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ÖBB Set - Christoph Hackl - 10.03.2006

Hallo

Ich würde mich dazu bereit erklähren, ÖBB Loks zu zeichnen. Als grundlage nehme ich das dbsetw.grf. doch nun haben viele Loks falsche geschw. und Falsche hupen. wie man die Namen verändern kann, weis ich bereits!

Kann mir irgendwer weiter helfen?


- ramstein7 - 10.03.2006

Hast du vorher mb gefragt ob du sein dbset veränderdarfts

und es wird ja schon an eine ÖBB set gearbeitet Zwinkern


- Christoph Hackl - 10.03.2006

ok aber ich hoffe sie haben folgende züge dabei:
Talent (Neue S-bahn)
ich weis jetzt nicht wie er heist aber ich sag man Österreichischer IC


- ramstein7 - 10.03.2006

meinnst den schwarz-roten oder den silber-roten?


- Christoph Hackl - 10.03.2006

Talent
Hier ein Bild, in den ich den Talent mal in 20 min gezeichnet !
Ich hoffe (sollte es noch keine pics geben) dass ich helfen konnte.


- ramstein7 - 10.03.2006

Da gefällt mir der von MB besser:
[Bild: 4024.png]


- Bernhard - 10.03.2006

^hi Hackl großes Grinsen

wenn DU ihn komplett fertig hast, würde ich ihn Dir auf grundlage meiner Berliner S-Bahn coden. Ist das ein Angebot?

Aber bitte achte alle © von Michael, falls Du IRGENDWAS von seinen Sets als grundlage nehmen willst.

Am einfachsten wäre Du decodierst meine S-Bahn, und kopierst Deine Pics rein . Anschließend passe ich den Code an!


- mb - 10.03.2006

> wenn DU ihn komplett fertig hast [.]

Ganau das dürfte das Problem sein. Ein östereichischer Fahrzeugsatz ohne Dampfloks? Und die hatten viele .

Gruß
Michael


- Christoph Hackl - 10.03.2006

du, da ich so und so erst ab 1970 oder aufwerts spiele, interrisieren mich die damflocks nicht besonders.


- Bernhard - 10.03.2006

> wenn DU ihn komplett fertig hast [.]
ich meinte ausschließlich den TALENT!

ich code kein ganzes Set, Michael, das überlasse ich Profis wie Dir! Zwinkern


- mb - 10.03.2006

> ich meinte ausschließlich den TALENT! ich code kein ganzes Set [.]

Das ist aber dann ziemlich witzlos. Für TTDPatch sowieso und für OTTD wird´s nicht viel anders sein.

Ich will natürlich niemand vom kreativen Tun abhalten aber eine Inflation von Einzelfahrzeugen (und .grfs!) die nicht zusammenpassen haben wir schon jetzt . :O

Gruß
Michael


- Bernhard - 10.03.2006

>Ich will natürlich niemand vom kreativen Tun abhalten aber eine Inflation von Einzelfahrzeugen (und .grfs!) die nicht zusammenpassen haben wir schon jetzt .

geb ich Dir ja völlig Recht. Aber wenn man unbedingt ein spezielles Fahrzeug haben will, so wie ich den VT133 und die Berliner S-Bahn. die sind für den Rest der Welt halt wertlos Zwinkern


- Christoph Hackl - 10.03.2006

Zitat:geb ich Dir ja völlig Recht. Aber wenn man unbedingt ein spezielles Fahrzeug haben will, so wie ich den VT133 und die Berliner S-Bahn. die sind für den Rest der Welt halt wertlos Zwinkern


Es ist nicht wertlos!
Gerade in D wurden mehrere Talents Gekauft( ihr habt aber welche die nur 120 km/h fahren und wir welche die 140 km/h fahren. :P )
Auch gerade bei uns in der umgebung ist der Talent wichtig! Ich fahre jedem tag mit ihm nach Salzburg und wieder zurück!
Und außerdem: ES WAR MEIN ERSTER ZUB; DEN ICH SELBER GEZEICHNET HABE! 8)


- Christoph Hackl - 10.03.2006

Kann dir aber mal so'n paar loks von mir schicken. und du codiest sie dann (Ich stehe da voll an, wenn ich in eine .nfo datei reischaue.)


- AnD - 10.03.2006

. ich würde auch nur ungern auf die S-Bahnbaureihen 477/480/481/485 verzichten wollen - vor allem für meinen Berliner S-Bahn Ring Langzeitspiel .

Gruß AnD


- Bernhard - 11.03.2006

vlt. wäre das ja mal ein Vorschlag für die Set-Coder, das bei jeden 'Komplet-Set' 1-2 ID's freigehalten werden (mögli. immer die gleichen), dass dort individuelle Loks eingebunden werden können.

Wie schon erwähnt, für mich gibt es kein Spiel ohne den VT133, ich finde ihn einfach zu süß, und ideal um kleine Orte miteinander zu verbinden.

@ Christoph. ich code Dir deinen Talent gerne. am einfachsten wäre es allerdings für mich wenn DU die Sprites in meine S-Bahn-GRF reinkopierst. Ich uppe die S-Bahn mal eben auf Kugelbauch2005 Zwinkern)

http://bernhard.tt-ms.de/TTD/sbahnwa167.grf .
decodieren, und Deine Pics reinkopieren, danach mailst Du mir die pcx-Datei mit den Technischen Daten des Talent.


- Sgt. Pepper - 11.03.2006

sach ma Bernard, gibts eigentich nur die 167?
und kann es sein, dass die sich nicht mit dem DB Set verträgt?

ah ne grad gefunden, gibt ja diverse Baureihen Lächeln, allerdings hab cih halt das Problem, das S-Bahn + DB Set nicht wirklich funktionieren will


- Bernhard - 11.03.2006

die S-Bahnen sind für TTD-Patch gemacht, funktionieren aber (eingeschränkt) auch in OTTD.
Mit dem DBSetXL vertragen sie sich, die IDs sind mit Michael abgestimmt. Lediglich mein VT133 haut mitten rein großes Grinsen , klaut ID 16 .


- Christoph Hackl - 12.03.2006

Zitat:Original von Bernhard
vlt. wäre das ja mal ein Vorschlag für die Set-Coder, das bei jeden 'Komplet-Set' 1-2 ID's freigehalten werden (mögli. immer die gleichen), dass dort individuelle Loks eingebunden werden können.

Wie schon erwähnt, für mich gibt es kein Spiel ohne den VT133, ich finde ihn einfach zu süß, und ideal um kleine Orte miteinander zu verbinden.

@ Christoph. ich code Dir deinen Talent gerne. am einfachsten wäre es allerdings für mich wenn DU die Sprites in meine S-Bahn-GRF reinkopierst. Ich uppe die S-Bahn mal eben auf Kugelbauch2005 Zwinkern)

http://bernhard.tt-ms.de/TTD/sbahnwa167.grf .
decodieren, und Deine Pics reinkopieren, danach mailst Du mir die pcx-Datei mit den Technischen Daten des Talent.

OK! Ich werde mich so bald wie müglich damit beschäfftigen! ach, übrigens: Nächstes wochenende kann ich warscheinlich nicht ins Internet! Also kann ich dir den Talent erst übernächste woche schicken! (schick dir eine verbessete version !)

Christoph Hackl


- Christoph Hackl - 17.03.2006

SO:
[Bild: rr.JPG]

Dass Wär's
Allerdings warte ich immer noch auf bernhard seine rüchmeldung, weil ich noch immer nicht weis, was in senem grf nun Gaggone und was Loks sind. (Es sieht alles gleich aus.) Vielleicht könnte mir Bernhard sagen welches bild was ist.