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Multiplayergame - Druckversion

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- Corvus - 14.01.2006

BUGFIX.melde dich ^^ du solltest hosten.ich kann erst ab 15.00 uhr wieder (vorraussichtlich)!

Also da bugfix nicht zu erreichen war hab ich beschlossen, den server einfach mal laufen zu lassen, nur kann ich selbst grad nicht daneben sitzen.hab noch zu tun!

Also: Server ist ON


- Mamba02 - 14.01.2006

Hi Corvus,

leider bricht die Syncronisation immer zusammen, Syncronisationsfehler, brauche ich noch irgenwelche grf's? Hab die 17 MB Datei '3OTTDv2' gezogen und direkt die exe vom Verzeichnis 'OTTD' gestartet ohne veränderung. Warum?

Wie meiste das mit dem Hosten?

Gruß von der Mamba02


- ramstein7 - 14.01.2006

Die 3OTTDv2 Zipist von mir und nur zum Singelplay oder Multiplayer mit anderen Leuten.

Wenn du an unseren MP spiel Teilnehem willst verwenden bitte diese Version


- Bernhard - 15.01.2006

als dieses mal unbeteiligter, davon abgesehen dass ich Freitag mal reinschauen wollte und an der Rev. gescheitert bin.

Warum spielt Ihr nicht mit einer aktuellen Version?
Hatte dann echt keinen Bock mir diese alte Rev runter zu laden.


- ramstein7 - 15.01.2006

Corus will/wollte eine neue Version machen. Vielleicht sogar mit Signalen auf brücken


- Corvus - 15.01.2006

>Corus will/wollte eine neue Version machen.

WILL!

>Warum spielt Ihr nicht mit einer aktuellen Version?

Weil ich noch nicht dazu gekommen bin upzudaten Augenrollen

>Vielleicht sogar mit Signalen auf brücken

Geht das denn auch mit einer neueren vers. als 3393?

Und noch die Frage welche .grf ihr vorschlagen würdet!


- ramstein7 - 15.01.2006

Grf: Newshipsw.grf und planesetw_459.grf wären cool


- Corvus - 15.01.2006

Noche ne Frage.ich hab da so ein problem mit den dbsetxl (0.82).manche fahrzeuge sind immer noch die alten.ich bin nur draufgestoßen, weil ich grad ein multi mache!.ich sag euch noch was drin ist für verbesserungsvorschläge!


- ramstein7 - 15.01.2006

Das Problem mit dem DBset ist normal und trit nur auf in verwendung des Cargosets


- Corvus - 15.01.2006

sag mr einer das doch mal gleich ^^
und die grf die du vorgeschöagen hast werd ich wohl mit reinnehmen Zwinkern.sonst noch anregungen."sonderwünsche"?
p.s. jetzt krieg ich die europeanroad nicht rein.ist diese komische schwarz-gelbe ? ?(
€ hat doch geklappt!


- ramstein7 - 15.01.2006

Ja eine noch. Das wir bald wieder spielen können! Zwinkern

euroadstw.grf? die schauen fast so aus wie das Straßenset das wir benutzt haben!


- Corvus - 15.01.2006

[newgrf]
dbsetxlw.grf
newstatsw.grf
tempenhw.grf
euroadstw.grf
planesetw_459.grf
newshipsw.grf


das habe ich jetzt drin.nur ein kleiner fehler ist mir unterlaufen.ich hatte die tempset drin und jetzt ist arctic etwas doof zum angucken, die hügel auf denen so hal schnee liegt sind grau und die auf denen keiner liegt sind grün ! ^^
Jetzt muss ich es nur noch hochladen wenns so in ordung ist?!

edit, auch nachdem ich das tempset rausgenimen hab ist es nicht weggegangen!

ach ja ist die r3393 (+signale auf brücken);+newstations (exe);+newdocks (exe);+ smalairport (exe)


- killking - 15.01.2006

Zitat:Original von Corvus
sag mr einer das doch mal gleich ^^
und die grf die du vorgeschöagen hast werd ich wohl mit reinnehmen Zwinkern.sonst noch anregungen."sonderwünsche"?
p.s. jetzt krieg ich die europeanroad nicht rein.ist diese komische schwarz-gelbe ? ?(
€ hat doch geklappt!
Hier mal alle Roadset im Überblick:

CZ-Road-Set:
[Bild: cz6wy.jpg]

Europäisches Road-Set:
[Bild: euro2bl.jpg]

Das Traffic-Set inklusive Brücken:
[Bild: traff0xp.jpg]

Und das US Road-Set:
[Bild: us0iq.jpg]


- Corvus - 15.01.2006

So jetzt sind gleich die nötigen dateien on, diesmal heißt es Multiplayer2!.zip
und beinhaltet nur die für das multiplayer nötigen dateien (das dbsetxl 0.82 direkt von MB [unveränderte zip], ist auch dabei)
edit: hier pETes! upload

p.s.wie löscht man alte sachen von dort wieder?! (multiplayer!.zip ist ja jetzt überflüssig; aber ja nicht multiplayer2 !.zip löschen ^^)

edit: ramstein mach mal icq auf!; und es wäre ein server on!

Spielname : TTDLXHQ, und passwort :siehe letztes spiel, spielname!


- RK - 15.01.2006

die Benutzung von rein optischen Änderungen ist für Multiplayergames irrelevant.


- Corvus - 15.01.2006

und vorallem nicht geeignet.synchros ohne ende! Dann wohl lieber nur das ganz einfache! z.B. Signale auf Brücken.evtl. dbsetxl

das darf man dann aber selber konfigurieren! kein download extra !


- ramstein7 - 15.01.2006

Oder spielen wir einfach wie gestern mit dem letzten Save

Da warich so gut. großes Grinsen