannte ich glatt nicht ... leider auch nicht so richtig korrekt von der verteilung der industrien im vergleich zur realität obwohl ich und der ersteller die gleiche quelle haben - aber immerhin kann ich jetzt meine autofabriken bauen - aus welchem grund auch immer ... ![]() problem somit gelöst ^^ |