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RE: U-Bahn / S-Bahn - Thorsten - 21.05.2006 10:43 Sim City ist ein anderes Spiel Wenn jedes spiel gleich wär , wär es ja langweilig . naja ma weiter basteln an der Hamburger S-Bahn!
RE: U-Bahn / S-Bahn - syntanic - 21.05.2006 11:30 Klar ist es ein anderes Spiel. Aber so eine Option bei Transport Tycoon wäre ja auch nicht schlecht .
RE: U-Bahn / S-Bahn - Big Manu - 21.05.2006 11:45 @Syntanic Kannst Du Spiele Programmieren? :suspicious: Wenn Ja,dann Bau es doch selber. =) RE: U-Bahn / S-Bahn - Thorsten - 21.05.2006 12:13 Genau so wie ich die Hmburger S-bahn für OTTD baue kannst du ja Hamburger Ubahn und tunnelsystem machn
RE: U-Bahn / S-Bahn - syntanic - 21.05.2006 20:26 Also damit wir zu meiner eigentlichen Frage zurückkommen. Meine Frage lautete ,wieso es nicht möglich ist ein U-Bahn System in OTTD einzufügen. Tunnel etc sind KEINE U-Bahn. Ich hoffe das ich jetzt eine Antwort auf meine Frage bekomme. gruß syntanic RE: U-Bahn / S-Bahn - Bernhard - 22.05.2006 07:40 es wird demnächst gehen (ist geplant und in Arbeit!) [edit] da AnD auf Openttd.org verweist. in der Roadmap steht (glaube ich) einiges dazu! Mit dem neuen Map-Array werden sowohl schräge Brücken als auch U-Bahnen und bauen im Untergrund gehen! RE: U-Bahn / S-Bahn - AnD - 22.05.2006 07:42 dazu müsstest du die Programmierer von OTTD mal befragen, hier kann mehr oder weniger nur gemutmaßt werden . http://www.openttd.com/ Gruß AnD [Edit] Bernhard war wiedermal schneller, sorry . RE: U-Bahn / S-Bahn - syntanic - 23.05.2006 18:43 Bernhard schrieb:es wird demnächst gehen (ist geplant und in Arbeit!) hey das hört sich doch mal sehr gut an! Bin mal gespannt wann es soweit sein wird. danke für die info gruß sYn RE: U-Bahn / S-Bahn - Thorsten - 09.09.2006 11:37 Ich will ja niut nerven aber was ist mit meinen bahnen los die ich gemacht habe? is da schon was passiert;D? bernd?
RE: U-Bahn / S-Bahn - Bernhard - 09.09.2006 20:13 wenn Du mich meinst. der letzte Stand war dass Deine S-Bahnen falsche Farben haben, also nicht die TTD-Palette. Und dann bringt es nichts sie zu coden! RE: U-Bahn / S-Bahn - Thorsten - 20.09.2006 12:58 also alle wieder umpainten? RE: U-Bahn / S-Bahn - pETe! - 20.09.2006 13:45 Jepp, oder mit irgendeiner Fotosoftware ne Palette laden udn dann Speichern, oder halt die Farben ersetzen lassen - mb - 19.07.2007 21:02 Das erste Mal dass ich mich als Digger betätige, hehe. (Bei missglückter Suche gefunden .) syntanic schrieb:Meine Frage lautete ,wieso es nicht möglich ist ein U-Bahn System in OTTD einzufügen. Tunnel etc sind KEINE U-Bahn. Der Grund liegt darin dass es in TTD/TTDPatch/OTTD keinen "Untergrund" gibt. Es gibt deshalb auch keine Tunnel und keine Brücken. Es gibt jeweils nur Anfangs- und Endpunkte zwischen denen sich "nichts" befindet, und die Fahrzeuge die dieses "Nichts" durchqueren werden währenddessen unsichtbar gemacht. Deshalb ist es ja auch nicht möglich Signale in Tunneln oder auf Brücken zu bauen. "Richtige" Tunnel und Brücken würden jede Menge Änderungen am Spiel erforderlich machen: - eine neues "map array" dass für Tunnel und Brücken Daten speichern kann, -> savegames werden inkompatibel, Speicherbedarf wächst, - Der "pathfinder" sowie der "Zugbewegungscode" müssten neu geschrieben werden, - es fehlt eine GUI zum Bauen "unter der Erde", - die Grafik-Engine kann mit "echten" Tunneln nicht umgehen und müsste angepasst bzw neu geschrieben werden. - etc, pp. Was zZt möglich ist (in TTDPatch mit "enhancetunnels") ist dies: Gruß Michael RE: - BamBam - 19.07.2007 21:26 mb schrieb:Das erste Mal dass ich mich als Digger betätige, hehe. (Bei missglückter Suche gefunden .) ![]() mb schrieb:Deshalb ist es ja auch nicht möglich Signale in Tunneln oder auf Brücken zu bauen.Das stimmt so nicht ganz. Im MiniIN war ein Patch der ermöglichte Signale auf Brücken zu bauen. Ich selber habe ihn schonmal "angefasst" und er steht auf meiner Liste weit oben damit ich ihn für die aktuellen Nightlies neu schreibe (wenn ich mit den Routemarkern soweit bin). Aber selbstverständlich hast du Recht, das dies Probleme mit dem Map-Array gibt (mit den routemarkern verbrauche ich schon viele der freien Stellen). So muss es höchstwahrscheinlich erweitert werden was eben die von dir beschriebenen Probleme bringt (aber Savegame-Inkompatiblität gehöhrt nicht dazu (OTTD)). Tunnel/U-Bahn sind da ein ganz anderes Thema, wie du geschrieben hast. Aber es wurde öfters gesagt, das dieses Thema mal angegangen wird sobald OTTD 32bit ist, viel Spaß an dem, der damit anfängt ^^. mb schrieb:Was zZt möglich ist (in TTDPatch mit "enhancetunnels") [.]Ja, eine schöne Erweiterung. Gruß, BamBam RE: U-Bahn / S-Bahn - RK - 19.07.2007 22:07 Toll wären natürlich Signale in den "enhanced" Tunnelportalen. RE: U-Bahn / S-Bahn - Bernhard - 20.07.2007 06:23 >Toll wären natürlich Signale in den "enhanced" Tunnelportalen. könnte man Tunnelportalen nicht die gleichen Signale verpassen wie Depots? RE: U-Bahn / S-Bahn - pETe! - 20.07.2007 19:12 Bernhard schrieb:>Toll wären natürlich Signale in den "enhanced" Tunnelportalen.Ich bitte dich, die Depot-SIgnale machen schon genug Probleme
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