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Prioritäten - Druckversion

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Prioritäten - Locke - 15.11.2004 09:42

Ich vermisse bei TT, die Prioritäten.

Wenn ich z.B. ein Sägewerk habe dort einen Bhf. mit 2 Gleisen (erweiterung nicht Möglich) und jeweils 2 Züge die Holz liefern und Bretter abholen.
Aber was ist, wenn beide Gleise durch die Abholzüge belegt sind?
Da stehn dann die beiden Lieferanten vor dem Bhf. rum und warten bis ein Abholzug mal zur Wartung ins Depot muss.
Für sowas müsste man die Fahrzeuge mit Prioritäten ausstatten.
Wie z.B. bei RRT2

rot= Zug lässt jeden anderen Zug die Vorfahrt
gelb= gibt grün Vorfahrt und fährt vor rot
grün= hat immer Vorfahrt





P.S.: Ich glaube so ein ähnliches Thema hatten wir schon mal. Bin mir aber nicht sicher.


- Bernhard - 15.11.2004 10:04

wird es geben.---> OTTD großes Grinsen


- bugfix - 15.11.2004 16:29

na toll, immer sagen alle: Wird es geben! ----------------------> OTTD


Aber wann kommt es denn nun wirklich?


- TT Junkie - 15.11.2004 16:33

Na toll alle Fragen immer wann die nächste OTTD-Version kommt! SIE KOMMT DANN WENN SIE FERTIG IST!


- Bernhard - 15.11.2004 20:51

wird nicht mehr lange dauern. Im letzten Nightly sollen sogar schon die Zeppeline gehen. Lächeln


- bugfix - 16.11.2004 13:01

Zeppeline? Brauchen die einen besonderen Flughafen?


- Bernhard - 16.11.2004 13:50

nö.


- Locke - 16.11.2004 19:16

Funktionieren die Zeppeline dann wie Flugzeuge oder wie Hubschrauber?
Also auf Start und Landung bezogen.


- spielerA - 16.11.2004 23:13

Hi Locke,
der Zeppelin funktioniert, wie ein Hubschrauber, er macht auch die Typischen Hubschraubergeräusche.
Was ich persönlich etwas Schade finde. Aber darüber kann man weg sehen.

[Bild: Zep.jpg]

mfg SpielerA Lächeln


- Bernhard - 17.11.2004 07:50

was man aber sehr einfach beheben könnte.
habe mich mit den zep's noch nicht weiter beschäftigt, ich fuinde auch sie sehen zu neu/klinisch aus.
Der Originale gefällt mir besser.


- bugfix - 17.11.2004 15:58

was für Orginale?

Die Hubschrauber?


- Bernhard - 17.11.2004 16:29

nö, der original-Zeppelin, der leider immer Abstürzt.


- Locke - 17.11.2004 18:24

Mann könnte ja im Jahr 2000 den Cargolifter anbieten. Wär zwar dann nicht kanns realistisch, aber schön.

Übrigens,@ spielerA:

was isn das fürn Gebäude vor deinem Helicopterlandeplatz?


- TT Junkie - 17.11.2004 18:40

Wenn ich mal tippen dürfte: TotalTownReplacementSet, findeste in den TT-Forums, wenn ich mich recht entsinne heisst der Thread "Zimmerlock's latest work" oder so.

EDIT: Zimmerlocks latest creation
The Total Town Replacement Set website


- spielerA - 17.11.2004 21:13

Hi,
@TT Junkie
ja du hast voll kommen recht.

@Locke
mit dem Cargolifter ist eine Super gute Idee, dann bleibt der Fahrzeugtyp länger im Spiel erhalten.

Nur mit dem Landeplatz und mit dem Ton, müßte man sich noch was einfallen lassen.


mfg SpielerA Lächeln


- Bernhard - 18.11.2004 07:52

Ich denke ein Zeppelin startet und landet wie ein Flugzeug, oder?
Also, daß kann ich ändern.

Welches (vorhandene) Geräusch möchtet Ihr?

Und. soll er wirklich so 'sauber' aussehen oder eher wie der Unglückszeppelin von C.S. ? (Etwas mehr Struktur). Das Coden mache ich relativ schnell, beim zeich´nen brauch ich länger, aber das kann man immer noch machen.


Also: Flugzeugstartverhalten ja oder nein
Welches Geräusch? (LKW? großes Grinsen )


- Locke - 18.11.2004 09:43

Kann man nicht ein neues Geräusch einbauen?
Ich glaube nämlich, dass keines der TTgeräusche zu nem Lifter past.


- Bernhard - 18.11.2004 09:50

glaube nicht. aber vielleicht ein Geräusch aus den anderen Klimazonen?

Hat wer mal alle geräusche zur Hand?


- TT Junkie - 18.11.2004 12:56

hmmm.keines wär glaub nicht schlecht, immerhin sind die teiler extrem leise.ansonsten lieber struktur und lieber starten wie ein Heli als wie en Flugzeug!


- Bernhard - 18.11.2004 14:06

haben die nicht eine Dieselmotor? Könnte man doch das Geräusch vom LKw oder Bus nehmen.