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OpenTTD 1.2.1 ist da! Vormals 1.2.0 - Druckversion +- TT-MS Headquarters (https://www.tt-ms.de/forum) +-- Forum: Allgemeines rund um Transport Tycoon (/forumdisplay.php?fid=71) +--- Forum: Allgemeines zu OpenTTD (/forumdisplay.php?fid=20) +--- Thema: OpenTTD 1.2.1 ist da! Vormals 1.2.0 (/showthread.php?tid=5834) Seiten: 1 2 |
RE: OpenTTD 1.2.0 ist da! - Eddi - 22.04.2012 16:37 Das ist für die Leute, die ihre Nutzerschaft an zwei Händen abzählen können, und dadurch auf jede der benutzten Versionen einzeln eingehen können. ![]() Nee, mal ernsthaft. Wenn man einzelne Features herausgelöst aus dem Gesamtkonzept des GRFs betrachten kann, dann macht es Sinn, die Version, in der das Feature (z.B. Frachtalterung) eingeführt wurde, abzufragen, und ggf. das Feature zu deaktivieren. Aber ab irgendeinem Punkt ist der Aufwand, ältere Versionen zu unterstützung einfach den Nutzen nicht Wert. GRF Version 8 oder Container Version 2 hingegen sind so fundamentale Änderungen, daß man sie nicht mal Ansatzweise "abwärtskompatibel" gestalten kann. Wer also auf diese Änderungen angewiesen ist (z.B. Unterstützung von 256 Höhenleveln, mehr als 128 zusammengesetzte Fahrzeuge, ... bzw. 32bpp, Zoomlevel), der hat keine andere Wahl, als das GRF inkompatibel zu älteren Versionen zu gestalten. RE: OpenTTD 1.2.0 ist da! - Master Luke - 22.04.2012 21:32 (22.04.2012 11:51)Timmaexx schrieb: Also ich finde ja dass NoGo, das dir die Möglichkeit gibt "Missionen" zu erfüllen, ein Meilenstein ist und viel verändert hat. Auch Readme/licence/changelog viewer for AI and game scripts finde ich ein kleineres aber umso mehr wichtiges Feature, gerade auch für Neulinge. Aircraft ranges mag nicht jedem gefallen, doch auch ganz witzig. missionen = doof reichweite = ultradoof
RE: OpenTTD 1.2.0 ist da! - Simutrain - 23.04.2012 14:44 (22.04.2012 11:51)Timmaexx schrieb: Also ich finde ja dass NoGo, das dir die Möglichkeit gibt "Missionen" zu erfüllen, ein Meilenstein ist und viel verändert hat. Was meinst du ? Die neue Skripteinstellung ? RE: OpenTTD 1.2.0 ist da! - Yoshi - 23.04.2012 15:22 Ja, GameScripts auch bekannt als NoGo
RE: OpenTTD 1.2.0 ist da! - Simutrain - 24.04.2012 14:06 NoGo steht für ??? RE: OpenTTD 1.2.0 ist da! - mb - 24.04.2012 15:03 Simutrain schrieb:NoGo steht für ??? Irgendwas Japanisches bzw Chinesisches: http://de.wikipedia.org/wiki/No-Theater http://de.wikipedia.org/wiki/Go_(Spiel) ![]() Gruß Michael RE: OpenTTD 1.2.0 ist da! - oberhümer - 24.04.2012 20:45 Großes Theater um neue Spielstrategie? RE: OpenTTD 1.2.0 ist da! - Concha - 11.06.2012 09:46 http://wiki.openttd.org/OpenTTD_1.2.1 Ist mit 1.2.1 eigentlich irgendwas wichtiges gefixed worden? Ich weiß, ich kann es mir selber durchlesen, nur leider bin ich nicht so tief im Spiel, dass gleich alle Auswirkungen kenne ![]() Mir ist bis gestern auch gar nicht bewusst gewesen, dass es 1.2.1 gibt, wollte nur mit einem Freund Multiplayer spielen und wir hatten nicht die selbe Version
RE: OpenTTD 1.2.0 ist da! - Eddi - 11.06.2012 10:05 Hauptsächlich ein paar Performanceprobleme. RE: OpenTTD 1.2.1 ist da! Vormals 1.2.0 - SVW-Gigant - 15.06.2012 17:14 1.2.0 und 1.2.1 laufen bei mir trotz 64-Bit erheblich langsamer, als auf dem alten Rechner mit 1.1.X. Aber die Jungs machen das schon
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