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RE: Neue Fahrzeuge/Züge/etc erstellen - mb - 13.01.2008 17:03 ammler schrieb:Für die Basecosts hatte ich auch schon mal ein GRF gemacht: [.]Es gibt dafür eigentlich schon zu viele .grfs die sie verändern, u.a. auch DBXL und Pikkas verschiedene Sets. Mal sehen wann es richtig unübersichtlich wird.  
- Ammler - 13.01.2008 17:09 joh, und die meisten leider sehr schlecht dokumentiert. Ist vorallem bei den Strassensets ein Problem, da man da mehrere gleichzeitig anwendet. RE: - mb - 13.01.2008 17:13 ammler schrieb:die meisten leider sehr schlecht dokumentiert.Ich habe mal von einer Person gehört die angeblich eine Dokumentation gelesen hat, und dass war eine Oma in Ostfriesland die unter schwerer Schlaflosigkeit litt. Gruß Michael RE: Neue Fahrzeuge/Züge/etc erstellen - s0n!c - 13.01.2008 18:21 mb schrieb: "Zugriff verweigert" =/ - mb - 13.01.2008 19:24 s0n!c schrieb:Na schön, ich kenne deinen Rechner nicht. Worauf es ankommt ist ja wohl lediglich das Erzeugen (irgend)einer Datei namens "test.grf" - oder wie auch immer sie bei dir heisst.mb schrieb: Gruß Michael RE: Neue Fahrzeuge/Züge/etc erstellen - s0n!c - 13.01.2008 19:37 das komische ist ja nur, ich habe seit gestern "nichts" gemacht. heute wollt ich die datei anpassen (ja heisst test.grf/test.nfo ^^) und in grf umwandeln. da löscht der die alte und macht keine neue mehr  (geändert wurde garnichts. (ausser eben der datei inhalt!)  
RE: Neue Fahrzeuge/Züge/etc erstellen - Bernhard - 13.01.2008 20:02 Du musst eine test.grf in Deinem Ordner drin haben. Vlt. hast Du die ja aus Versehen umbenannt/gelöscht. In solchen Fällen hilft der GrfWizard, der zeigt (m. E.n.) bessere Fehlermeldungen an http://www.ttdpatch.net/grfcodec/ RE: Neue Fahrzeuge/Züge/etc erstellen - mb - 13.01.2008 20:21 Die Programme die man haben muss sind grfcodec und nforenum. Alles andere ist entweder veraltet, fehlerhaft oder der Arbeit hinderlich. Soweit so gut. grfcodec arbeitet folgendermassen (donotreadme nicht gelesen?): Code: 1. grfcodec -d test.grfdekodiert die Datei test.grf und legt zwei neue Dateien im Katalog "sprites" (unterhalb deines aktuellen Katalogs) an: test.nfo und test.pcx, wobei die .nfo-Datei den Code und die .pcx-Datei die Grafiken enthält. Spiegelbildlich kodiert Code: 2. grfcodec -e test.grfdie Datei test.grf aus den Dateien sprites\test.nfo und sprites\test.pcx. Da du gleich mit dem Kodieren begonnen hast besitzt du die Datei test.grf überhaupt nicht und kannst Schritt 2 gar nicht ausführen ohne dass du dir zunächst eine Datei test.grf anlegst. Das kann ein Dummy, bzw eine leere Datei sein. Möglicherweise fehlt dir auch der notwendige Katalog "sprites", den solltest du dann auch anlegen. Gruß Michael RE: Neue Fahrzeuge/Züge/etc erstellen - RK - 13.01.2008 21:06 s0n!c schrieb:das komische ist ja nur, ich habe seit gestern "nichts" gemacht. heute wollt ich die datei anpassen (ja heisst test.grf/test.nfo ^^) und in grf umwandeln. da löscht der die alte und macht keine neue mehr Hast du Schreibrechte in dem Ordner? (Rechtsklick - Eigenschaften - Sicherheit) - s0n!c - 13.01.2008 22:40 1. rechtemässig kanns definitiv nichts sein, benutzerkonto ist nach wie vor admin (wie gesagt, seit gestern und heute wurde nichts geändert!) - schreibschutz wurde auch keiner eingefügt und war vorher (als auch nachher) keiner vorhanden. 2. Zitat:Du musst eine test.grf in Deinem Ordner drin haben. hm, ich würde glatt behaupten nein muss ich nicht! - als ich das zum ersten mal gestern machte, existierte auch keine test.grf sondern nur die test.nfo ![]() 3. Zitat:Möglicherweise fehlt dir auch der notwendige Katalog "sprites" vorhanden, ohne den unterordner "\Sprites\" macht grfcodec -e test.grf nämlich nichts ausser meckern das der unterordner \Sprites\ nicht existiert und er somit keine "test.nfo" findet - logische schlussfolgerrung meinerseits: \Sprites\ anlegen und dort die test.nfo "parken" ![]() 4. problem hat sich "von allein" gelöst. gegen 19uhr ging es einfach so wieder. genauso unerklärlich wie es heut nachmittag einfach "nicht mehr ging". ka was da los war *selbst verwirrt sei*  |