TT-MS Headquarters
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- MacGyver8472 - 24.01.2005 23:12

Ich bin mir sicher das die Gleise rchtig verlegt sind.

Problembeschreibung:
Bahnhof hat drei Einfahrten die auch gleichzeitig die Ausfahrten sind. Wenn jetzt schon drei Züge im Bahnhof sind und der vierte kommt an wartet der Zug brav am Signal. Fahrt jetzt einer der drei Züge aus dem Bahnhof ins Depot fährt der vierte in das jetzt freie Gleis. Der Zug im Depot wartet aber nicht bis wieder was frei ist und fahrt einfach auf das Gleis auf dem die Züge ankommen und blockiert somit den Bahnhof .

Werde mal versuchen Ein-/Ausfahrt voneinander zu trennen was wieder ein haufen umbauarbeiten bedeutet Augenrollen

Oder ich nehme einfach das Depot weg.


- Ignus - 24.01.2005 23:20

Mach doch einfach noch sone Ampel vor deinem Depot. Undzwar so eine mit dem weißen horizontalen Balken. Dann sollte es gehn.


- MacGyver8472 - 25.01.2005 00:08

Kein Platz dafür. Nebenan läuft noch ein Gleis was nicht verlegt werden kann.


- Bernhard - 25.01.2005 08:28

Ignus hat recht, nur so ist es möglich.
Zwischen Depot und Weichenstrasse muß ein Signal stehen!


- MacGyver8472 - 25.01.2005 10:09

Schön, trotzdem kein Platz dafür. Bei anderen Bahnhöfen klappt es auch ohne Signal wunderbar.

Habs gestern noch ein wenig umgebaut und dabei gleich mal 4 Unfälle produziert. Habs natürlich nicht gespeichert und das Spiel fluchender weise beendet.

Wann kann man eigentlich mit einem Bugfix rechnen weil so macht es wirklich kein Spass mehr. Bin jetzt im Jahr 1992 und habe ca 50 züge und davon fahren ca 15 zu diesem Bahnhof.


- Bernhard - 25.01.2005 10:26

kannst mal nen Bild posten?

meine Mainstation hat 8 Gleise (Kopfbahnhof, geht nicht anders. Zwinkern ) und wird von 21 Zügen angefahren. 16 liefern, 5 fahren Waren ab.


edit:
wie wäre es mit einem erzwungenen Depo-Besuch vor dem Bahnhof?

[Bild: 400_3033646231373363.jpg]


- MacGyver8472 - 25.01.2005 10:47

SCREEN Die unteren 3 Bahnsteige + Zug im Depot.


Muss mich berichtigen. Der Zug fuhr eben in das Depot obwohl alle 3 Bahnsteige belegt waren.
Ich überlege ernsthaft die Funktion wieder zu deaktivieren ;(

Ps: Gut kein Platz für Signal ist übertrieben aber da ich nicht so auf spitze Kurven stehe bedeutet das eine menge Umbauarbeiten.


- Bernhard - 25.01.2005 10:57

Gut, kostet ein wenig. Was ist wenn Du den Flughafen nach links verschiebst? Dann Hast Du Platz für ein Depot mit Gleis davor, ohne 'spitze Kurve' , die mag ich auch nicht Zwinkern


- Gast - 25.01.2005 12:04

Zitat:Wann kann man eigentlich mit einem Bugfix rechnen


In 2 - 4 Wochen.

http://www.tt-forums.net/viewtopic.php?t=12028&start=260


- Takato - 25.01.2005 12:53

wieso baut ihr immer solche monsterbahnhöfe? ^^
ich hab da nen 3*8Bahnhof wo fast alle meine Züge(sind zZ nur noch 90, da ziemlich viele dank PBS geschrottet wurden Zunge) hinfahren und das als kopfbahnhof.
^^
bgtw kannste dein deopt ganz einfach verlegen: baus einfach schräg zur strecke dan haste eine schräge, wo du nen signal draufbauen kannst.


- Bernhard - 25.01.2005 13:01

Zitat:Original von Takato
wieso baut ihr immer solche monsterbahnhöfe? ^^

Hat sich so ergeben. Wenn die Züge zu lange warten müssen, bis sie auf ein freies Gleis kommen, machts doch keinen Spass Zwinkern


- AnD - 25.01.2005 13:48

@MacGyver8472: Zieh doch die Kreuzung einfach ein Feld vor ., spich:
vorher:
Bhf - Gleis mit Signal - Keuzung

danach:
Bhf - Gleis - Gleis mit Signal - Keuzung

Gruß AnD


- MacGyver8472 - 25.01.2005 14:46

Ich habs ganz anderst gemacht und das Depot einfach ganz weggenommen.
Kurz davor gibt es sowieso diese Konstuktion: SCREEN

@Takato
Warum Monsterbahnhöfe? Da ist mein einzigster Bahnhof in der grösse. Der Grund das er so gross sein muss ist der das oben ein Kraftwerk, eine Fabrik und ein Holzwerk ist und ich nicht genug Platz habe mehrere kleinere zu bauen.
Ausserdem hab ich die Züge voneinander getrennt:
Holz, Erz -> Gleis 1-3
Kohle -> Gleis Gleis 4-5
Holz, Kohle -> Gleis 5-6 (von der anderen Seite)
Waren, Stahl -> Gleis 7-10 (das sind die 3 wo es Probleme gibt)

Der Flughafen ist Primär erstmal nur für die Passagiere die per Schiff von der Bohrinsel (die es nur knapp nicht mehr auf den Screen geschaft hat) kommen gedacht.

Zitat:bgtw kannste dein deopt ganz einfach verlegen: baus einfach schräg zur strecke dan haste eine schräge, wo du nen signal draufbauen kannst.
Ja, und eine spitze Kurven die ich nicht haben will.

@Gast
Danke für die Info. Sehe gerade das noch mehr dieses Problem haben.


- Takato - 25.01.2005 16:08

mit monsterbahnhof mein ich ja nich nur umbedingt die anzahl der bansteige sondern die länge der bahnsteige
ich glaub nich dass du da nen Zug mit soner Zuglänge fahren lässt ^^


- Ignus - 25.01.2005 16:29

@MacGyver8472: (erstes Pic von dir) versteh nicht ganz warum du da nix hinbauen kannst. Hast doch noch son haufen platz bei den Depots (ganze 2 Reihen zwischen den Gleisen). Da passt locker nochn Gleis mit Ampel zwischen Kreuzung und Depot.
Mich interessiert ausserdem mal noch, ob das mit den Depots, so wie du sie da so direkt nebeneinander gebaut hast, auch wirklich funktioniert dass die Züge zur gleichen Zeit ins jeweilige Depot fahren könnten. (betonung liegt auf: zur gleichen Zeit) Ich entsinne mich nämlich an einen Bug der besagt, dass das gegenüberliegende Gleis als besetzt gilt wenn, so wie bei dir, gerade ein Zug in ein Depot rein oder rausfährt.


- MacGyver8472 - 25.01.2005 17:19

@Takato
Doch, und zwar ein paar von diesen: Holz, Kohle -> Gleis 5-6 (von der anderen Seite)
Schade das der Kohlezug nicht komplett im Screen ist. Obwohl, die langen haben 2 Loks.

@Ignus
Werdes mal testen.

Also ich habes eben getestet und es funktioniert tadellos. Muss in einem der Patches gefixt wurden sein. Screen kann auf verlangen folgen.


- Bernhard - 25.01.2005 19:37

@ Ignus, das betrifft glaube ich nur die Kombi wenn Du ein Depot hinter das eines AI baust und die Lok losfahren lässt.


- MacGyver8472 - 25.01.2005 23:47

Nee, den Bug gab es mal. Man konnte auch kein Depot über einen Tunneleingang bzw Ausgang in Fahrtrichtung stellen da die sich auch blockiert haben. Wurde glaub ich auch gefixt.


- AnD - 26.01.2005 14:52

Also mit Alpha40 war das Problem noch da, eine KI hatte über meinen Tunnelausgang ein Depot gebaut und meine Züge standen schön brav am Signal vor dem Tunneleingang und fuhren nur weiter, wenn der KI-Zug ins Depot musste ., hab da einen Haufen Kohle liegenlassen müsse, bis ich es bemerkte .

Gruß AnD


- Bernhard - 26.01.2005 14:55

also wennes den Bug noch gibt, so verhindert er nur dass zwei Züge gleichzeitig ins oder ausm Depot fahren können. Ansonsten nix. Weil ja am Depoteingang quasi ein Signa ist. (QUASI!)