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Neue Flughäfen zum testen - Bernhard - 07.03.2006 08:56   ich hab um ne (win-)exe gebetne, sobald die raus ist poste ich eine Downloadadresse! bis dahin. : tt-forums zum Download: Klick - cHr!s - 07.03.2006 11:07 jup. ne (win-)exe wäre schon nicht schlecht. weil die flughäfen richtig gut aussehen. mfg cHr!s - Xpie - 07.03.2006 12:43 Waaaaaaahaaaaaaaaaaaa. geiles Gerät   8)
- ramstein7 - 07.03.2006 12:59 *saber* ist ja voll cool! Ich kanns kaum erwarten - Bernhard - 07.03.2006 13:02 ne exe scheint es nicht so schnell zu geben, aber vlt. kommt es in ein neues Integrated. ich halte Euch auf dem laufenden. Zitat:Intercontinental: ab 2002: 4 runways , 8 terminals, 2 hangars + 2 helipads. Einzugsbereich 10 tiles. Code: Intercontinental: available 2002: 4 runways (yes, 4) 2 inbound 2 outbound, 8 terminals, 2 hangars and 2 helipads. - ramstein7 - 07.03.2006 16:07 Wenn ich in die OTTD Wiki reinkommen würde, würde ich mir den Compilen teil durchlesen und es (wieder mal) selbst versuchen. Edit: Jetzt hats er doch Compilt: Klick - Bernhard - 07.03.2006 20:49 es ist einfach genial .  
- pETe! - 08.03.2006 07:44 ALso langsam find ichs schon übertreiben. Der Internationale war noch ganz nett, aber ob man das da oben braucht. Ich benutz eh kaum Flugzeuge, da die Kosten dafür einfach viel zu niedrig sind und nicht ganz ins Spiel passen. - Bernhard - 08.03.2006 08:13 Für richtig große Städte ist es ganz nett! Und es siehr schon gut aus wenn gleichzeitig je 2 Flieger landen und starten können. ob man es wirklich braucht ist ne andere Sache, aber es ist doch oft genug gefordert worden. Und der Heliport ist doch einfach super! - o2k - 08.03.2006 10:40 Mir gefällt es, vielleicht komm ich nun endlich gegen all die Passagiere an   bleibt ja jedem selber überlassen, ob er gebaut wird oder nicht. Hauptsache viel Action auf der Map  
- killking - 08.03.2006 14:59 Sind solchen Rießenflughäfen überhaupt Grenzen gesetzt? Oder kann man teoretisch z.b. 5 Start- und Ladebahnen bauen, wie in einem Baukasten? - Bernhard - 08.03.2006 15:28 die Steuerung ist sehr komplex. Und für den großen Flughafen hat RichK67 eine Art PBS für Flugzeuge schreiben müssen. Es gibt bei dieser Version nur 2 Zugänge zum Flugfeld, da müsen alle landenden Flugzeuge durch, das gleiche gilt für die Startenden. Ist halt wie mit einem Bahnhof, klar könnte man unendlich viele Bahnsteige machen, aber das Weichvorfeld entscheidet ob der Bahnhof funktioniert. - bastiGTH - 08.03.2006 17:31 einfach nur geil der flughafen. ich hatte zwar vor kurzem mal im tt-forums gesehen das an neuen flughäfen gebastelt wird. aber so einen geilen habe ich dort nicht gesehen. - Chrigel - 08.03.2006 21:26 Die Flughäfen sehen echt g.il aus! Aber diese Standart Gebäude   Könnte man eigentlich nicht neue Gebäude machen für sole Airports? Wäre doch auch mal etwas neues und würde anderst aussehen 8) - Bernhard - 09.03.2006 07:52 Schnapp Dir doch mal die original-Grafiken und überarbeite sie. es gibt div. Sets die den Standard-Airport ersetzten, die gehen auch. RichK67 nimmt für seine Flughäfen die original Grafiken aus der trg1r.grf. Wenn man die per exe ersetzt. - JanGames - 12.03.2006 23:51 könnte man nicht was proggen damit man sich flughäfen selber bauen kann wie bahnhöfe? - Addi - 13.03.2006 00:11 Wohl kaum, denn wie schon gesagt, ist die Steuerung der Flugzeuge auf dem Flughafen viel zu kompliziert. kannst dir ja einen mit dem debugger zusammenbasteln, wird dann aber kaum benutzbar sein ![]() (oder gehen Flughäfen mit dem debugger gar nicht?) - Karosieben - 02.04.2006 19:03 ich find die airports ma mega goil! 8o einziges problem: ich kann die datei nicht downloaden! ;( ;( der link ist tot! und: ich hab nur isdn und der compiler is 11mb groß (2-3h mit isdn) ;( ;( kann mir einer helfen? - Pegasus1984 - 03.05.2006 19:57 frage gibt es großer flughäfen für ttpacht? wenn ja wo kann ich die laden - ramstein7 - 03.05.2006 19:59 Nein Gibst nicht  |