TT-MS Headquarters
Städtewachstumsparameter verbessert? - Druckversion

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- pETe! - 12.03.2005 00:36

Zitat:Original von RK
na und ich "tycoon of the am längsten dabei von den aktiven usern" großes Grinsen
Naja da dürfte ich ja auch mindetens unter den Top5 sein.
Also voir mit sind noch:

Addi
AnD glaube ich
du (RK)
(wen habe ich vergessen?)


- Bernhard - 12.03.2005 08:49

Also Ihr Nasenbären (hat mal ein Ausbilder von mir gesagt) großes Grinsen
als ich mit TT angefangen hab, wart Ihr noch mit der Puppenstube im Gange großes Grinsen

vor mir liegt die Beschreibung zu

TRANSPORT TYCOON; Technisches Begleitheft für IBM-PC und kompatible Geräte.

Inhalt der Spielepackung: Begleitheft, ein Satz 3.5'' Disketten .

gekauft 94.

Systemanforderung:

80386er 25 Mhz (!) und mind 4 MB RAM


- gooboo - 12.03.2005 09:27

Lächerlich!
Ich hab schliesslich noch die alphaversion, die chris sawyer damals als blutjunger aushilfsoperator in harzer käse handgeschnitzt hat. Zunge
Aber was hat diese diskussion denn eigentlich in einem thread über städtewachstum verloren?
Etwas mehr thematische disziplin bitte! großes Grinsen


- Bernhard - 12.03.2005 10:02

also, ich habe mir kurz die Mühe gemacht und die Anleitung mal eingescannt.

Pic1



Pic 2

Pic 3


- gooboo - 12.03.2005 10:25

Toll!
Und was ist mit pic 4?
Dazu reicht's wohl schon nicht mehr, wie?
Was aber nun das STÄDTEWACHSTUM angeht. großes Grinsen


- pETe! - 12.03.2005 11:57

Das ist unser geliebtes Off-Topic.
Passiert früher oder später in allen Threads Zwinkern


- Bernhard - 12.03.2005 12:03

Zitat:Original von gooboo
Toll!
Und was ist mit pic 4?
Dazu reicht's wohl schon nicht mehr, wie?
. nicht jugendfrei großes Grinsen
Zitat:Original von gooboo
Was aber nun das STÄDTEWACHSTUM angeht. großes Grinsen

hatten wir das nicht geklärt?
DAS ist das Problem hier im Forum.
Die Leute können nicht zuhören/lesen . großes Grinsen


- RK - 12.03.2005 13:48

Hat mal jemand einen Faden? Wir haben den Faden verloren! großes Grinsen


- gooboo - 12.03.2005 14:26

Zitat:DAS ist das Problem hier im Forum.
Die Leute können nicht zuhören/lesen .



.und schweigen! 8) großes Grinsen 8)


- Bernhard - 12.03.2005 17:48

In einem Ort musst Du 5 Ladestellen haben. Egal für was. Hauptsache sie werden mind. alle 19 Tage angefahren! Mach 5 Bushaltestellen. Leg sie max. 2 Felder auseinander, möglichst in der City, 4 Busse dran.

natürlich zählen auch andere 'Bahnhöfe', egal ob Zug, Flugzeug, Laster, Bus, Schiff

wichtig ist: in der Cityzone! Mind. alle 20 Tage muß die Station angefahren worden sein!

test gestern abend: ein Dorf mitten in der Prärie.
500 Einwohner (1975)
Errichtung von 5 Busstationen, 5 Busse, die die Stationen der Reihe nach abfahren.
1986 hatte ich über 1100 Einwohner.

In der Zwischenzeit habe ich nichts weiter am Game gemacht. Auch der AI hat die Ortschaft nicht berührt!

Zwinkern


- Roman - 12.03.2005 20:43

Zitat:Original von gooboo
Lächerlich!
Ich hab schliesslich noch die alphaversion, die chris sawyer damals als blutjunger aushilfsoperator in harzer käse handgeschnitzt hat. Zunge

Alpha-Version? Genaueres bitte. (tut mir Leid, dass ich nun auch noch vom topic abweiche, aber das scheint mir doch recht interessant.)


- gooboo - 12.03.2005 23:06

**oh, meine nerven**
also nochmal ganz gross zum mitlesen:
seit vor paar tagen hackykid seine neuesten berechnungen ins programm eingebracht hat klappt's auch mit dem stadtwachstum! Lächeln)
der bus-trick tut's zwar auch noch, es geht aber auch ohne ihn.
Wie bei tt: die waren und leute in die stadt einschleppen und . p o w !

-ahem-

@roman: war das jetzt ernst gemeint?. Lächeln


- Roman - 13.03.2005 00:06

Zitat:Original von gooboo
@roman: war das jetzt ernst gemeint?. Lächeln
Dacht ich's mir. Schade hat CS nie seine Screenshots oder gar Programmversionen im Entwicklungsstatus veröffentlicht. seine Beschreibung im Handbuch-Vorwort von TTO hat mich echt neugierig gemacht:


Zitat:Chris Sawyer
Die Grafiken waren zu diesem Zeitpunkt sehr einfach gehalten, nur das Transportnetz der Eisenbahn konnte gesteuert werden [.] Rohversion [.]
hach. Augenrollen