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Straßenbahn: Aufbau des Schienennetzes? - Druckversion

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RE: Straßenbahn: Aufbau des Schienennetzes? - zar_igor - 07.03.2008

RK, warum stehen bei dir so wenig Bäume rum? Bei der SPielzeit ist bei mir schon alles dunkler Wald! Das nervt! Ansonsten: Super, ich mag solche Netze, in denen viel Detailarbeit steckt!


RE: Straßenbahn: Aufbau des Schienennetzes? - RK - 08.03.2008

>Aber noch einer der am Limit von 1900x1200 spielt Zwinkern
Hmm? Ich hab lediglich den interessanten Teil ausgeschnitten.


>Warum ist OpenTTD eigentlich in der Auflösung limitiert?
Warum das Limit so gesetzt wurde weiß niemand. Es scheint willkürlich zu sein.
Selber kompilieren hilft.
openttd.h
Code:
enum { MAX_SCREEN_WIDTH = 2048, MAX_SCREEN_HEIGHT = 1200, };


>RK, warum stehen bei dir so wenig Bäume rum?
Das Spiel läuft noch nicht so lange.

Habe etwas weitergespielt:
[Bild: t-6034b114b077eef363efbcfba147b090.png]


RE: Straßenbahn: Aufbau des Schienennetzes? - Indiana - 08.03.2008

Wow, sehr schicke Map! Sieht richtig gut aus.
Werd wohl auch mal eine Tram-Only map anfangen müssen.

Selbstcompilieren bin ich zu faul Zwinkern


RE: Straßenbahn: Aufbau des Schienennetzes? - Indiana - 10.03.2008

BOTTD ist nice, hacken war nur das ich das GonzalIN bereits als Patch angegeben habe.
Hab dann nach dem "Patched"-Popup schnell per editor die openttd.h angepast ^^
Endlich volle 2560x1600 :-P

Wieder OnTopic: Hab auch mal mit so einer schönenen Tram-Linie angefangen, mir gefallen nur die Tram-Sets die es aktuell gibt nicht so (Will die alten Münchner Tram haben!).