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RE: Let´s Play together Yoshi/Samson1987 - Addi - 04.11.2014 13:18 samson1987 schrieb:Erste Feldversuche zeigen ein gutes Ergebniss! Kaum Desyncs !Naja, trotz anpassen der Ticks bin ich etwa alle 15 Minuten rausgeflogen. Stabil ist anders... Logital schrieb:Wenn ihr mit Daylength 11 spielt werdet ihr aber mit Passagieren keinen Spaß haben, die kommen dann nämlich fast gar nicht vor.Also mit Daylenght 1 hat es Passagiere im überfluss, und zwar mehrere Zehntausende pro Station! Schön wäre es natürlich auch, wenn man etwas gegen unkontrolliertes Städtewachstum/Passagierfluten und massenhaft neue Industrie machen kann, damit auch ein einigermassen realistischer Betrieb möglich ist. RE: Let´s Play together Yoshi/Samson1987 - Yoshi - 04.11.2014 13:20 Wie wäre es mit einem adäquaten GameScript? RE: Let´s Play together Yoshi/Samson1987 - samson1987 - 04.11.2014 13:24 Hast da einen Vorschlag Yosh? -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Dieser Beitrag wurde automatisch angehängt, weil in kurzer Zeit zwei Beiträge von der selben Person geschrieben wurden: -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- (04.11.2014 13:18)Addi schrieb:samson1987 schrieb:Erste Feldversuche zeigen ein gutes Ergebniss! Kaum Desyncs !Naja, trotz anpassen der Ticks bin ich etwa alle 15 Minuten rausgeflogen. Stabil ist anders... Wir können das Städtewachstum ausschalten und nur Industrien manuell "setzen". Vielleicht wäre das ne Lösung? RE: Let´s Play together Yoshi/Samson1987 - officercrockey - 04.11.2014 14:38 Wie groß sind denn eure Städte? Städtewachstum nehmen wir bei uns komplett in die eigene Hand. Entweder über ein Skript (z.B. "CityController") oder durch manuelle Pflege im Szenarioeditor. In unserem aktuellen Spiel praktizieren wir das so, was natürlich auch sehr aufwendig ist. City Controller hat mir aber auch schon gute Dienste erwiesen. Da wachsen die Städte nicht, wenn man nur Passagierverkehr macht. Erst wenn man Waren und Lebensmittel liefert. Ich habe dann eine Produktionskette gehabt und die Stadt beliefert, die gerade wachsen soll. Die Großstädte bei uns sind ca zwischen 15.000 - 20.000 EW und produzieren ordentliche Passagierzahlen, die auf jeden Fall in vernünftiger Weise zu transportieren sind. RE: Let´s Play together Yoshi/Samson1987 - samson1987 - 04.11.2014 14:56 Schwanken natürlich alle, je nach alter und "größe". Liegt alles so zw 5 - 20.000. RE: Let´s Play together Yoshi/Samson1987 - officercrockey - 04.11.2014 15:04 Aber dann seid ihr ja auch im Rahmen. Wie können sich dann zehntausende von Passagieren stapeln?! Darf man mal ein Savegame sehen? Oder kann man sich da einloggen oder wie läuft das? RE: Let´s Play together Yoshi/Samson1987 - Yoshi - 04.11.2014 15:06 Vielleicht hast du in den Erweitertn Einstellungen den Cargo Generation Factor erhöht... Einloggen: Siehe erster Post! RE: Let´s Play together Yoshi/Samson1987 - samson1987 - 04.11.2014 15:15 Also erhöht habe ich nichts! Es sei denn der Wert war "default" so eingestellt. RE: Let´s Play together Yoshi/Samson1987 - Eddi - 04.11.2014 19:38 (04.11.2014 13:18)Addi schrieb:samson1987 schrieb:Erste Feldversuche zeigen ein gutes Ergebniss! Kaum Desyncs !Naja, trotz anpassen der Ticks bin ich etwa alle 15 Minuten rausgeflogen. Stabil ist anders... Ich sag ja nicht umsonst, jedes Desync ist ein Desync zu viel. Denn aus einem wird schnell ein Dauerzustand. RE: Let´s Play together Yoshi/Samson1987 - samson1987 - 04.11.2014 19:42 Also ich habe bis dato keinen einzigen gehabt! Ich weiss nicht genau wo die Ursachen zu suchen sind. Vielleicht hat hier noch jemand eine Idee?! RE: Let´s Play together Yoshi/Samson1987 - Eddi - 04.11.2014 21:10 Desyncs müssen durch intelligentes Code-Design ausgeschlossen werden. Sie im Nachhinein zu suchen ist ein absurd hoher Aufwand. Wenn ihr ernsthaft auf die Suche gehen wollt: https://wiki.openttd.org/OpenTTDDevBlackBook/Network/Desync_debugging Der nächste Schritt wäre dann, den Patch zu finden, der das Desync verursacht. PS: allein schon daß ihr verschiedene Werte für Ticks pro Minute einstellen könnt zeugt davon, daß der Ersteller des Patchpacks grobe handwerkliche Fehler gemacht hat. Desyncs zu suchen wird dadurch wie ein Faß ohne Boden. RE: Let´s Play together Yoshi/Samson1987 - Addi - 05.11.2014 17:52 (04.11.2014 15:04)officercrockey schrieb: Aber dann seid ihr ja auch im Rahmen. Wie können sich dann zehntausende von Passagieren stapeln?! Darf man mal ein Savegame sehen? Oder kann man sich da einloggen oder wie läuft das?Inzwischen sind es nicht mehr zehntausende, sondern Millionen ![]() [attachment=6920] Ausserdem scheint das Spiel wieder nicht zu pausieren, wenn niemand online ist. Das Spiel ist bereits wieder im Jahr 2099. RE: Let´s Play together Yoshi/Samson1987 - Logital - 05.11.2014 17:56 Millionen? Das habe ich ja noch nie gesehen unsere Bahnhöfe haben selbst in schlimmsten Zeiten nie die 5000er Schwelle überschritten, so als ob da eine Schranke nach oben drin wäre. RE: Let´s Play together Yoshi/Samson1987 - Yoshi - 05.11.2014 21:20 Dazu muss der Server als "dedicated" laufen. Wenn man den als Client startet, ist man ja selbst immer auf dem Server (also ist er nie leer, also pausiert er nie) RE: Let´s Play together Yoshi/Samson1987 - lugo - 06.11.2014 09:31 mWn meint min_active_clients die Zahl der in dem Moment in einer Firma agierenden Teilnehmer. Beobachter sind also ausgenommen. Heißt man muss den Server nicht dediziert starten, muss dann aber nur Beobachter sein. RE: Let´s Play together Yoshi/Samson1987 - planetmaker - 06.11.2014 14:22 (06.11.2014 09:31)lugo schrieb: mWn meint min_active_clients die Zahl der in dem Moment in einer Firma agierenden Teilnehmer. Beobachter sind also ausgenommen. Korrekt. RE: Let´s Play together Yoshi/Samson1987 - Addi - 07.11.2014 19:37 Der Server scheint eben auch in einer Firma zu sein... [attachment=6921] Man müsste in dem Fall min_active_clients auf 2 Setzen, sollte ja so auch funktionieren... Ausserdem ist der Bahnhof bereits bei 47Mio Passagieren angelangt
RE: Let´s Play together Yoshi/Samson1987 - S-Transport - 07.11.2014 19:59 Es scheinen ja viele Touristen zu kommen, angesichts so vieler Leute, die auf Bahnhöfen herumstehen.
RE: Let´s Play together Yoshi/Samson1987 - samson1987 - 24.01.2015 18:25 Hallo Zusammen, mittlerweile gibt es eine absolute Stabile Springpatchversion die absolut Multiplayertauglicht ist. Daher möchte ich mit einem frischen Lets Play together beginnen. Dazu brauche ich jedoch Mitspieler und deren Ideen ![]() Ich möchte ganz gerne eine realistische Karte erschaffen, mit realistischem Verkehr, Baustil usw. GRFs sind so relativ die bekannten vom alten Spiel, mit SBB , DB usw. Beginnen würde ich gerne in den 1970gern. Wer hat also lust hier mitzuspielen? Gruß RE: Let´s Play together Yoshi/Samson1987 - bodemly - 24.01.2015 19:49 Hi! ich würde gerne mitspielen nur hab ich keinerlei Erfahrung mit dem Spring Patch Pack. Wenn mir das jemand erklären würde oder irgendjemand ne gute Erklärung hat wäre ich dankbar ![]() Ich würde evtl. als Karte mein Schweiz Szenario vorschlagen evtl. mit noch mehr Städten damits cooler ist. Würde ja auch mit SBB und DB Set passen ![]() Lg bodemly |