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Chills Patch kompilieren - Druckversion

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Chills Patch kompilieren - sprudel - 23.11.2010 21:46

Hallo,
ich suche gerade Wege den Patch von http://www.tt-forums.net/viewtopic.php?f=33&t=47622 zum Laufen zu kriegen, scheitere jedoch daran, zum Patchen die nötige Grundlage (den entsprechenden Trunk) noch zu bekommen. Im Internet gibt es nur noch neuere Versionen.

Das ganze möchte ich dann im Endeffekt für Ubuntu (wichtiger) und Windows kompilieren.

Hat da jemand bereits was vorkompiliertes mit dem neuesten Patchpack, oder ne Idee wo ich den alten Trunk noch herbekomme?

Vielen Dank.

LG Chris


RE: Chills Patch kompilieren - Timmaexx - 23.11.2010 22:12

Ich setze dreist voraus, dass du engl. kannst!
Schau dir mal die Wikipage dazu an!


RE: Chills Patch kompilieren - sprudel - 23.11.2010 22:14

Ja, ich kann Englisch. Ich kann auch ein OpenTTD kompilieren, das ist nicht das Problem. Das Problem ist in dem Fall nur, die Version r21043 zu bekommen, auf die der Patch geschrieben ist. Gibts die noch irgendwo?


RE: Chills Patch kompilieren - Timmaexx - 23.11.2010 22:17

(23.11.2010 22:14)sprudel schrieb:  die Version r21043 ... Gibts die noch irgendwo?

Kann gerade nur r21040 und r21046 finden! Aber via subversion kannst'e die ja auch laden, oder nicht?


RE: Chills Patch kompilieren - officercrockey - 24.11.2010 00:18

Der aktuelle Patch ist doch für r21293 ???!!!


RE: Chills Patch kompilieren - Logital - 29.11.2010 17:57

Kann es sein dass sich in 11_1 irgendwas bezüglich Daylength verändert hat? DIe Fahrplanlänge (zeitlich) bleibt die gleiche.


RE: Chills Patch kompilieren - officercrockey - 29.11.2010 18:26

Die Minuten sind ja auch abhängig von den Ticks und nicht von den Tagen. Deshalb ändert sich die Fahrplanlänge nur wenn du etwas bei Ticks/minute änderst. Änderst du den Daylength-Faktor im Spiel ändert sich nur die Uhrzeit komplett...aber die Minutenlänge bleibt dieselbe.


RE: Chills Patch kompilieren - Logital - 10.12.2010 13:43

Nun ist Version 11_2 raus. Infrastructure sharing ist jettzt offiziell mit drin! Lächeln


RE: Chills Patch kompilieren - officercrockey - 10.12.2010 15:00

sogar schon 11_3 großes Grinsen

gleich mal schauen ob die ICEs und 420er wieder funktionieren.


RE: Chills Patch kompilieren - Logital - 10.12.2010 15:08

Bei mir rauchen die 420er noch. ch habe aber nur die 11_2 gefunden.


RE: Chills Patch kompilieren - officercrockey - 10.12.2010 15:20

Hab mir die 11_3 selbstkompiliert. Rauchen aber auch noch. Naja warum sollte es hier schneller gehen als bei der DB. Ist eben doch sehr realistisch Zwinkern


RE: Chills Patch kompilieren - Ammler - 10.12.2010 18:54

das Rauchen ist ein "dbsetxl -> openttd trunk" Problem, da kann chillicore nicht viel dran ändern.


RE: Chills Patch kompilieren - mb - 10.12.2010 19:05

[OT - powered wagons]

Ammler schrieb:das Rauchen ist ein "dbsetxl -> openttd trunk" Problem, da kann chillicore nicht viel dran ändern.

Er könnte schon, wir haben das diskutiert. Es ist aber die Frage ob das sinnvoll wäre, wenn im trunk diesbzgl nichts (zurück-)geändert würde. Hirundo sieht mMn mittlerweile ein das dies ein bug (im trunk) ist, aber er hat lange nichts von sich hören lassen.

Gruß
Michael


RE: Chills Patch kompilieren - officercrockey - 10.12.2010 19:37

Außerdem wars eher drauf bezogen, dass die neuere patchpack-version ja auch wieder auf einem aktuelleren Trunk basiert und es vielleicht da schon behoben wurde...


RE: Chills Patch kompilieren - mb - 10.12.2010 20:23

officercrockey schrieb:Außerdem wars eher drauf bezogen, dass die neuere patchpack-version ja auch wieder auf einem aktuelleren Trunk basiert und es vielleicht da schon behoben wurde...

Nein, nein. Da ist nichts passiert. Dein Eintrag ist noch immer unkommentiert aktiv.

Gruß
Michael