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Gebäude finanzieren - Gleisdreieck - 07.11.2007 00:37 Wenn ich in einer Stadt neue Gebäude finanziere, dann werden im Zentrum Gehwege gebaut und Lampen aufgestellt. Das sieht seht schön aus. Nach einiger Zeit verschwinden diese jedoch wieder. Weis jemand woran das liegt?
RE: Gebäude finanzieren - zar_igor - 07.11.2007 00:47 Das Geld was du investierst, reicht immer nur für einen bestimmten Zeitraum. Eine kleine Stadt, die nach TTD-Programmierung keine Gehwege/Lampen hat (zu wenig Einwohner etc.), wird diese auch nicht haben können, wenn der Einfluss des Gebäude-Finanzierens vorbei ist. RE: Gebäude finanzieren - Gleisdreieck - 08.11.2007 22:28 zar_igor schrieb:Das Geld was du investierst, reicht immer nur für einen bestimmten Zeitraum. Hm, ja, das erwähnte ich. zar_igor schrieb:Eine kleine Stadt, die nach TTD-Programmierung keine Gehwege/Lampen hat (zu wenig Einwohner etc.), wird diese auch nicht haben können, wenn der Einfluss des Gebäude-Finanzierens vorbei ist. Ich halte das für unlogisch, wenn ich etwas finanziere, dann sollte das auch dableiben. Gehwege verwelken doch nicht wie Blumen. RE: Gebäude finanzieren - Netghost - 08.11.2007 22:36 aber sie werden marode.und durch billigeresachen ersetzt. RE: Gebäude finanzieren - zar_igor - 08.11.2007 22:56 Das System ist auch unlogisch. Was ich sagen wollte ist: TTD macht es so, da fürht eben kein Weg vorbei. RE: Gebäude finanzieren - Der Ultimative - 09.11.2007 10:18 man kann ja das so ändern das die lichter und wege dreckig werden und lichter nur noch vereinzelt neuchten bis garnicht mehr. RE: Gebäude finanzieren - der.mor - 09.11.2007 11:54 naja, man kann es sich ja auch so denken: zwar wurden gehwege und laternen gesponsert, das dorf kann sich aber nach einer gewissen zeit die strom- und unterhaltskosten nicht mehr leisten - und baut den kram wieder ab. ;-) dieses feature könnte man aber doch vielleicht mit etwas mehr hintergrund versehen, z.b. das kaufhäuser etc. gebaut werden würden, was ja zum einen das dorfwachstum ankurbelt, zum zweiten die waren-annahme-freundigkeit etwas stimuliert. RE: Gebäude finanzieren - Gleisdreieck - 09.11.2007 12:52 zar_igor schrieb:Das System ist auch unlogisch. Was ich sagen wollte ist: TTD macht es so, da fürht eben kein Weg vorbei. Aber ich will wenigstens darüber meckern dürfen. ![]() Da ich gern das Stadtwachstum selbst steuere, wäre mir natürlich sehr recht, wenn man etwas mehr Einflußmöglichkeiten hätte. So eine Art Sim-City im kleinen.
RE: Gebäude finanzieren - Der Ultimative - 09.11.2007 13:32 der.mor schrieb:das dorf kann sich aber nach einer gewissen zeit die strom- und unterhaltskosten nicht mehr leisten - und baut den kram wieder ab. Wenn ich mir den Strom nicht leisten kann dann kann ich mir auch nicht das abreißen leisten! oder glaubst du das ist kostenlos? Häuser die im real life nicht sanniert werden können werden auch nicht abgerissen sondern verfallen. RE: Gebäude finanzieren - fjb - 09.11.2007 15:33 Der Ultimative schrieb:Wenn ich mir den Strom nicht leisten kann dann kann ich mir auch nicht das abreißen leisten! Wenn Du Dir den Strom nicht leisten kannst, dann ist er schneller komplett weg, als Du Dir träumst. Wenn Du langsam zerfallende Gehwege wünscht, dann fang an, zerfallende Gehwege zu zeichnen. Und dann implementier die Funktion in OpenTTD, der Quelltext steht Dir zur Verfügung. Und gute Patches, die die Freude am Spiel erhöhen, sind immer gerne gesehen. OpenTTD ist ein Mitmachprojekt, nicht umsonst sind in den letzten Wochen so viele neue Features hinzu gekommen. RE: Gebäude finanzieren - Der Ultimative - 09.11.2007 16:09 fjb schrieb:Der Ultimative schrieb:Wenn ich mir den Strom nicht leisten kann dann kann ich mir auch nicht das abreißen leisten! ganz ehrlich wenn ich nur ein wenig Programmier kenntniste in C oder in dem was OpenTTD geschrieben ist hätte würde ich es sofort machen. LEIDER fehlen diese mir
RE: Gebäude finanzieren - fjb - 09.11.2007 17:08 Der Ultimative schrieb:ganz ehrlich wenn ich nur ein wenig Programmier kenntniste in C oder in dem was OpenTTD geschrieben ist hätte würde ich es sofort machen. LEIDER fehlen diese mir Da fallen mir so spontan drei Möglichkeiten ein: 1. Du lernst Programmieren, das übt auch ungemein das fehlerfreie Schreiben. OpenTTD wird in C++ entwickelt. 2. Du bequatscht jemanden, es für Dich zu implementieren. Die Chancen stehen aber gering, da es an OpenTTD noch wichtigere und interessantere Dinge zu tun gibt. 3. Du bezahlst jemanden, der die Funktion für Dich einbaut. Wenn Du einen vernünftigen Stundenlohn bietest, sollte sich sicher jemand dafür finden. |