TT-MS Headquarters
Interessante 32bit grafiken - ingame - Druckversion

+- TT-MS Headquarters (https://www.tt-ms.de/forum)
+-- Forum: Allgemeines rund um Transport Tycoon (https://www.tt-ms.de/forum/forumdisplay.php?fid=71)
+--- Forum: Allgemeines zu OpenTTD (https://www.tt-ms.de/forum/forumdisplay.php?fid=20)
+--- Thema: Interessante 32bit grafiken - ingame (/showthread.php?tid=3402)

Seiten: 1 2 3 4


RE: Interessante 32bit grafiken - ingame - Timmaexx - 30.03.2008

was bringt das unrealistische 32bb?
Ich find s hässlich.


RE: Interessante 32bit grafiken - ingame - RK - 30.03.2008

Hier ist eine Anleitung: http://wiki.openttd.org/index.php/Playing_with_32bpp_graphics


- Ammler - 30.03.2008

timmaexx schrieb:was bringt das unrealistische 32bb?

Ich finds geil.

Hier eine Kurzanleitung für Windows und zoom-level v9:

1. Download des winbins: http://www.tt-forums.net/download/file.php?id=86076
2. Editieren von openttd.cfg: (am besten kopierst du diese von MyDocs zum 32bpp bin)
Code:
[misc] sprite_cache_size = 64 blitter = 32bpp-optimized
3. TARs gibts hier:
http://wiki.openttd.org/index.php/32bpp_Extra_Zoom_Levels#List_of_downloadable_32bpp_graphics_.28extra_zoom.29
(Falls du für das auch Hilfe benötigst, nochmals melden.)

Grüsse
Ammler


RE: Interessante 32bit grafiken - ingame - Paltinium - 31.03.2008

Gleich das erst beste heruntergeladen etpackt in Data/sprites/trg1r spiel gestartet in newgrf einstellungen geschaut nicht aufgeführt. Trotzem neue Landkarte gestartet. Und keine Neuerunge kann nur mehr ranzoomen. Ich Zug gebaut. alte Grafik sowol im Jahr 1950 al im Jahr 2000. hab ich irgendetwas vergessen Frage


RE: Interessante 32bit grafiken - ingame - RK - 31.03.2008

>hab ich irgendetwas vergessen
Grafiken zu installieren


RE: Interessante 32bit grafiken - ingame - Indiana - 31.03.2008

Du darfst das zeug nicht entpacken. Einfach das Tar-File ins Data legen.


- Paltinium - 31.03.2008

RK schrieb:>hab ich irgendetwas vergessen
Grafiken zu installieren

was meinst du mit installieren.

Indiana schrieb:Einfach das Tar-file ind Data legen

Gemacht pure enttäuschung


RE: Interessante 32bit grafiken - ingame - El Patron - 31.03.2008

Ich habe das auch so gemacht, wie ihr das beschrieben habt. Kriege aber vor Spiel- Start folgende Fehlermeldung: ini: error in array `diff custum` und Out of Sprite memory, sowie Microsoft Visual C++ Runtime Library; Assertion Failed. Das wars.


- Ammler - 31.03.2008

Versuch es mal mit meinem angehängten 7-Zip Archiv. Einfach im ./data Ordner entpacken. Und wie ich schon erwähnt habe, empfehle ich euch, Die openttd.cfg in den 32bpp Ordner zu nehmen, damit ihr die anderen Versionen nicht beeinflusst.

Gruess
Ammler

Edit: Das mit dem Archiv wird wohl nichts, zu gross.
In der Zwischenzeit als Torrent: http://www.tt-ms.de/forum/showthread.php?tid=3402&pid=45667#pid45667


RE: Interessante 32bit grafiken - ingame - El Patron - 31.03.2008

Das habe ich schon bei der ersten Installation gemacht, und die Config in den Data- Ordner gepackt. Den Torrent wohin? In den Data- Ordner mit rein?


RE: Interessante 32bit grafiken - ingame - Ammler - 31.03.2008

die config gehört nicht in den data Ordner. die gehört in selben Ordner wie die die exe. Das zip im ./data Ordner entpacken.


RE: Interessante 32bit grafiken - ingame - El Patron - 31.03.2008

Problem behoben. Config da rausgeschmissen. Fehlermeldungen bleiben die selben. Leider.


- Ammler - 31.03.2008

Ok, hier nun ein Windows Binary mit allem drum und dran: http://www.mininova.org/get/1285906

Einfach entpacken und openttd.exe ausführen, sollte einfach funktionieren. Lächeln

Grüsse
Ammler


RE: Interessante 32bit grafiken - ingame - RK - 31.03.2008

funktioniert einfach, aber man sollte nicht zu viel erwarten.
Ich werde die Datei trotzdem eine Weile seeden.


RE: Interessante 32bit grafiken - ingame - El Patron - 31.03.2008

Bei mir gehts jetzt auch. Wird das eigentlich weiterentwickelt? Bestimmt, dusslige Frage von mir. Was gut gefällt, sind die neuen Icons. Sieht viel moderner aus. Und was mir auch gefällt ist, dass die Fahrzeuge alle verfügbar bleiben.


- Ammler - 31.03.2008

Bitte behaltet das Torrent unter uns, möchte da nicht zum warez uploader degenerieren. Zwinkern

El Patron, dass die Fahrzeuge immer verfügbar bleiben ist ein Patch Setting und hat nichts mit 32bpp zu tun. (Hast jetzt sozusagen "mein" default cfgZwinkern

Und ja, das ist ja schon teilweise im Trunk, einfach ohne zusätzliche Zoomstufen. (siehst du z.b. am Bus.)

Grüsse
Ammler


RE: Interessante 32bit grafiken - ingame - El Patron - 01.04.2008

Geht klar. Hatte mich schon gewundert. Ok, danke nochmal.


RE: Interessante 32bit grafiken - ingame - Bernhard - 01.04.2008

kann das vlt. noch mal wer 'normal' hochladen oder mir mailen?
Bin zu blöd für Torrent


RE: Interessante 32bit grafiken - ingame - Ammler - 01.04.2008

Bernhard schrieb:kann das vlt. noch mal wer 'normal' hochladen oder mir mailen?
http://mozart.ammler.ch/torrents/pub/OpenTTDextraZooms-32bpp-V9_Win32.7z
Zitat:Bin zu blöd für Torrent
Du meinst wohl eher zu faul. Zwinkern

Gruss
Ammler


RE: Interessante 32bit grafiken - ingame - Paltinium - 01.04.2008

auf den Ton möchte ich aber nicht ferzichten