TT-MS Headquarters
OpenTTD 1.1.x - Druckversion

+- TT-MS Headquarters (https://www.tt-ms.de/forum)
+-- Forum: Allgemeines rund um Transport Tycoon (/forumdisplay.php?fid=71)
+--- Forum: Allgemeines zu OpenTTD (/forumdisplay.php?fid=20)
+--- Thema: OpenTTD 1.1.x (/showthread.php?tid=5443)

Seiten: 1 2


RE: OpenTTD 1.1.2-RC1 - Eddi - 29.07.2011 22:12

Wenn man allerdings Terry Pratchett nich kennt, dann geht wohl der Witz an einem vorüber Zunge


RE: OpenTTD 1.1.2-RC1 - Bernhard - 30.07.2011 09:31

(29.07.2011 22:12)Eddi schrieb:  Wenn man allerdings Terry Pratchett nich kennt, dann geht wohl der Witz an einem vorüber Zunge
wahrscheinlich.
Das Leben ist wie eine Pralinenschachtel ....


RE: OpenTTD 1.1.2-RC1 - planetmaker - 30.07.2011 19:58

So, und nun gibt's schon OpenTTD 1.1.2-RC2. Wie immer von den üblichen Download-Links erhältlich.

Dieser RC wurde nötig, da insbes. zwei Bugs gemeldet wurden, die zum einen zum (vorübergehenden) Einfrieren des Spiels führen konnten, wenn im Multiplayer ein Server nicht antwortete und ander Bugs in seltenen Fällen Crashes hervorriefen.

Viel Spaß mit der neuen Version - und solltet Ihr über weitere Bugs stolpern wie üblich: Bug - Reports bitte an http://bugs.openttd.org

@Yoshi: kannst Du das Topic bitte updaten?


RE: OpenTTD 1.1.2-RC2 - planetmaker - 14.08.2011 17:32

Moin,

ab heute gibt's OpenTTD 1.1.2, welches gegenüber 1.1.2-RC2 zwei Bug-Fixes mitbringt, die ggf. zu Abstürzen führen können. Insbesondere konnte OpenTTD abstürzen wenn die aktuellen ECS-Vektoren genutzt wurden und die Nutzer "überflüssige" Sprachdateien gelöscht hatten.

Wie immer bitten wir natürlich darum, Bugs in dieser Version (und anderen natürlich auch) in unserem Bug tracker zu melden.

Viel Spaß,
pm


RE: OpenTTD 1.1.2 - Bernhard - 15.08.2011 10:28

sorry für die nachfrage, aber gibt es jetzt Bugfixe die zu Abstürzen fürhern oder
" zwei Bug-Fixes , die evtuelle Abstürze verhindern" ?


RE: OpenTTD 1.1.2 - Yoshi - 15.08.2011 10:34

Letzteres großes Grinsen

Zitat:1.1.2 (2011-08-14)
------------------------------------------------------------------------
- Fix: Some corrupted savegames could crash OpenTTD instead of showing the 'savegame corrupted' message [FS#4717] (r22737, r22736)
Zitat:1.1.2 (2011-08-14)
------------------------------------------------------------------------
- Fix: Manche fehlerhafte Spielstände konnten zum Absturz von OpenTTD führen, anstatt die "Fehlerhafter Spielstand"-Nachricht zu zeigen!



RE: OpenTTD 1.1.x - Yoshi - 05.09.2011 10:11

1.1.3 RC1 ist da, es gibt vor allem Bugfixes!


RE: OpenTTD 1.1.x - Logital - 06.09.2011 09:42

Also ich muss ehrlich sagen, dass ich die offiziellen Versionen schon seit Ewigkeiten nicht mehr spiele. Eine Nachricht wie "das neue CPP" ist da, jetzt mit YACD! das wär ne Sensationsmeldung.


RE: OpenTTD 1.1.x - lugo - 06.09.2011 10:29

Zitat:Also ich muss ehrlich sagen, dass ich die offiziellen Versionen schon seit Ewigkeiten nicht mehr spiele. Eine Nachricht wie "das neue CPP" ist da, jetzt mit YACD! das wär ne Sensationsmeldung.

Ja bin ja auch gerade hart am überlegen zu den Standardversionen zurückzukehren,
einfach nur damit nicht solche Pausen wie jetzt entstehen, in denen man auf die tollen Neuerungen aus dem trunk verzichten muss...
Andererseits ohne daylength, infrastructure sharing und irgendne dist-variante kann ich mir ein Spiel nicht mehr vorstellen (Spiele meistens Multiplayer mit nem Kumpel)...


RE: OpenTTD 1.1.x - Yoshi - 06.09.2011 11:49

Ich melde hier eben nur, dass die neuen Versionen /RCs da sind...

Das Chill grade nichts neues macht kann ich eben auch nicht ändern Traurig


Logital82 schrieb:Anybody here have a binary with YACD integrated in CCP?
That would be great! :bow:

Hat ja wohl niemand geantwortet...

Aber:
Chillcore schrieb:V14 will not be compatible with previous versions, v13_x will be.
Er will wohl trotzdem noch weiterbasteln, oder?


RE: OpenTTD 1.1.x - Logital - 06.09.2011 13:28

Hmm, wenn er von V14 spricht klingt das ja ganz gut. Vielleicht macht er gerade nur Urlaub.


RE: OpenTTD 1.1.x - Yoshi - 06.09.2011 13:29

Hoffen wirs mal...

ist besser als gar nichts großes Grinsen


RE: OpenTTD 1.1.x - Yoshi - 09.09.2011 12:33

Nachtrag: Chillcore hat sich gemeldet Zwinkern

http://www.tt-forums.net/viewtopic.php?f=33&t=47622&start=1920#p969501


Chillcore schrieb:
Zitat:Does anyone know what happened to Chillcore? Traurig
He`s off since 23 july
I am Alive And Kicking™.
Has it really been that long ... time flies when your are having fun (sort of).
Very sorry for my absence. :oops:

As I mentioned before I have loads of work in my new house. The place has been empty for many years and I am trying to get things done before winter kicks in. In the last month I have fixed the kitchen roof, fixed the plumbing, currently I am replastering two walls ... Todo after that: Put furniture back (next week after sanding the new plaster) and clean the place as there is dust everywhere because of removing the old plaster... Also still to do: Get rid of the mice, check all Electric wiring and put aluminium pipes in the chimneys (there is CO leaking in the attick because of a crack). There is a lot more to be done but that will be for next year when winter is over.
I would post some before/after pictures but I do not have a digital camera nor have I tried to connect my phone to this pc yet.

As for the patchpack ... I have not abandoned and still do not plan to do so. I am again collecting all and everything that needs fixing whenever I find a bit of time, so please do continue reporting bugs.
First I will try and get things working against current trunk but if that does not work I have two options.
Either I stop bumping to trunk and fix the remaining bugs, I can still add patches later on and/or backport trunk fixes while keeping compatibility with previous versions, or I restart from scratch and base the new patchpack on YACDist. I would like that very much if/when fonso and michi_cc ...
If I decide to restart I am thinking to use GIT (Still not comfortable with HG) and maybe let other people join (with commit rights). ¿Would there be people interested in joining forces? Anyway that is something to condsider later (read: November or so).



I will try to answer most of the unanswered issues tomorrow and sunday. No time at all saterday ...
I should have a little more time to slowly resume coding in a week or two. I hope, I really do.



RE: OpenTTD 1.1.x - silverghost - 10.09.2011 09:03

Na, das sind ja mal gute Nachrichten.