TT-MS Headquarters
TTDPatch 2.0.1.43 - Druckversion

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Seiten: 1 2


- gooboo - 15.02.2005 09:23

ahja, cfg löschen hat's gebracht.
viel sinn macht das teil aber wirklich nicht Augenrollen


Hy - Feivel21 - 15.02.2005 10:57

hy

ich hab jetzt alle sachen gedownloadet und aktiviert aber auch jetzt ist mit Strg kein unterschied zu sehen

THX feivel21


- Bernhard - 15.02.2005 11:13

Zitat:Original von gooboo
ahja, cfg löschen hat's gebracht.

neueste Alpha,
alle Grafiken?
hier: http://www.ttdpatch.net/newgrf.html

alles was für TTDPatch version 2.0.1 ist solltest Du neu ziehen und installieren (updaten wäre jetzt echt einfacher gewesen. großes Grinsen )

Dann sollte es laufen.
Ob Du das DB-Set updatest überlasse ich Dir, ich spiele mit 0.71 und bin zufrieden Zwinkern


- AnD - 15.02.2005 11:28

heul ;( , ich kann den nuesten Patch nicht testen, bin zur Zeit in auf einer Schulung .

Grüße aus Bad Homburg,
AnD


Hy - Feivel21 - 15.02.2005 11:33

hy

hab jetzt alles gedownloadet udn eingefügt / hab sogar das update benutzt aber ich bekomme immer diesen screan bei starten udn im game ist der lokomotation style infach nicht da

[Bild: Untitled-2.jpg]

THX Feivel21


- Bernhard - 15.02.2005 11:39

Zitat:Original von AnD
heul ;( , ich kann den nuesten Patch nicht testen, bin zur Zeit in auf einer Schulung .

Grüße aus Bad Homburg,
AnD

so'n Pech für Dich großes Grinsen (aber es hat Zeit, wirklcih AnD!)

@ feivel21 du must das hier eintragen:

locomotiongui on


und dann lösch mal die cfg. und die ovl
die erstellen sich beim nächsten Start neu.
In der cfg sind dann alle Schalter drin und richtig!


Hy - Feivel21 - 15.02.2005 11:54

hy

wo mus ich das eintragen "locomotiongui on "?

und welche cfg. ttdpatch.cfg oder ttdpatchw.cfg
ovl ist klar sein ist ja nur eine

THX Feivel21


- Bernhard - 15.02.2005 11:56

lösch beide cfg.
Du brauchst eh nur eine.
Und das mit dem loco.tool trägt sich dann von alleine ein!


Hy - Feivel21 - 15.02.2005 12:01

hy

he klasse jetzt gehts allerdings find ich komisch das in der bauweise keine tunnel udn brücken zur verfügung stehen

aber da braucht man ja blos umzuschalten

THX Feivel21


- Bernhard - 15.02.2005 12:07

das gleiche wie in OTTD.
Jetzt müsste man nich den Höhenlevel angeben können auf dem man bauen möchte, dass automatisch Brücken und Tunnel integriert werden.

Aber sorry Patchfans, ich finde die OTTD-Lösung besser! großes Grinsen (aber auch die finde ich noch verbesserungsfähig!)


- MacGyver8472 - 15.02.2005 12:50

Zitat:Original von Bernhard
@ MacGyver8472.da werden aber nicht die Funktionen erklärt großes Grinsen
Nö, oben steht Configuration file: locomotiongui on|off|<bits> und unten stehen die Bitwerte. Also wenn man die GUI einschalten will aber nur mit gedrückter Strg sehen will schreibt man locomotiongui 1. Wenn die GUI aber standart sein soll schreibt man locomotiongui 3 da man die Value (siehe Tabelle) zusammenaddieren muss.

Man kann aber auch locomotiongui.usenewgui on|off und locomotiongui.defaultnewgui on|off reinschreiben. Diese Namen stehen auch in der Tabelle.

Du siehst das alles wichtige in dem kurzen Text steht Zwinkern


- Bernhard - 15.02.2005 12:56

die Frage war wofür der 'Geländeerhebungspfeil' ist (ah, das ist wieder eine schöne Wortkreation. großes Grinsen )

oder wie RK es audrückt
Zitat: original von RK
es ist wirklich "anstrengend". Wozu ist der Land heben knopf?



- MacGyver8472 - 15.02.2005 13:01

Ich besog mich auf den Post von spielerA Zwinkern
Zitat:Original von spielerA
Kannst du oder ein anderer den Schalter posten, den habe ich ausversehen gelöscht .

mfg SpielerA Lächeln



- Bernhard - 15.02.2005 13:44

Zwinkern

ok

aber zusammen haben wir ja alle Probleme gelöst.

NOCH WER OHNE FAHRSCHEIN? großes Grinsen


- gooboo - 15.02.2005 13:59

MISSVERSTÄNDNIS?


Zitat:Zitat:
--------------------------------------------------------------------------------
Original von gooboo
ahja, cfg löschen hat's gebracht.

--------------------------------------------------------------------------------



neueste Alpha,
alle Grafiken?
hier: http://www.ttdpatch.net/newgrf.html

alles was für TTDPatch version 2.0.1 ist solltest Du neu ziehen und installieren (updaten wäre jetzt echt einfacher gewesen. )

Dann sollte es laufen.
ABER ES LÄUFT DOCH!
DENN:
.cfg löschen hat's gebracht. großes Grinsen
.macht aber echt nicht viel sinn, das TOOL.


- Bernhard - 15.02.2005 14:17

@ gooboo.nein, nur ein Hinweis auf eine möglich Lösung für das problem von Feivel21 großes Grinsen


n paar posts später hats ja dann auch bei Feivel21 geklappt