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Schweiz Szenario - Druckversion

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Schweiz Szenario - bodemly - 21.10.2014 16:57

Hi!

Da ich eigentlich ein Schweiz und Österreich Szenario machen wollte, das aber auf Grund von Landschaftsmodellierungsproblemem vorzeitig ins Stocken geriet, habe ich mich mal wieder befasst bessere Reliefkarten zu erstellen auch ohne Google Earth. (Die Anleitung kann man im FAQ nachlesen).

Auf Grund der nun besseren technischen Begebenheiten habe ich mich entschlossen wieder mit einer Reliefkarte anzufangen und hab Österreich erstmal außen vorgelassen. Dieses Szenario dreht sich nur um die Schweiz und dessen Grenzgebiet. Die Kate geht ungefähr von Dole in Frankreich bis nach Landeck in Österreich. (1024x512)

Im Moment bin ich auf dem Stand das das Gelände eigentlich fertig ist und einige wichtige Flüsse platziert sind und Städte eigentlich auch schon alle vorhanden sind. Industrien sind noch nicht vorhanden. Bäume sind auch noch nicht drauf. (21.10.14)

Jetzt bitte ich euch mal über die Karte zu gucken, ob ihr noch was findet was nicht ganz so stimmt oder ob noch etwas wichtiges fehlt, damit ich das dann noch einbauen kann Lächeln
Grfs sind noch nicht drin ich bitte um Vorschläge. Also auf jeden Fall drin ist das DACH-Set von Yoshi Zwinkern

Edit: Die aktuellste Version befindet sich auf Seite 2!

LG
bodemly


RE: Schweiz Szenario - officercrockey - 21.10.2014 17:58

Sieht ganz gut aus. Für die Schweiz finde ich es vielleicht alles etwas flach geraten. Die Alpen werden also sicher kein großes Problem darstellen. Du solltest vielleicht ausnutzen, dass im Trunk jetzt auch mehr Höhenlevel verfügbar sind.

Wie hast du denn das mit den Seen und Flüssen gemacht? Wie hast du die platziert? Mir steht das jetzt bei meinem Projekt auch an und ich habe noch keine schöne Lösung dafür.


RE: Schweiz Szenario - bodemly - 21.10.2014 18:06

Hi!

Ja ich hatte das auch schon überlegt mit den More Heightlevels, aber ich hab leider keine Ahnung davon, geschweige denn wie man einen Patch installiert. Ich finds aber auch ein bisschen flach aber mit 16 Höhen gehts net besser^^ vll gibts ne gute Erklärung? großes Grinsen

Die Seen hab ich mit meiner Methode (siehe FAQ) ganz schwarz gemacht sodass sie auf Meereshöhe sind. Dann einfach die Schluchten per Hand ausfüllen und den Rand makieren. Dann ausfüllen und den Rand wieder entfernen.

Die Flüsse hab ich einfach bei Google Earth und bei Wikipedia geguckt, wo die entspringen und wie sie laufen, aber so 100%ig hab ich das jetzt auch nicht gemacht Zwinkern

LG
bodemly


RE: Schweiz Szenario - officercrockey - 21.10.2014 18:28

Das Gute ist ja, dass es jetzt keiner Erklärung mehr bedarf. Du kannst dir die aktuellste Nightly Version runterladen ( unter http://www.openttd.org/en/download-trunk und da ist das dann enthalten. Wenn du die Höhenkarte einliest, kannst du angeben, wieviel Höhenlevel du möchtest. Kannst es ja mal austesten.


RE: Schweiz Szenario - bodemly - 21.10.2014 19:54

Aber wie ist dass dann wenn ich im Nightly ein Szenario erstelle mit welcher OTTD Version kann ich das dann spielen. Nur mit dem Nightly und den Versionen danach? Ich denke ich werde eine Map auch nur mit 16 Höhen machen und die andere mit 40 oder so Zwinkern


RE: Schweiz Szenario - Eddi - 21.10.2014 20:50

Ja, mit aktuellen Nightlies und zukünftigen Versionen ab 1.5.0, die voraussichtlich etwa ab April nächsten Jahres zur Verfügung stehen wird. (mit einigen Testversionen vorher)


RE: Schweiz Szenario - bodemly - 21.10.2014 21:14

Ja ok dann mach ich erstmal nur die Karte mit 16 Höhen und die andere dann danach.
Morgen wird dann weiter an der Karte gewerkelt... und mal nach den verschiedenen Industrieregionen in der Schweiz geforscht. Zwinkern


RE: Schweiz Szenario - Addi - 21.10.2014 22:50

Es gehen ja auch dadurch schon einige Höhenstufen verloren, indem die "Grundhöhe", in diesem Fall das schweizer Mittelland, schon eine Höhe von etwa 5 hat. Ich hätte dieses auf 1 gesetzt und dann die Seen auf 0 bzw. als Meer (ergibt dann auch schönere Ufer).


RE: Schweiz Szenario - bodemly - 22.10.2014 10:15

Hi!

Danke für den Hinweis Addi! Ich hab das gleich mal umgebaut in IfranView und heraus kam das:
Ich denke du meinstest es so? Soll ich lieber diese Karte nehmen?

LG
bodemly


RE: Schweiz Szenario - Bernhard - 22.10.2014 10:19

(22.10.2014 10:15)bodemly schrieb:  Hi!

Danke für den Hinweis Addi! Ich hab das gleich mal umgebaut in IfranView und heraus kam das:
Ich denke du meinstest es so? Soll ich lieber diese Karte nehmen?

LG
bodemly

Gerade das wäre für mich ein interessanter Punkt bei den "mehr Höhenlevel" ... dass eben die Schweiz grundsätzlich höher über NN liegt ..... kann man auch mal "unrealistisch" tiefe Tunnel graben Zwinkern


RE: Schweiz Szenario - bodemly - 22.10.2014 14:48

Eine Reliefkarte für mehr Höhelevel (ich denke so 40) ist in Arbeit (ganz schöne Fummelei) Zweifel


RE: Schweiz Szenario - fränke - 23.10.2014 09:13

(22.10.2014 14:48)bodemly schrieb:  Eine Reliefkarte für mehr Höhelevel (ich denke so 40) ist in Arbeit (ganz schöne Fummelei) Zweifel

oooouu da freu ich mich schon mal drauf...


RE: Schweiz Szenario - bodemly - 23.10.2014 12:19

So ich hab nochmal ein bisschen gewerkerlt und kann euch eine Alpha-Karte präsentieren, die ich noch weiter modifizieren werde! Die Berge gefallen mir noch nicht so richtig an einigen stellen sind sie zu platt etc.
Diesmal habe ich zudem die Reliefkarte mit hochgeladen Zwinkern
Eure Meinung dazu ist ist gefragt großes Grinsen
Sind das genug Höhenlevel? Zunge

[attachment=5904]


RE: Schweiz Szenario - fränke - 24.10.2014 07:31

kann es leider nicht öffnen...


RE: Schweiz Szenario - bodemly - 24.10.2014 08:03

(21.10.2014 18:28)officercrockey schrieb:  Das Gute ist ja, dass es jetzt keiner Erklärung mehr bedarf. Du kannst dir die aktuellste Nightly Version runterladen ( unter http://www.openttd.org/en/download-trunk und da ist das dann enthalten. Wenn du die Höhenkarte einliest, kannst du angeben, wieviel Höhenlevel du möchtest. Kannst es ja mal austesten.

Benutzt du diesen Nightly? Mit anderen früheren Versionen geht das nämlich nicht.


RE: Schweiz Szenario - bodemly - 24.10.2014 14:02

so nach ein Paar weiteren STunden vor dem Rechner hat sich nun eine Karte ergeben die ich so ins Rennen schicken werde. Das Relief ist jetzt so gut wie fertig. Die Seen aber noch nicht. Ihr könnt euch das gerne schon mal anschauen. Diesmal ist es bergiger Lachen
In der nächsten Zeit werde ich erstmal die Seen richtig machen und die Städte hinzufügen.


RE: Schweiz Szenario - fränke - 24.10.2014 15:33

Ich kann die beiden letzten Versionen nicht starten.
Kommt immer die Fehlermeldung, welche ich oben schon erwähnt habe.

Das Scenario "Schweiz2.scn" geht wunderbar.

Kannsts du das bitte mal anschauen.

Danke und Gruss Fränke

Nachtrag;
Habe es im "Spring 2013 Patchpack v2.1.143 Full win32" gestartet und da geht es nicht.
Nun habe ich es im aktuellen Nightly "openttd-trunk-r27038-windows-win32" verscuht und da geht es.


RE: Schweiz Szenario - bodemly - 24.10.2014 15:42

Ja klar das ganze Szenario wurde ohne ein PAtchpack erstellt man braucht nur allein den Nightly ums starten zu können
Gehen jetzt bei Szenarios?
Wie findest du sie?


RE: Schweiz Szenario - Bernhard - 24.10.2014 15:53

Habe es mir auch angesehen, sieht toll aus.
Ohne jetzt geguckt zu haben, ob es die Schweiz ist Zwinkern.
Aber für so etwas machen die "mehr Höhenlevel" ja wirklich Sinn!


RE: Schweiz Szenario - bodemly - 01.11.2014 16:08

Hi!

Im Moment bin ich noch dabei die Städte zu platzieren. Die Flüsse werden folgen.

Mir ist aufgefallen dass man ja theoretisch auch Schnee auf den "Berggipfeln" erzeugen kann durch Änderung des Klimas.
Früher war das bei den Cheats dabei aber jetzt finde ich die passende einstellung im Menü dazu nicht mehr?

LG
bodemly