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RE: Let´s Play together Yoshi/Samson1987 - Bernhard - 30.10.2014 08:33 So ärgerlich es ist wenn man in mehreren Stunden 1-2 mal rausfliegt .... ich denke bei einem KOSTENLOSEN Spiel wie OTTD ist das absolut vertretbar! (treten=hauen??) ![]() Da habe ich bei anderen "Onlinespielen" schlimmeres erlebt!! RE: Let´s Play together Yoshi/Samson1987 - planetmaker - 30.10.2014 08:53 (29.10.2014 20:55)S-Transport schrieb: Ich werde nicht beim aktuellen Spiel nicht mehr mitspielen, da ich bei mangelnder Geistesgegenwart auf Version 1.4.4 aktualisiert habe.Was hindert Dich daran verschiedene OpenTTD-Versionen parallel in verschiedenen Directories zu besitzen? (29.10.2014 20:56)samson1987 schrieb: Ich denke wir sind bald durch mit den Betatests!!! Es sei den Logital und Crockey haben die Lösung! Die spielen ja mit dem Springpatchpack.. Da keine Desyncs`?Das habe ich von anderen Nutzern des SPP schon ganz anders gehört. Ging so Richtung "nicht benutzbar im Mehrspielermodus". Vielleicht habt ihr gerade glück und triggert (noch?) keine der Bedingungen für einen Desync. RE: Let´s Play together Yoshi/Samson1987 - S-Transport - 30.10.2014 21:15 (30.10.2014 08:53)planetmaker schrieb: Was hindert Dich daran verschiedene OpenTTD-Versionen parallel in verschiedenen Directories zu besitzen? Ich habe keine Dateien von 1.4.3 mehr, und ich finde auch keine Installationsdatei im Internet, mit der ich die 1.4.1, die ich noch auf einem anderen PC habe, zu 1.4.3 aktualisieren kann. RE: Let´s Play together Yoshi/Samson1987 - planetmaker - 30.10.2014 23:22 http://www.openttd.org/download-stable/1.4.3 URLs für andere Versionen entsprechend anpassen. Das funktioniert zurück bis 0.1.1 RE: Let´s Play together Yoshi/Samson1987 - S-Transport - 31.10.2014 13:13 Danke schön! RE: Let´s Play together Yoshi/Samson1987 - Eddi - 01.11.2014 20:28 (30.10.2014 08:33)Bernhard schrieb: So ärgerlich es ist wenn man in mehreren Stunden 1-2 mal rausfliegt .... ich denke bei einem KOSTENLOSEN Spiel wie OTTD ist das absolut vertretbar! (treten=hauen??) Sagst du auch so Sachen wie "dafür daß das Auto von einem Hobbyschrauber repariert wurde, da find ich das völlig OK wenn alle paar Stunden das Rad abfällt"? RE: Let´s Play together Yoshi/Samson1987 - samson1987 - 02.11.2014 11:27 Hallo Zusammen, ich möchte ganz gerne nochmals das Spring Patch Pack ausprobieren. Wir vermuten hier das u.a die Ticks per Minutes bei allen Spielern identisch eingestellt sein müssen. Dank Crockey und Logital hat man hier bei Yoshi den "Fehler" gefunden. Nach dem dies behoben war, ist Yoshi nicht mehr rausgeflogen. Eine andere Option könnte vielleicht auch "Hamachi" sein, welches bei den drei zum Einsatz kam. Wer hätte also nochmals an einem Versuch erstmal nur mit angepassten Ticks , interesse? Gruß RE: Let´s Play together Yoshi/Samson1987 - Bernhard - 02.11.2014 17:58 (01.11.2014 20:28)Eddi schrieb:(30.10.2014 08:33)Bernhard schrieb: So ärgerlich es ist wenn man in mehreren Stunden 1-2 mal rausfliegt .... ich denke bei einem KOSTENLOSEN Spiel wie OTTD ist das absolut vertretbar! (treten=hauen??) Darum geb ich mein Auto nur in Fachwerkstätten! ![]() Und ich kenne kostenpflichtige Spiele, die mehr Performanceprobleme als OTTD haben! RE: Let´s Play together Yoshi/Samson1987 - S-Transport - 02.11.2014 20:31 (02.11.2014 11:27)samson1987 schrieb: Wer hätte also nochmals an einem Versuch erstmal nur mit angepassten Ticks , interesse? Generell schon, an Zeit wird es wohl wieder mangeln.
RE: Let´s Play together Yoshi/Samson1987 - samson1987 - 03.11.2014 17:20 So wir versuchen es nun!!! Wir nutzen wieder das erwähnte Springpatchpack ( Siehe Thread hier) Einstellungen Daylengthfactor : 11 Ticks per Minute: 120 RE: Let´s Play together Yoshi/Samson1987 - Logital - 03.11.2014 17:34 Wenn ihr mit Daylength 11 spielt werdet ihr aber mit Passagieren keinen Spaß haben, die kommen dann nämlich fast gar nicht vor. RE: Let´s Play together Yoshi/Samson1987 - samson1987 - 03.11.2014 17:41 Was empfiehlst Du für einen Wert? RE: Let´s Play together Yoshi/Samson1987 - officercrockey - 03.11.2014 17:46 (03.11.2014 17:41)samson1987 schrieb: Was empfiehlst Du für einen Wert? 1 oder allerhöchstens 2. Mit 3 wird es denke ich schon deutlich leerer. RE: Let´s Play together Yoshi/Samson1987 - samson1987 - 03.11.2014 17:53 Also, Daylength Wert : 1 !!! Server rennt unter der genannten Adresse am anfang des Threads! RE: Let´s Play together Yoshi/Samson1987 - samson1987 - 04.11.2014 10:34 Erste Feldversuche zeigen ein gutes Ergebniss! Kaum Desyncs ! Jedoch sollten wir hier nochmals die Zeiteinstellung etc etwas anpassen, damit wir länger in den einzelnen Jahrzehnten uns befinden! Gerne würde ich auch dann einen "Cut" hier im Forum setzen und dann einen Thread auf machen, wo jeder Mitspieler über sein Transportsystem berichtet. Gruß RE: Let´s Play together Yoshi/Samson1987 - Logital - 04.11.2014 11:26 Wenn ihr ein wirklich langes Projekt aufbauen wollt, dann solltet ihr euch ohnehin irgendwann anfangen die Jahreszahlen zu ignorieren. Früher oder spöter befindet man sich in Jahreszahlen in denen vermutlich Transport nicht mehr über die Reibung zwischen Stahlrad und Stahlschiene stattfindet. RE: Let´s Play together Yoshi/Samson1987 - samson1987 - 04.11.2014 11:34 Okay, sprich das dann gekonnt "ignorieren". Jedoch werden wir wohl eher die Probleme bekommen die Taktung entsprechend hinzukriegen! Toll wäre ja hier vielleicht etwas "Starthilfe" von Euch! RE: Let´s Play together Yoshi/Samson1987 - Logital - 04.11.2014 12:12 Klar da befasse ich mich gerne mit. Aber wie stellst du dir die Starthilfe vor? Selbst mitspielen kann ich leider nicht, das andere Projekt nimmt bereits meine volle Aufmerksamkeit in Anspruch. Gern kann ich aber bei allen Fragen zum Thema Fahrplan beraten. Im Grunde gehe ich wie folgt vor: Ich schaue mir die Lage der Städte an und stelle mir vor meinem geistgen Auge ein ungefahres Streckennetz vor. Dabei ergeben sich Bahnhöfe so sich mehrere Strecken kreuzen. Anschließend fahre ich Messzüge die die Fahrzeit ausmessen. Die Fahrzeiten sollten zwischen zwei Knoten idealerweise zwischen 22 und 28 Minuten liegen. Dort wo es knapp überschritten wird lohnt sich dann der Ausbau auf höhere Geschwindigkeiten. Aus den Knoten fahren zuerst die Fernzüge raus, die Halte auslassen oder höhere Geschwindigkeiten fahren können, anschließend die Regionalzüge. Das Prinzip der Symmetrieminute sollte man auf jeden Fall verstehen. http://de.wikipedia.org/wiki/Symmetrieminute Ich würde jedoch nicht mit der Symmetrieminute 58,5 planen sondern mit der Minute 0. Das ist deutlich einfacher. RE: Let´s Play together Yoshi/Samson1987 - samson1987 - 04.11.2014 12:22 Wie gestaltest Du denn Messzug? Was genau fährt da? Fährt dieser Zug dann mit der Option : Fahrplan erfassen? bevor es an die eigentliche Taktung geht? RE: Let´s Play together Yoshi/Samson1987 - Logital - 04.11.2014 12:27 Es fährt genau der Zug, der auf der Linie später mal eingesetzt werden soll. Er fährt einmal die Strecke behinderungsfrei komplett ab mit der Option "Fahrplan erfassen". Anders ist es wenn ich eine bereits bestehende Linie verlängere. Das sollte man aber nun tun wenn man genau weiß wied er Zug mit den aktuellen Einträgen umgeht. Aber dazu bei Bedarf später mehr. |