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GRF - "Rasen ohne Rand" - Druckversion

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GRF - "Rasen ohne Rand" - Chrischan - 09.09.2010 20:47

Servus zusammen!

Bin ja bekennender "schön bauer" und nutze TTD eigentlich mehr als Eisenbahnplatte... großes Grinsen gibts eigentlich ein grf. das die Ränder der einzelnen Felder im Spiel nicht zeigt? Also als ein große Grasfläche in dem Fall?
Wäre super, wenn mir jemand weiterhelfen kann Lächeln

Ganz liebe Grüße

Chrischan


RE: GRF - "Rasen ohne Rand" - mb - 09.09.2010 21:19

Chrischan schrieb:[...] gibts eigentlich ein grf. das die Ränder der einzelnen Felder im Spiel nicht zeigt?

Ich glaube das war sogar die allererste Modifikation als man die normalen TTD sprites (per action0A) ersetzen konnte.


Mir persönlich gefällt das übrigens nicht, NB. Eher dass man (zB bei grossflächigen Industrien) diese Ränder weglässt, dann hebt sich das sowohl visuell als auch konzeptionell gut ab vom Terrain.

Gruß
Michael


RE: GRF - "Rasen ohne Rand" - Chrischan - 09.09.2010 21:27

Ich würds mir gerne mal ansehen Lächeln
Was ist denn "action0A"? Ist das ein "Vorgänger" von grf´s? =) oder steh ich nur gerade voll aufm Schlauch? Lächeln


RE: GRF - "Rasen ohne Rand" - mb - 09.09.2010 21:40

Chrischan schrieb:Ich würds mir gerne mal ansehen Lächeln

Mmh, Grfcrawler hat so etwas nicht zu bieten, und auch die Suche nach "borderless" oder "edge..." auf tt-forums fördert leider nichts zutage. SuFus halt ... Neutral

So etwas gab es aber definitiv, schon vor vielen Jahren. War, wie gesagt, eine der ersten newgrfs.

Chrischan schrieb:Was ist denn "action0A"? Ist das ein "Vorgänger" von grf´s? =) oder steh ich nur gerade voll aufm Schlauch? Lächeln

Action0A ist eine nfo/newgrf-Funktion, nämlich die simple Ersetzung eines bestimmten TTD-sprites durch eine eigene Grafik.

Gruß
Michael


RE: GRF - "Rasen ohne Rand" - Myfineshrine - 09.09.2010 23:32

Das ist diese grf hier. Einen Downloadlink habe ich im Moment nicht parat.

tempenh2_212.grf

Damit sähe die Landschaft bei mir wie unten aus. Was mich dabei stört sind die dann wieder in Originalgrafik zurückfallenden Versionen der Felsen. An sich fände ich das wunderbar, ohne die Feldränder zu spielen. Natürlich kann ich auch einfach alle Geröllfelder beseitigen, aber dann fehlt etwas.


RE: GRF - "Rasen ohne Rand" - Addi - 10.09.2010 01:08

Diese grfs haben leider praktisch alle die schwäche, dass sie nicht komplett umgesetzt wurden. So ist bei anderen Feldern als dem normalen Gras meist noch der Rand zu erkennen, z.B. Küsten (wie auch auf dem Screenshot zu sehen), Schienen, Strassen, "nacktem Land", Schnee, usw.
Mir ist jedenfalls keine grf bekannt, die wirklich konsequent die Ränder entfernt (ohne jedoch jeweils solche grfs benutzt zu haben Zwinkern)


RE: GRF - "Rasen ohne Rand" - SVW-Gigant - 21.09.2010 00:09

@Myfineshrine

Wie heisst eig. das Baumset auf dem Bild?

Gruß Zwinkern


RE: GRF - "Rasen ohne Rand" - jakob900 - 21.09.2010 00:45

(21.09.2010 00:09)SVW-Gigant schrieb:  Wie heisst eig. das Baumset auf dem Bild?
Stolentress heißen die guten.


RE: GRF - "Rasen ohne Rand" - Timmaexx - 21.09.2010 11:03

Zu finden im #OpenTTDCOOP NewGRF-Pack (in der aktuellen Version 0.8 )!


RE: GRF - "Rasen ohne Rand" - planetmaker - 21.09.2010 14:10

(09.09.2010 23:32)Myfineshrine schrieb:  Damit sähe die Landschaft bei mir wie unten aus. Was mich dabei stört sind die dann wieder in Originalgrafik zurückfallenden Versionen der Felsen. An sich fände ich das wunderbar, ohne die Feldränder zu spielen. Natürlich kann ich auch einfach alle Geröllfelder beseitigen, aber dann fehlt etwas.

Warum nutzt Du eigentlich die (uralten) OpenGFX NewGRFs und nicht OpenGFX als Baseset?

SVW-Gigant schrieb:Wie heisst eig. das Baumset auf dem Bild?
Wie gesagt sind das die "Stolen Trees" - die gibt's aber sogar auch auf Bananas.