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Cargodist - Was ist das?
Verfasser Nachricht
Chrima
Gleisarbeiter
*

Beiträge: 174
Registriert seit: Feb 2008
Beitrag #31
RE: Cargodist - Was ist das?
Zitat:Deshalb frage ich mich was wohl die Gründe sind, dass soetwas nicht im trunk ist? Weiß da jemand näheres?

Ich weiß es nicht, aber ich denke deswegen:
Zitat:Also ich hab mal damit gespielt, ich find es auch recht nett damit zuspielen. Doch eins fand ich zimlich dämlich z.B. eine Strecke A--B--C, bei A hält ein Zug und Leute wollen nach B und nach C, so dann war es so wenn nur einer nach C wollte aber noch sehr viele nach B dann hat der eine für C einen ganzen Wagon besetzt und die Leute die nach B wollten mussten warten. Zudem finde ich es auch zu undurchsichtig mit welchen Zug(oder sonst was), die Leute fahren möchten z.B. ein Zug fährt A--B--D--C fährt, dann sind bei A leute für C steigen aber nicht ein, weil sie mit dem Zug A--B--C fahren wollen.

Cargodist ist im Entwicklungsstadium. Der Entwickler lebt vom Feedback der Tester. Das es anfänglich nicht perfekt sein kann, ist eigentlich klar. Wer das nicht anerkennt, beschwert sich dann über ein logischerweise nicht ausgereiftes Feature. Jeder "Nur-Spieler" würde das berechtigterweise dann tun.

Wenn Fonso und die Devs der Meinung sind, dass es das cargodist OpenTTD nach vorne bringt, wird es sicher auch im Trunk sein.

Übrigens sind die Probleme
Zitat:bei A hält ein Zug und Leute wollen nach B und nach C, so dann war es so wenn nur einer nach C wollte aber noch sehr viele nach B dann hat der eine für C einen ganzen Wagon besetzt und die Leute die nach B wollten mussten warten
und
Zitat:ein Zug fährt A--B--D--C fährt, dann sind bei A leute für C steigen aber nicht ein, weil sie mit dem Zug A--B--C fahren wollen
mit Lösungsansätzen abgestellt, Verbesserungsmöglichkeiten gibt es aber evtl. immer noch.

Ich spiele nur noch mit Cargodist. Ich bin der Meinung, dass das Spiel dadurch deutlich interessanter als ohne cargodist ist.
Das "hohe Passagieraufkommen" (eigentlich ist es das ja nicht) sehe ich auch problematisch. Wobei ich der Meinung bin, dass besonders die Kapazitäten der DB-Set-Passagierwagons erhöht werden sollten. Bei Kombination mit dem German RV-Set steht mMn die Spielbalance Kopf, wenn ich mit einer Straßenbahn 280 Passagiere transportiere, ein normaler Nahverkehrszug dafür aber 7 Wagen benötigt.
Ich gehe davon aus, dass die Kapazitäten im DB-Set nicht der Realität (wie die im German-RV-Set?) entsprechen, sondern der Spielbalance bisher entsprachen. Aber auch dies wird logischerweise erst brisant, wenn cargodist in den stabilen Versionen Einzug hält.

Chrima
14.09.2010 12:30
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Cargodist - Was ist das? - Weckmann - 16.08.2010, 13:17
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