TT-MS Headquarters
Neues in TTDPatch(-Nightly) - Druckversion

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RE: Neues in TTDPatch(-Nightly) - mb - 27.07.2007 16:30

[Müll]

Das sind also einfach Container (offen?) auf irgendwelchen Flachwagen?

Gruß
Michael


RE: Neues in TTDPatch(-Nightly) - AnD - 27.07.2007 21:37

nein, die Container sind geschlossen, es sind genau genommen LKW-Container, die auf Flachbett- / Rungenwagen (?) gehoben werden .

Gruß AnD


RE: Neues in TTDPatch(-Nightly) - Aloaman - 28.07.2007 10:46

Es sind neu entwickelte Spezialcontainer, wie dieses Foto zeigt:

[Bild: 33288.jpg]


RE: Neues in TTDPatch(-Nightly) - DanielNHG - 28.07.2007 14:21

Zum Thema Hermannstrasse.

Ick habe dort letztes Jahr im August 2 Wochen lang Nachtschicht gehabt,direkt neben diesen Wagen.*würg

@MB

Schlachterei (Vieh)
Vielleicht noch ne Kokserei die Kohle annimmt und dann mit viel Rauch und Gestank arbeitet
Und wenns dann mit dem neuen DB Set die Zementsilowagen gibt,könnte die Baustoffhandlung auch säckeweise Zement umstampeln Zwinkern


RE: Neues in TTDPatch(-Nightly) - spielerA - 05.08.2007 01:00

Hi Leute,
gestern ist ein neues Nightly heraus gekommen.
Im Chanelog steht folgendes drin.
"r1694, lakie: Adds the option to the game options dialog to set the start year for new random games. Uses newgrf as an entry point as that appears to be always on even if all patches and newgrf[w].cfg are off / removed. (Ugly-ish hacks though)."

Kann das mal einer ins deutsche Übersetzen?
Könnte man nicht ein Borad machen, wo englische Sachen ins deutsche Übersetzt werden?

mfg SpielerA Lächeln


RE: Neues in TTDPatch(-Nightly) - Uwe - 05.08.2007 08:20

Das heißt wohl eigentlich nur, dass es eine neue Option im Menü gibt, in der man direkt vor Spielbeginn das Startjahr einstellen kann, unabhängig vom startyear-Setting in der ttdpatch.cfg. Der Rest liest sich für mich wie Info für andere Entwickler, da gehts darum, wie und wo das reingehackt wurde.


RE: Neues in TTDPatch(-Nightly) - mb - 05.08.2007 08:31

Es gibt ausserdem noch eine Menge weiterer neuer Features bei Bahnhöfen. ZB sind für Bhfe jetzt auch "custom foundations" (also selbst definierte Unterbauten) erlaubt, ein Feature was zuvor nur bei Industrien vorhanden war.

Damit ist es nun möglich sehr interessante Bhfsteile für versetzte Ebenen zu konstruieren.

[attachment=535]

Gruß
Michael


RE: Neues in TTDPatch(-Nightly) - mb - 26.10.2007 08:04

Mit der Datei rivers[w].grf ist es möglich, Flüsse in TTDPatch zu bauen. Die Datei funktioniert zZt nur im gemässigten Klima, benötigt den Schalter "canals on" in ttdpatch.cfg und eine Nightly Version ab r1576.

Und so sieht es aus: http://users.tt-forums.net/daveworley/artistcomp/juneimages/michael_blunck.png

Gruß
Michael


RE: Neues in TTDPatch(-Nightly) - Bernhard - 26.10.2007 11:59

sehr schön!


RE: Neues in TTDPatch(-Nightly) - senecaII - 26.10.2007 15:04

Super, dass sit was für meine 'The World'! Jetzt können dann auch Flüsse bei mir in den Bergen entspringen


RE: Neues in TTDPatch(-Nightly) - mb - 17.01.2008 23:51

Neues im Patch:

Der Fahrplan kann sozusagen "programmiert" werden, abhängig vom aktuellen Beladezustand der Wagen, und es kann nach Fahrplan umgerüstet werden.

[attachment=805]

[attachment=806]

Gruß
Michael


RE: Neues in TTDPatch(-Nightly) - DiStefano8472 - 18.01.2008 08:57

SEHR GEIL!

Das werde ich am Wochenende doch glatt mal antesten. Es kann nicht schaden, den ein oder anderen Zug doppelt zu nutzen kann nicht schaden, ein Ungetüm weniger auf den doch schon recht vollen Strecken.

Würde jetzt am liebsten sofort meinen Arbeitsplatz verlassen und spielen gehen. großes Grinsen


RE: Neues in TTDPatch(-Nightly) - RK - 18.01.2008 16:46

kostet das Umrüsten Geld?


RE: Neues in TTDPatch(-Nightly) - mb - 18.01.2008 16:56

RK schrieb:kostet das Umrüsten Geld?
Ja.

wiki.ttdpatch schrieb:"For ease of accounting, the refit cost will be counted as part of the consist's running cost."
http://wiki.ttdpatch.net/tiki-index.php?page=AdvancedOrders%3AAlpha

Gruß
Michael


RE: Neues in TTDPatch(-Nightly) - spielerA - 18.01.2008 17:11

Zitat:Der Fahrplan kann sozusagen "programmiert" werden, abhängig vom aktuellen Beladezustand der Wagen, und es kann nach Fahrplan umgerüstet werden.


Kann da mal bitte einer auf deutsch erklären?


mfg SpielerA Lächeln


RE: Neues in TTDPatch(-Nightly) - mb - 18.01.2008 17:39

spielerA schrieb:
Zitat:Der Fahrplan kann sozusagen "programmiert" werden, abhängig vom aktuellen Beladezustand der Wagen, und es kann nach Fahrplan umgerüstet werden.


Kann da mal bitte einer auf deutsch erklären?
Gerne.

"Load-based conditional order skip" == "Lademengen-basiertes konditionelles Order-Überspringen".

Ales klar? Cool

D.h. abhängig von der Lademenge können 1 - 31 Fahrplaneinträge übersprungen werden. ZZt kann dabei lediglich abgeprüft werden ob die Lademenge == oder != einer bestimmten vorgegebenen Prozentzahl (100% == voll, 0% == leer) ist. Ich habe vorgeschlagen auch noch die Operatoren ">" und "<" einzuführen.

Mit der zweiten Neuerung ("refit consist") kann man umrüstbare Wagen mehrfach nutzen, zB Güter hinfahren -> ausladen -> Depot anfahren und umrüsten auf Vieh -> einladen -> abfahren.

Gruß
Michael


RE: Neues in TTDPatch(-Nightly) - Bernhard - 18.01.2008 20:22

ich würde mir noch wünschen dass man ähnliche Güter ohne kostenpflichtiges umrüsten transportieren kann. Erst Vieh und dann Lebensmittel natütlich nicht. Aber warum nicht eine Tour Stahl und zurück Stroh oder Waren .


- mb - 18.01.2008 21:18

Bernhard schrieb:ich würde mir noch wünschen dass man ähnliche Güter ohne kostenpflichtiges umrüsten transportieren kann. Erst Vieh und dann Lebensmittel natütlich nicht. Aber warum nicht eine Tour Stahl und zurück Stroh oder Waren .
Naja, bisher kommt man ja mit einer Zahl pro Wagen aus, aber dein Vorschlag würde Sum n*(n-1) ; n=1 . 32 => 10904 Zahlen pro Wagen (!) erfordern wenn man alle Kombinationen zulässt.

Gruß
Michael


- DiStefano8472 - 18.01.2008 22:26

Sooooo, wollte gerade mal testen. Die Depot-Order mit Wartung hab ich in der Liste, aber wie kommt ich denn zu dem "Refit" Eintrag?

Nachtrag: Die gute alte Strg-Taste, ich sollte mir mal merken die im Zweifelsfall zu testen falls ich ein Feature nicht finde. *g* Danke MB! Aber zumindest hab ich auf der Suche nach dem Umrüsten im TT-Forum endlich diese schicken neuen Bäume entdeckt.


- mb - 18.01.2008 22:31

Ah ja. Du brauchst

advorders on

in ttdpatch.cfg. S. http://wiki.ttdpatch.net/tiki-index.php?page=AdvancedOrders%3AAlpha

Und dann mit CTRL klicken, dann gehen die zusätzlichen Fenster zum Einstellen auf.

Gruß
Michael