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RE: ECS-Fabriken - Timmaexx - 07.01.2011 *hust*testing ist weitaus stabiler als stable*hust* RE: ECS-Fabriken - Eddi - 08.01.2011 *hust* bis auf die Crash Bugs und die Compilefehler *hust* [siehe den Beta-Thread sowohl hier als auch nebenan.] RE: ECS-Fabriken - HadleyB - 08.01.2011 Ich hab das mit den Parametern mal ausprobiert und das funktioniert tadellos. Nach 30 Jahren waren bei ECS immer noch alle Industrien verfügbar! Jetzt kann auch der Anfänger auf einer großen Karte spielen und ich muss das ECS-Kapitel wieder umschreiben ![]() mfg Hadley RE: ECS-Fabriken - Timmaexx - 08.01.2011 (08.01.2011, 04:21)Eddi schrieb: *hust* bis auf die Crash Bugs und die Compilefehler *hust* [siehe den Beta-Thread sowohl hier als auch nebenan.] Hm stimmt, es ist jedoch das erste Mal(ich kenne OpenTTD seit 0.5.2/3), dass ein Testing-Release so verbuggt ist! RE: ECS-Fabriken - Eddi - 08.01.2011 Aha. Da hast du natürlich auch die fatalen Fehlreleases verpaßt, die die Einführung von "testing"-Releases erst notwendig gemacht haben. (such mal nach 0.4.0 und 0.4.6) RE: ECS-Fabriken - HadleyB - 09.01.2011 Zurück zu ECS ![]() Kann mir jemand die Informationen erklären, die sich nun bei den Industrien befinden? Ich steige da leider nicht ganz durch: Zur Verarbeitung bereitstehende Fracht: Das ist die Fracht, die an die Fabrik geliefert werden kann. Die Zahl in der Klammer (max) stellt dabei die Menge dar, die maximal pro Monat an diese Fabrik geliefert werden kann. Produktion im letzten Monat Das wurde im letzten Monat produziert. Wird die produzierte Ware nicht abgeholt, dann verfällt diese? Level: ???? Rest: ???? Da werde ich leider nicht schlau draus, was das bedeutet. Vielen Dank für Eure Hilfe! mfg HadleyB (das reimt sich) RE: ECS-Fabriken - godsprototype - 09.01.2011
RE: ECS-Fabriken - Fenris - 09.01.2011 Die Zahl in Klammern ist der maximale Lagerraum. Ist der voll, nimmt die Fabrik nichts mehr an. Bei ECS werden Rohstoffe nicht sofort verarbeitet, sondern kontinuierlich. Solange immer etwas zur Verarbeitung bereitsteht, erhöht sich der Level langsam. Ist das Lager leer, sinkt der Level (ziemlich schnell). Je höher der Level, umso mehr kann eine Fabrik pro Monat verarbeiten bzw. umso höher ist der Ausstoß der Rohstofflieferanten. Außerdem erhöht sich der Lagerraum. Der "Rest" gibt an, wieviele Monate man noch Zeit hat, die Fabrik zu beliefern bevor sie schließt. Bei ECS verschwinden Fabriken nicht plötzlich, sondern kündigen die drohende Schließung an, wenn man sie nicht beliefert. Dann hat man 24 Monate Zeit. Bis auf die Levelerhöhung, gilt das natürlich nur, wenn man mit den Standard-Parametern spielt. edit: zu langsam RE: ECS-Fabriken - HadleyB - 11.01.2011 Ich sollte mal den Satz "Ich kann kein englisch" in meinen Footer aufnehmen ![]() Danke für die Erklärungen, das hilft mir schon wieder etwas weiter. mfg HadleyB RE: ECS-Fabriken - mb - 11.01.2011 HadleyB schrieb:Danke für die Erklärungen, das hilft mir schon wieder etwas weiter. Ich habe das mal zum Anlass genommen die deutschen Texte zu verbessern. U.a. sollte dann statt des kryptischen Begriffs "Reihen" der aussagekräftigere Begriff "Montagelinien" angezeigt werden (beim Automobilwerk). Gruß Michael RE: ECS-Fabriken - HadleyB - 11.01.2011 (11.01.2011, 13:40)mb schrieb:Hüstel, räusper, ähem..... welche deutschen Texte denn?HadleyB schrieb:Danke für die Erklärungen, das hilft mir schon wieder etwas weiter. mfg Hadley RE: ECS-Fabriken - Timmaexx - 12.01.2011 Ik vermute er meint die Übersetzung der ECS Dateien! Könnte mir vorstellen, dass er Zugriff auf das Repository hat! RE: ECS-Fabriken - Ryser - 01.02.2011 Hey, hab mal ne Frage.... Ich finde kein DB Set für OpenTTD, dass ECS-Kompatibel ist. Hab bisher nur hier geschaut: http://grfcrawler.tt-forums.net/ Oder gibts noch andere Grafik-Bibliotheken? Ich kenn jedenfalls nur die. Wäre sehr nett, wenn jemand den Link zu einem DB-Set geben könnte, dass Kompatibel ist. Danke im Vorraus MfG Ryser RE: ECS-Fabriken - godsprototype - 01.02.2011 http://grfcrawler.tt-forums.net/index.php?do=list&cid=101 Da ist doch der Link dahin, dritter von oben. RE: ECS-Fabriken - Ryser - 02.02.2011 Ja, aber bei mir funktioniert das i-wie trotzdem nicht. Habe das schon runtergeladen und eingefügt aber es passiert nichts im Spiel, auch wenn ich die Grf-Datei aktiviert habe. RE: ECS-Fabriken - mb - 02.02.2011 Ryser schrieb:Ja, aber bei mir funktioniert das i-wie trotzdem nicht. Habe das schon runtergeladen und eingefügt aber es passiert nichts im Spiel, auch wenn ich die Grf-Datei aktiviert habe. Diese "ECS-Erweiterung" ist eine Erweiterung für das DB Set. Du brauchst also beide. Es werden auch Fehlermeldungen ausgegeben die das erklären. Einfach mal draufschauen. Gruß Michael RE: ECS-Fabriken - Ryser - 02.02.2011 Danke ![]() Tut mir leid wegen den Umständen
RE: ECS-Fabriken - mb - 11.05.2011 Apropos. Ich habe mal damit angefangen die ECS-Dokumentation zu übersetzen. Mal sehen wie weit ich damit bis zum Wochenende komme ... ![]() Gruß Michael RE: ECS-Fabriken - Bernhard - 12.05.2011 Das ist eine super Idee!! RE: ECS-Fabriken - godsprototype - 12.05.2011 Sehr gute Sache. Beim Maschinenbau-Vektor habe ich gelesen das man Kalk zur Steigerung der Produktion benötigt. Kommt da bald ein großes Update? Für Einsteiger wäre es gut noch etwas zu Fahrzeugen und deren Bedeutung für die Primärindustrie zu sagen. |