TT-MS Headquarters
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RE: Screenshots - pETe! - 19.10.2011 11:17

Die Diskussion zur Ähnlichkeit von DBSet und Central European Rail Set findet sich nun hier. Auf Anfrage verschiebe ich sie auch gerne wo anders hin, allerdings nicht wieder zurück in das Screenshot-Thema Zwinkern


RE: Screenshots - godsprototype - 20.10.2011 18:45

(19.10.2011 06:27)Myfineshrine schrieb:  Auf den ersten Blick mögen im Vergleich zu meinem letzten Screenshot gar nicht mal so viele Veränderungen wahrnehmbar sein. Aber angesichts der wenigen Zeit, die eigentlich bisher tatsächlich in dem Projekt des NRW-Szenarios steckt, bin ich schon sehr weit. Bei der Topographie geht es jetzt nur noch um die höheren Lagen, die nicht mehr so viel an Fläche ausmachen. Vor allem aber sind die Grenzen der unteren Höhenlagen nun auch feiner dargestellt und sehen realistischer aus.

Sieht TOP aus! Sehr natürlich.
Malst du genau nach Vorlage oder grob nach Vorlage + künstlerische Freiheit?


RE: Screenshots - Myfineshrine - 21.10.2011 07:51

Sagen wir mal, ich arbeite nach Vorlage plus künstlerischer Freiheit. Nur grob nach Vorlage wäre in meinen Augen zu wenig. Im Ganzen sollte der Charakter einer Landschaft oder eines Raumausschnitts im Szenario noch wiedererkennbar sein, auch wenn nicht mehr jeder einzelne Höhenzug mit den Maßen 3x4 Feldern mit der Realität übereinstimmt.


RE: Screenshots - Myfineshrine - 23.10.2011 10:54

Etwas länger wird die Arbeit an der Topographie doch noch dauern, wie ich zuletzt festgestellt habe. Dafür wird es am Ende aber auch sehr kleinteilig und abwechslungsreich. Einige kleinere, aber für das Gesamtbild wichtige Flüsse kamen auch noch hinzu, ein paar Stauseen fehlen auch noch.


RE: Screenshots - Eddi - 23.10.2011 11:23

Also ich muß ja sagen, daß ich echt beeindruckt bin, wenn jemand über Monate hinweg Feld für Feld so ein Szenario bzw. Pixel für Pixel ein Bild bearbeitet. Ich hab mich ja an beiden selbst schonmal versucht, aber wenn die Arbeiten zu repetitiv werden, dann gebe ich da genervt auf...

Wenn ich ein Fahrzeugset wirklich Fahrzeug für Fahrzeug einzeln Coden würde, dann würde ich das wirklich nach spätestens einem Dutzend verzweifelt in die Ecke werfen... Zum Glück hab ich aber Compilerbau studiert, so daß es total unwichtig ist, ob aus der Tabelle jetzt 10 oder 1000 Fahrzeuge rauspurzeln Zunge


RE: Screenshots - silverghost - 23.10.2011 17:50

Nicht nur beeindruckt, man kann wirklich nur den Hut vor ziehen. Wie viel Geduld und Nerven
muss man haben um so ein Szenario zu erstellen. Ich hätte jedenfalls nicht die Geduld dazu.


RE: Screenshots - Sven - 23.10.2011 20:21

Als ich die Firma meines Mitspielers übernahm, war der Zubringerverkehr von den zahlreichen Bohrinseln zur Raffinerie über Züge und teilweise Schiffe geregelt.

[attachment=4416]

Um die hohen Betriebskosten zu sparen, habe ich mal die Idee einer Pipeline probiert, die ich mit Teilen des
DWE-Sets als "Verlängerung" des Bahnhofs Allstedt Raffinerie gebaut habe.

[attachment=4417]


RE: Screenshots - DanielNHG - 23.10.2011 20:26

Werden die Waren mit 182 und Wechselbrückenzug abgeholt? Lächeln


RE: Screenshots - Sven - 23.10.2011 20:32

(23.10.2011 20:26)DanielNHG schrieb:  Werden die Waren mit 182 und Wechselbrückenzug abgeholt? Lächeln

Zur Zeit ja. Wie schon gesagt, war dies ursprünglich ein Zweispielerspiel und wir hatten zwei bzw. drei Zugsets. In dem abgebildeten Bereich war das DB-Set ursprünglich nicht zu Hause. Außerdem ist mein Mitspieler kein Eisenbahner und hat es nicht ganz so sehr mit Realitätstreue.
Als ich nach der Fusion begann, bestimmte Loks auszutauschen, habe ich dann DB-Loks gebaut. Die Wagen sind dabei verschiedentlich noch die alten geblieben.
Für einen gewissen Übergangszeitraum nach der Fusion erschien mir das akzeptabel. Lächeln


RE: Screenshots - DanielNHG - 24.10.2011 04:20

Ist doch vollkommen i.O. so,in Österreich fahren die Wechselbrückenzüge sehr oft mit 1116 Lächeln


RE: Screenshots - Sven - 24.10.2011 07:46

Meinst du dann eher, dass Container überhaupt nicht das richtige Trägermedium sind, um Waren bei 'ner Raffinerie abzuholen?
Naja, das fände ich gar nicht so schlimm, denn es gibt ja auch genug chemische Produkte, die nicht in Kesselwagen transportiert werden. Im Standard-TT-Wirtschaftskreislauf stellt die Raffinerie für mich mehr eine Chemiefabrik dar, in der nicht nur Kraftstoffe produziert werden.


RE: Screenshots - DanielNHG - 24.10.2011 12:00

Nee,das wollt ick damit nich sagen,bei mir fahren auch Containerzüge so manche Ware von den Raffenerien ab

Weil aus den Buna Werken fahren einige Containerzüge Richtung Hamburg ab,damals bespannt mit der MEG 302,ihrem U-Boot.... (hach,waren dit noch Zeiten damals)


RE: Screenshots - Eddi - 31.10.2011 23:42

(15.10.2010 13:46)mb schrieb:  
Eddi schrieb:Meintest du Variable 64?

Zusammen mit CB148. Damit hab´ ich mal ganz leicht die bahnhofstypischen Rotlichtviertel erzeugen können. Cool


@Moderatoren
Vielleicht mal splitten?

Gruß
Michael
Das ist übrigens jetzt auch in OpenTTD implementiert.


RE: Screenshots - michi_cc - 31.10.2011 23:55

(31.10.2011 23:42)Eddi schrieb:  Das ist übrigens jetzt auch in OpenTTD implementiert.

Zumindest wenn Froschs und meine TTDPatch-Asm-Kaffeesatzleserei halbwegs erfolgreich war Cool


RE: Screenshots - mb - 01.11.2011 08:26

michi_cc schrieb:Zumindest wenn Froschs und meine TTDPatch-Asm-Kaffeesatzleserei halbwegs erfolgreich war Cool

Du meinst ich soll das mal testen? Cool

Gruß
Michael


RE: Screenshots - Myfineshrine - 28.11.2011 23:41

Nach längerer Schaffenspause hatte ich gestern und heute endlich mal wieder Gelegenheit, an meinem NRW-Szenario weiterzuarbeiten.
Mit der Topographie und den Flüssen bin ich nun soweit durch, d.h. die Hauptarbeit ist erledigt. Was aber nicht heißt, dass das noch kommende schnell gemacht istgroßes Grinsen.


RE: Screenshots - godsprototype - 29.11.2011 10:59

Dann weiß schon was ich in den Weihnachtsferien vorhab. Lächeln


RE: Screenshots - Myfineshrine - 29.11.2011 22:36

Noch ein paar Ergänzungen zum NRW-Szenario:
Ein paar Geröllfelder sowie "unebenes Land" sind nun auch vorhanden und bringen etwas Abwechslung in die Landschaft, die vorher völlig steril war. Bäume dürfen ab jetzt auch ungehindert wachsen.
Außerdem habe ich die bisher schon enthaltenen Städte ungefähr ihrer Größe entsprechend eingefügt. Auf die Suche nach genauen Einwohnerzahlen im Jahr 1920 habe ich mich aber nicht gemachtgroßes Grinsen.
Als nächstes wird noch eine Vielzahl weiterer Orte dazukommen.
Anbei auch mal ein paar erste Screenshots, die nicht der Weltkarte entstammen.


RE: Screenshots - Eddi - 29.11.2011 23:19

Ich würd mir um die Stadtgröße nicht so viele Gedanken machen, die ändert sich ja nach Spielstart eh völlig anders. Allein das "Großstadt"-Flag sollte nach etwas System verteilt werden, dazu reicht aber grob die heutige Stadtgröße.

Tendenziell find ich ja, daß die Stadtgröße bei Spielstart recht gering gehalten werden sollte. Also 500-2000 für (Klein-)Städte und 2000-6000 für Großstädte.


RE: Screenshots - Myfineshrine - 30.11.2011 00:12

Mache ich auch nicht. Mir sind im Lauf der Zeit nur mal Szenarien aufgefallen, in denen darauf auch noch geachtet wurde - bei realistischen Karten.
Die von Dir genannten Stadtgrößen sind so ähnlich auch bei mir zu finden. Mehr als 4000 Einwohner hat zu Beginn keine Stadt.